工业设计专业大二学生转行学3D游戏建模,我的经历

你抱怨?你浮躁?你迷茫?其实,你想逆袭,可是你懒惰,你爱玩

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People who love modelHow to exercise your ability

我叫ML,一个环境设计专业大二的普通学生,同时也是一个3D建模学习路上的一份子,是一个不甘于寂寞与平庸的人。

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01

不要把成功想得太遥远,有时候,它离我们很近,只是由于我们的疏忽而与它失之交臂。

大学对于我来说是忙碌和充实的,但在我刚读大一的那会,我其实就在想,大一的时间是比较轻松和宽裕的,课程和作业也不多,看到学生会和社团招新人,兴高采烈的加入了进去,结果,这一年过得很忙碌,却发现我把专业拉下了

到了大二的时候,我痛定思痛,不能再这么下去了,我得加强专业的知识,为以后谋出路,在这个世界上,有一门专业的技术才可以让我自己发展的更好,于是我开始认真学习建模。

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一个人做的梦,就只能是个梦;一群人怀着同一个梦想,便是真实。

刚开始的时候我会在各平台逛逛,利用一些时间看了不少视频,学习到一点东西,但是慢慢我发现,**这些视频都是不完整和零碎的。**如果你只是感兴趣看看还好,但如果你想进入这个行业,做出一个好的模型,没有经过系统的学习,做出来的东西是不可能符合项目要求的。

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我开始了解专业的培训了,在了解的时候对比了多家机构,在体验学习中,我感受到了老师们不一样上课的热情,其他老师也都很负责,让我学起来很舒服,我最终加入到了这个大家庭进行学习。

在进入学习后,说实在的,初期会有些不适用,毕竟我之前没有接触过板绘,学起来有些吃力,好在班主任老师和上课老师都很负责,经过了一个月的学习,我感觉到了板绘对我绘画的能力提高,还可以很好的运用到我的模型上。

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作品

在学习期间,我觉得每个老师都挺特别好,

最后分享一下我的学习心得吧,我觉得建模还是要多练习,光说不做,就像耍流氓一样,另外像我的经历那样,自学的效率并不高,因为建模本身就是一个技术性的内容,系统的学习才能够真正做出自己想要表现的模型,各位一起加油!

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