WebAssembly 与 c/c++

WebAssembly 与 c/c++_第1张图片

c/c++ 有用庞大的生态--海量c库。支持 c/c++ 编译到 WebAssembly 意味着开发者可以在web端使用这些c库。

想想那些新兴语言,在发展初期,都是直接封装c库,以此来完善自己的生态,比如golang的cgo。

编译环境

可以使用 Emscripten 来将它编译到WebAssembly。

Emscripten 环境的安装稍微复杂一点,如下:

git clone https://github.com/juj/emsdk.git
cd emsdk

# 在 Linux 或者 Mac OS X 上
./emsdk install --build=Release sdk-incoming-64bit binaryen-master-64bit
./emsdk activate --global --build=Release sdk-incoming-64bit binaryen-master-64bit

# 在 Windows 上
emsdk install --build=Release sdk-incoming-64bit binaryen-master-64bit
emsdk activate --global --build=Release sdk-incoming-64bit binaryen-master-64bit

# 注意:Windows 版本的 Visual Studio 2017 已经被支持,但需要在 emsdk install 需要追加 --vs2017 参数。
注意:--global标识会让PATH变量在全局被设置,所以接下来所打开的终端或者命令行窗口都会被设置。如果您仅仅想让Emscripten在当前窗口生效,就删掉这个标识。

不过有另外一种简单方法,直接使用docker镜像作为编译环境,省去了我们配置环境的烦恼。该方法在前面的文章中有用到,如下:

docker run 
  --rm 
  -v `pwd`:`pwd` 
  -w `pwd` 
  -u $(id -u):$(id -g) 
  emscripten/emsdk 
  emcc native/fibonacci.c -o wasm/fibonacci.wasm --no-entry

示例

该示例来自于官方文档,之所以没有选择类似 hello-world 之类,一是因为之前的文章中,我们其实有涉及到使用c编写一个斐波那契数列 wasm,然后在浏览器端使用。二是,该示例是关于WebP的,更加可以让大家体会到 c/c++ 如何通过wasm,促进web开发。

让我们将WebP的编码器编译为wasm。 WebP编解码器的源代码是用C编写的,可以在GitHub上找到,以及一些扩展的API文档。

$ git clone https://github.com/webmproject/libwebp

首先,通过编写一个名为 webp.c的C文件将WebPGetEncoderVersion()encode.h暴露给JavaScript:

#include "emscripten.h"
#include "src/webp/encode.h"

EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int version() {
  return WebPGetEncoderVersion();
}

这是一个很好的简单程序,用于测试是否可以编译libwebp的源代码,因为它不需要任何参数或复杂的数据结构即可调用此函数。

要编译该程序,您需要使用-I标志告诉编译器在哪里可以找到libwebp的头文件,并将需要的所有libwebp C文件都传递给编译器。一个有用的策略就是给它所有C文件,并依靠编译器除去所有不必要的东西:

docker run 
  --rm 
  -v `pwd`:`pwd` 
  -w `pwd` 
  -u $(id -u):$(id -g) 
  emscripten/emsdk 
  emcc -O3 -s WASM=1 -s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS='["cwrap"]' 
  -I libwebp 
  webp.c 
  libwebp/src/{dec,dsp,demux,enc,mux,utils}/*.c

编译成功后,生产如下文件:

  • a.out.js
  • a.out.wasm

需要编写一些html和js代码,来使用我们的webp 了。


运行效果如下:

WebAssembly 与 c/c++_第2张图片

完整代码,大家参见谷歌chrome 示例 repo。官方导出的方法更多。

当然我们可以加 -o version.html — 指定这个选项将会生成HTML页面来运行我们的代码,并且会生成wasm模块,以及编译和实例化wasm模块所需要的“胶水”js代码,这样我们就可以直接在web环境中使用了。

结论

通常依赖于C的标准库,操作系统,文件系统等。 Emscripten提供了大多数这些功能,但是有一些限制。这些限制包括:

  • Networking -- Emscripten支持libc网络功能,但是您必须将自己限制为异步(非阻塞)操作。这是必需的,因为基础JavaScript网络功能是异步的。
  • 文件系统 -- Emscripten支持libc文件系统功能,并且可以按常规方式编写C / C ++代码。
    在浏览器环境中运行的代码是沙盒化的,不能直接访问本地文件系统。相反,Emscripten创建了一个虚拟文件系统,该文件系统可以预加载数据或链接到URL以进行延迟加载。这会影响何时可以调用同步文件系统功能以及如何编译项目。
  • Application Main Loop -- 浏览器事件模型使用协作式多任务处理-每个事件都有一个“turn”来运行,然后必须将控制权返回给浏览器事件循环,以便可以处理其他事件。 HTML页面挂起的常见原因是JavaScript无法完成,无法将控制权返回给浏览器。这可能会影响使用无限主循环编写应用程序的方式。

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