godot中的场景实例化上

1.一个scene是由多个node组成的树,而root node只能有一个。


2.godot 中scene的结构。



 然后当编辑已经存在的或者新创建的scene时,之前保存的scenes就可以作为实例添加到当前的scene中,成为当前scene的一部分。



3.对上述理论的一个实践,首先下载 准备好的 一个包含2个scene的project  pre-made scene

   将下载的project解压到你所指定的目录,然后启动godot, import这个project



import之后,在project list中双击这个项目启动 godot 编辑器。


4.现在这个godot 编辑器中 打开的scene是container.scn,接下来将这个project所带的另一个ball.scn添加到这个scene中。




然后在弹出的对话框中选择ball.scn 这样ball.scn就添加到这个项目中了,把ball.scn移动到中央


然后点击上方的三角形运行


好了成功运行了。

总结:

1.还可以选中ball.scn,   crtl+D 复制多个ball.scn 之后再运行

2.以上操作实例,只为说明 godot的scene中可以使用保存过的scene。

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