MFC单文档视图切换

代码简介或代码解析:
 
       在一些情况下,应用程序有许多信息要显示,当一个窗口内显示不下时,VC提供的MDI应用程序可以解决这个问题,但是如果应用程序只是对单个文档,采用多种方式显示,则采用SDI更合适。那么,如何在单文档应用程序中实现多视图呢?缺省情况下,派生类的构造函数是pretected类型的,必须将它改为public类型,因为我们将会动态生成派生视图类并切换活动的视图。也可以一次生成所有的视图,但是这样造成系统资源的极大浪费。

1  首先利用资源编辑器新建4个对话框,在对话框中添加需要的控件,各个对话框的ID分别为IDD_MULTIVIEW_FORM,IDD_MULTIVIEW_FORM2,IDD_MULTIVIEW_FORM3,IDD_MULTIVIEW_FORM4

2  为每一个对话框创建一个CFormView类的派生类,分别为:CView1,CView2,CView3,CView4

3  在应用程序的初始化文件中用CView1替换原先的视图,这样程序启动后的缺省显示视图是CView1,修改后的部分代码如下:
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CMultiViewDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CView1));
AddDocTemplate(pDocTemplate);

4  利用资源编辑器,添加几个菜单,并添加相应的消息处理函数:
void CMainFrame::OnViewView1() 
{
SwitchToForm(IDD_MULTIVIEW_FORM);   
}

void CMainFrame::OnViewView2() 
{
SwitchToForm(IDD_MULTIVIEW_FORM2);   
}

void CMainFrame::OnViewView3() 
{
SwitchToForm(IDD_MULTIVIEW_FORM3);   
}

void CMainFrame::OnViewView4() 
{
SwitchToForm(IDD_MULTIVIEW_FORM4);   
}

在SDI中CFrame的派生类即CMainFrame控制着所有的视图,而且它允许用户通过消息处理进行视图的切换。进行视图切换的原理很简单,只是断开和旧视图的连接并把他删除,创建一个新视图,将文档和它相连,设置几个标志,然后显示新视图,SwitchToForm函数是进行视图切换的代码函数。

void CMainFrame::SwitchToForm(int nForm)
{
  //CDocument* pDoc = GetActiveDocument();
    CView *pOldActiveView=GetActiveView();             //保存旧视图
    CView *pNewActiveView=(CView*)GetDlgItem(nForm);   //取得新视图
    if(pNewActiveView==NULL)
    {
        switch(nForm)
            //这些ID是对话框的标志符,但也可以用其他的标志
        {
        case IDD_MULTIVIEW_FORM :
            pNewActiveView=(CView*)new CView1;
            break;
        case IDD_MULTIVIEW_FORM2 :
            pNewActiveView=(CView*)new CView2;
            break;
        case IDD_MULTIVIEW_FORM3 :
            pNewActiveView=(CView*)new CView3;
            break;
        case IDD_MULTIVIEW_FORM4 :
            pNewActiveView=(CView*)new CView4;
            break;
        }
        CCreateContext context;   //将文挡和视图相连
        context.m_pCurrentDoc=pOldActiveView->GetDocument();
pNewActiveView->Create(NULL, NULL, WS_BORDER|WS_CHILD ,
            CFrameWnd::rectDefault, this, nForm, &context);


        pNewActiveView->OnInitialUpdate();
    }
    SetActiveView(pNewActiveView);        //改变活动的视图
    pNewActiveView->ShowWindow(SW_SHOW);  //显示新的视图
    pOldActiveView->ShowWindow(SW_HIDE);  //隐藏旧的视图

    if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CView1))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_MULTIVIEW_FORM);

else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CView2))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_MULTIVIEW_FORM2);

else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CView3))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_MULTIVIEW_FORM3);

else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CView4))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_MULTIVIEW_FORM4);

    pNewActiveView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
    
    

delete pOldActiveView;   //删除旧视图

RecalcLayout();          //调整框架窗口
}

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