未来的教育还可以是这样的——STEAM

未来的教育还可以是这样的——STEAM_第1张图片

财富热线:王凯15896182676,叶琳13801408965,杨波15152594577,齐春红15905237572、15996157560
公司地址:财富广场一楼C1018

美国人发明的STEAM教育,其实与我们国家科学与人文艺术教育理念有异曲同工之处,STEM相当于科学,Art相当于艺术,等同于西药与中药区别,概念不一样,应用的方式方法也不一样。之所以备受关注,是因为艺术与科学如果能够很好融合,在提升创新能力上,有很大的帮助。

从历史上一些伟大的科学家身上,我们也可以看到这一点,一个科技工作者的艺术素养,决定着他的科学成果。比如伟大的科学家爱恩斯坦,很小的时候,与小提琴形影不离,几乎没有一天不拉小提琴,演奏音乐简直成了他的“第二职业”,。另外我国“杂交水稻之父”的袁隆平的音乐水平达到了可以与知名音乐家合奏的程度,著名科学家李四光也写过小提琴独奏曲,在历届诺贝尔获奖者中间,很多人同时也是音乐家、艺术家、演员与舞蹈家等,这样的例子不胜枚举。

事实也证明,科学与艺术结合会产生很多神奇效果。

科学和艺术是相通的,科学能为艺术提供创作灵感,而艺术又能培养孩子的创造力、想象力和自信,两者相辅相成。

人的大脑有两个半球,左脑和右脑,左脑是语速→语言、 平衡→行动、概念、数字、行动、免疫、分析、逻辑推理等功能,而右脑则是语速→语言(因为语速比左脑快些再加上其他右脑功能配合,所以右脑适合声乐)、平衡→行动、免疫、图像、音乐、绘画、空间几何、想像、综合等功能,科学用左脑思考,艺术用右脑思考,在右脑的配合下,使人能够拓宽思路、想象力、以此可以提升人的创造力。

未来的教育还可以是这样的——STEAM_第2张图片

美国的STEAM教育是如何激发孩子的兴趣

1、数学与艺术的结合

孩子最早接触的艺术是涂色,最早接触的数学是数字,所以数学和艺术结合最简单的形态,就是根据数字涂色。

在孩子开始上幼儿园的时候,老师每天会他们一张数字涂色纸(图中每个数字代表一种颜色),让他们在涂色中认识数字。

未来的教育还可以是这样的——STEAM_第3张图片

或者根据数字进行连线


未来的教育还可以是这样的——STEAM_第4张图片

他们通过这种方式学习数字、认识顺序。不要看涂色很简单,其实涂色只是一种形式,通过它吸引孩子学数学的兴趣,但是数字的内容可以千变万化。

比如下面这张Minecraft涂色纸,每个格子里面都是一个除法题目,除出来的数字代表一种颜色,所以玩这个的时候就是一边学除法一边画方格小人。

ps. 这个Minecraft的小人是孩子的最爱,它们在美国真是太太太风靡了!

未来的教育还可以是这样的——STEAM_第5张图片

在儿童数学启蒙的初期,方块是孩子最早接触的图形之一。你知道吗,不同颜色的方块组合在一起能产生很迷人的艺术效果!
Mondrian风格就是选一些基础色块,在一些方块上涂色,很适合儿童的艺术启蒙。
所以,有些老师就会让孩子根据Mondrian风格进行创作,一边认识图形、一边熟悉颜色,一举两得。

未来的教育还可以是这样的——STEAM_第6张图片

在这样的练习中,孩子不断增强自己的空间感,对于几何和逻辑思维大有裨益!

2、工程与设计的结合

稍微大一点的孩子,就可以对设计空间感进行培养了,充分地融合科技的元素,能够引导孩子对科技的兴趣,达到培养兴趣的目的。
科技工程与设计的结合,普遍会有很好的效果。二维到三维的转变,使得孩子在在空间立体感官上,建立了思维模式。这是非常有趣的,当孩子在从二维到三维空间图转变的过程,会手舞足蹈,他们个个跃跃欲试,想尝试着自己也做一个。

未来的教育还可以是这样的——STEAM_第7张图片

三维空间依托建模软件与3D打印机等教育中的运用,大大提升孩子的空间思维,多角度考虑问题,解决问题的能力,这个过程孩子会发现原来自己的想象力可以这么有意义,从而引导了孩子的兴趣。

未来的教育还可以是这样的——STEAM_第8张图片
未来的教育还可以是这样的——STEAM_第9张图片

3、编程与艺术的结合

未来任何一家企业都是软件公司,因此编程技能在未来像电脑一样,人人都要必须掌握,否则无法开展工作。传统的学些编程语言,代码,对于孩子来说,是非常枯草无味的。麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具Scratch,它简单的图形化编程语言,通过拼图似的的拖拽模块,即可实现动漫和游戏的设计,可视化图形艺术大大地降低了难度,被很多孩子喜欢,增强孩子对编程的兴趣。那么在STEAM教育中的“Art”起到催化剂的作用。

未来的教育还可以是这样的——STEAM_第10张图片
未来的教育还可以是这样的——STEAM_第11张图片

孩子通过麻省理工学院(MIT)Scratch可以编程游戏、动漫、而且还可和3D打印机结合通过三维建模设计自己的动漫游戏手扮,不仅仅提升孩子逻辑思维,图形化空间设计,大大提升孩子的兴趣,创造力。
STEAM教育对孩子学习有两点非常值得借鉴和学习:

第一,注重学习与现实世界的联系
第二,注重学习的过程,而非体现在试卷上的知识结果

具体来说,STEAM教育更提倡的是一种新的教学方式:让孩子们动手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的项目,从过程中学习各种学科以及跨学科的知识。


未来的教育还可以是这样的——STEAM_第12张图片

淮安财富嘉和商贸有限公司承接各种会议系统、KTV方案、学校多媒体方案、3D、融合、拼接、家庭影院电子翻书、地面互动、墙面互动、桌面互动、虚拟驾驶、360度环幕影院、全息幻影立体成像、360度全息投影、投影沙盘、多媒体声光电沙盘、大屏幕拼接、激光水幕电影、雾屏成像、投影融合等设计。
热点业务包括:互动教学、投影机、激光投影机、投影机维护与保养(巡检)、电子白板、智慧课堂、大屏一体机、白板一体机、展台、中控、钢制讲台、多种规格推拉黑板米黄版纳米板、录播设备、录播教室装修一体化方案实施、教学直播(点播)及推广二次开发、数字班牌、展览展厅、地面墙面互动、多通道投影融合与叠加、家庭影院、超投电视等。
融合产品介绍:多媒体图象拼接和图象边缘融合技术为基础的大屏幕显示设备的安装和调试,互动投影、全息餐厅宴会厅、裸眼3D婚礼、多点触控的安装调试,多媒体教室,中央控制系统,大屏幕投影工程,承接教育,政府,电力,电信,金融,科研及外企等硬件产品,网络工程,多媒体工程的专业服务。
很多人都觉得这部分业务非常遥远,其实很多都发生在我们的周围,如果有相关业务的同行和系统集成商遇到这样的业务,请不要放弃,我们将配合做好现场勘查、方案推荐、案例考察、项目配套实施、装修设计与施工等一系列的深度合作。
详情请洽:叶琳13801408965,王凯15896182676,杨波15152594577,齐春红15905237572、15996157560

你可能感兴趣的:(未来的教育还可以是这样的——STEAM)