故事4

闭合式结局与开放式结局:如果一个表达绝对而不可逆转变化的故事高潮,回答了故事讲述过程中所提出的所有问题并满足了所有观众情感,则被称为闭合式结局。一个故事高潮如果留下一两个未解答的问题和一些没被满足的情感,则被称为开放式结局。

外在冲突与内在冲突:大情节强调外在冲突。

单一主人公与多重主人公:有着经典思路的故事一般将主人公置于故事讲述过程的中心;多个人物的冲突主要是外在的,需要多重设计柔化了故事的讲述过程。

主动主人公与被动主人公:主动主人公在欲望追求中采取行动时,与他周围的人和世界发生直接冲突。被动主人公表面消极被动,而在内心追求欲望时,与其自身性格的方方面面发生冲突。

线性时间与非线性时间:无论有无闪回,一个故事的事件如果被安排成一个观众能够跟踪的时间顺序,那么这个故事便是按照线性时间讲述。如果一个故事在时间中随意跳跃,从而模糊了时间的连续性,以致观众无从判断什么发生在前什么发生在后,那么这个故事就是按照非线性时间来讲述的。

因果与巧合:因果关系驱动一个故事,使有动机的动作导致结果,这些结果又变成其他结果的原因,从而在导向故事高潮的各个片段的连锁反应中将冲突的各个层面相互连接,表现出现实的相互联系性。巧合驱动一个虚构的世界,使动机不明的动作触发出不会产生进一步结果的事件,因此讲故事拆解为互不关联的片段和一个开放式的结尾,表现出现实存在的互不关联性。

你可能感兴趣的:(故事4)