关于CCTableView中reloadData()操作,删除第一个/最后一个cell后tableview位置未刷新的问题

在这里使用table的cell个数和点击cell的位置idx来进行判断

假设一个界面可以显示10个cell.

执行刷新操作代码如下:
//界面最多cell
#define TABLE_CELL_COUNT 10

TableView* pTable;

//初始化
void init();
{
	setDataSource(this);
	setDirection(cocos2d::extension::ScrollView::Direction::VERTICAL);
	setAnchorPoint(Vec2::ANCHOR_MIDDLE);
	setPosition(Vec2(0, 0));
	setDelegate(this);
	setVerticalFillOrder(TableView::VerticalFillOrder::TOP_DOWN);
	setSwallowsTouches(false);
	reloadData();
}

//刷新函数
void reload()
{
	//刷新数据
	pTable->reloadData();

	//获取当前偏移量
	Vec2 pos1 = pTable->getContentOffset();

	//获取触摸点击tablecell的Idx,相信这个不用仔细说了
	int nTouchCellIdx = pTable->getTouchCellIdx();

	//计算偏移量
	if (nTouchCellIdx > TABLE_CELL_COUNT)
	{
		//这个函数自己写,获取单元格数量
		int nAllCellCount = getAllCellCount();

        if (nAllCellCount  <= 0)
        {
            return;
        }
        
		//判断点击单元格和总单元格的数量范围,防止越界;
		//这里是我自定义的宏,可以自己写,就是比较nTouchCellIdx 和最大值 _cellCount的大小关系,如果超过了,nTouchCellIdx = _cellCount;
		JUDGE_VAL_RANGES_MAX(nTouchCellIdx, _cellCount);
		
		//计算偏移量
        float _offPosY = pos1.y * ((float)nTouchCellIdx / _cellCount);
        _offPosY = abs(_offPosY);

        pos1.y += _offPosY;
    }

	//重新设置偏移量
	pTable->setContentOffset(pos1);

}

这样可以实现操作TableView后,TableView不会出现空白, 且偏移位置正确;
请大家指正

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