一.block的含义:
block是oc中一项强大的特性,是oc对闭包函数的实现.实质上也是一个对象.
二,block的三中分类
当我们生命一个block的时候,如果这个block 没有捕获外部变量,那这个block就是在全局区,此时对NSGlobalBlock的retain ,copy,release 都是无效的,ARC,MRC下都是如此.
1.在ARC环境下 我们生命一个block(没有添加额外修饰符,默认strong), 一旦该block捕获了外部变量,系统会默认有一个copy动作.将栈区的block迁移到堆区,延长block的生命周期,对于栈区的block而言,当函数推出的时候,该空间就被系统回收了.
当我们使用weak或者是_unsafe_unretain关键修饰符的时候,系统就不会默认执行copy操作.不会将其迁移到堆区,
2.在MRC环境下需要手动实现copy操作.
三,block捕获的外部变量,是将其copy到自己的数据结构内部来实现的,因此对于捕获的外部变量,block并不能修改,我要改变外部的内存地址,也就是使用_ _block修饰符,将指针在栈区的内存地址迁移到堆区,由此可见 block的作用是改变外部变量的内存地址,而不是简单 的使写操作生效.
3.如果block捕获的外部变量是使用static 或者是声明的全局变量,那么block是可以直接修改该外部变量的.因为全局变量或静态变量的地址是固定的存放于静态区.block在读取静态区的变量时是可以直接从其所在的内存地址中读取的.获取到最新的值,而不是在定义的时候copy的常量.
四:循环引用retain cycle
1.是否所有的Block中,使用self 都会导致循环引用?
例如:1.uiview动画为什么不会引起循环引用?
答:UIView的调用的是类方法,当前控制器不可能强引用一个类 ,所以循环无法形成
2.masory为什么不会引起循环引用?
答:masory 并没有强引用block ,里面的block只是局部变量,函数结束block就被释放了.
3.afn为什么不会引起循环引用?
原理:AFN无循环是因为绝大部分情况下,你的网络类对象是不会被当前控制器引用的,这时就不会形成引用环。(查阅资料得知)
4.block里面 使用self 一定会引起循环引用吗?
答:不一定.循环引用的原因是相互指引,相互是关键.如果相互这一层关系达不到就没有所谓的循环引用.
如下图(使用的参考博主的图):
2.那么什么情况下会引起循环引用.
1>强引用自定义的block. 里面再次调用self,导致的循环引用.
2>循环引用的发生的条件就是强持有这个block ,并且被block里面的加入的对象强持有.
3>使用NSNotification 使用系统自带的block 会发生循环引用.如下图:
五.对于block的修饰符的理解
1.block 为什么要是用copy修饰符.
答:block声明之后内存是存在于栈上的,而不是存在于堆上.它本身的作用域是创建时的作用域,一旦在作用外的地方调用block将导致程序崩溃
使用retain也可以,但是 block的retain行为 默认是用copy实现的.
因为block变量默认为栈变量,为了能够在block声明的作用域外使用,所以把block拷贝到堆上去,所以说为了block属性声明和实际的操作一致,最好声明为copy.
六.对于多层block 使用weakSelf
- (void)setUpModel{
XXModel *model = [XXModel new];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
model.dodoBlock = ^(NSString *title) {
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;//第一层
strongSelf.titleLabel.text = title;
__weak typeof(self) weakSelf2 = strongSelf;
strongSelf.model.dodoBlock = ^(NSString *title2) {
__strong typeof(self) strongSelf2 = weakSelf2;//第二层
strongSelf2.titleLabel.text = title2;
};
};
self.model = model;
}
参考网站:
浅谈iOS中Block的内存管理 -
实际开发中-Block导致循环引用的问题 -