C#之玩转反射

前言 

前期准备

VS2012中新建一个控制台应用程序(我的命名是ReflectionStudy),这个项目是基于.net 4.0。接着我们打开Program.cs文件,按照如下在Program中写一个我们自己的类:

 1         public class RefClass

 2         {

 3             private int _test3;

 4             private int _test1 { get; set; }

 5             protected int Test2 { get; set; }

 6             public int Test3 { get; set; }

 7 

 8             public void Show()

 9             {

10 

11             }

12         }

 

窥视内部

常言道知彼知己百战不殆,所以我们第一步也是关键的一步就是要窥视RefClass类的结构(这里我们假设对RefClass并不理解)

首先我们先要纵览全局才能继续深入,所以我们先在Main中写入如下代码:

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             Type t = typeof(RefClass);

 4             MemberInfo[] minfos = t.GetMembers();

 5             foreach (MemberInfo minfo in minfos)

 6             {

 7                 Console.WriteLine(minfo.Name);

 8             }

 9             Console.ReadKey();

10         }

 在这里我们获取这个类的类型,然后获取了其中的公共成员(可能很多人都会认为GetMembers是获取全部,但其实只是获取公开的所有成员。)然后我们通过foreach将所有的成员的名称循环输出。

 

然后我们可以查看控制台的输出:

C#之玩转反射

 

在这里我们可以看到其中不仅仅输出了我们所写类中的成员,同时还输出了父类的成员(如果不理解的这里帮你们补充下基础,Object是所有类的基类。),细心的读者一定会发现这里的输出并没有包含privateprotected访问权限的成员。这就应了上面的那句话:GetMembers默认返回公开的成员。

 

仅仅只能看到这些公开的成员对我们来说意义并不大,所以我们需要查看到那些非公有的成员。

下面我们将上面的代码改成如下所示:

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             Type t = typeof(RefClass);

 4             MemberInfo[] minfos = t.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public );

 5             foreach (MemberInfo minfo in minfos)

 6             {

 7                 Console.WriteLine(minfo.Name);

 8             }

 9             Console.ReadKey();

10         }

 从中我们看到我们使用了GetMembers重载版本,并且传入了枚举类型,分别是“包含非公开”、“包含实例成员”和“包含公开”。然后我们就可以获取到所有成员了。

 

最终我们将会得出下面这些成员:

C#之玩转反射

到这里你可能会认为我们已经检索结束了,但是你有没有发现属性很多,而且还包含了大量的父类中的属性,假设我们只关注该类中的成员,并不关注父类中的成员该如何做呢?

其实我们只需要加上一个枚举类型(BindingFlags.DeclaredOnly)

1 MemberInfo[] minfos = t.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.DeclaredOnly );

 

然后我们再查看结果:

C#之玩转反射

此时就只包含该类中的成员了。

 

下面我们在RefClass类中添加两个静态方法,如下所示:

 1        public class RefClass

 2         {

 3             private int _test3;

 4             private int _test1 { get; set; }

 5             protected int Test2 { get; set; }

 6             public int Test3 { get; set; }

 7 

 8             private static void Show2()

 9             {

10             }

11 

12             public static void Show3()

13             {

14             }

15 

16             public void Show()

17             {

18 

19             }

20         }

 然后我们继续查看,可以发现最终的结果并没有输出这些静态成员。这个时候我们只需要在GetMembers中加上一个枚举:BindingFlags.Static即可。

 

这里我们仅仅输出了所有的成员,但是却没有区分出是方法还是属性所以我们在Main中添加一个方法:

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             Type t = typeof(RefClass);

 4             Func<MemberTypes, String> getType = (x) =>

 5             {

 6                 switch (x)

 7                 {

 8                     case MemberTypes.Field:

 9                         {

10                             return "字段";

11                         }

12                     case MemberTypes.Method:

13                         {

14                             return "方法";

15                         }

16                     case MemberTypes.Property:

17                         {

18                             return "属性";

19                         }

20                     default:

21                         {

22                             return "未知";

23                         }

24                 }

25             };

26             MemberInfo[] minfos = t.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Static );

27             foreach (MemberInfo minfo in minfos)

28             {

29                 Console.WriteLine(minfo.Name + ";类型:" + getType(minfo.MemberType));

30             }

31             Console.ReadKey();

32         }

 这里我用了一个局部方法来根据类型输出对应的文本,因为篇幅的原因我就只判断了几个基本的类型。

 

最终输出的结果如下:

C#之玩转反射

到此为止我们已经能够窥视整个结构。

 

深入窥视字段

通过上面的内容我们仅仅纵览了全局,下面我们将要继续深入,首先我们先拿字段下手。

这里我们不在使用GetMembers而需要使用GetFields(当然跟GetMembers一样如果不传入指定的枚举只返回公开的字段),代码如下所示:

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             Type t = typeof(RefClass);

 4             FieldInfo[] finfos = t.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);

 5             foreach (FieldInfo finfo in finfos)

 6             {

 7                 Console.WriteLine("字段名称:{0}  字段类型:{1} ", finfo.Name, finfo.FieldType.ToString());

 8             }

 9             Console.ReadKey();

10         }

 

最终的输出结果如下所示:

 

一直到这里大家都会认为我们仅仅只是分析,感觉没有什么实质的东西,下面就来点实质的东西,你可以看到_test3_test1Test2私有保护类型,

是不可以获取到它们的的,但是我们通过反射却可以,具体的代码如下所示:

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             Type t = typeof(RefClass);

 4             RefClass rc = new RefClass();

 5             rc.Test3 = 3;

 6             FieldInfo[] finfos = t.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);

 7             foreach (FieldInfo finfo in finfos)

 8             {

 9                 Console.WriteLine("字段名称:{0}  字段类型:{1} rc中的值为:{2}", finfo.Name, finfo.FieldType.ToString(), finfo.GetValue(rc));

10             }

11             Console.ReadKey();

12         }

 

可以看到我实例化了这个类,并且设置了Test33,下面我通过finfo.GetValue输出了这个值,结果如下图:

 

现在是不是感觉有点酷了?这还没完呢,我们光获取不算什么,下面我们还要修改它的

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             Type t = typeof(RefClass);

 4             RefClass rc = new RefClass();

 5             rc.Test3 = 3;

 6             FieldInfo[] finfos = t.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);

 7             foreach (FieldInfo finfo in finfos)

 8             {

 9                 finfo.SetValue(rc, 100);

10                 Console.WriteLine("字段名称:{0}  字段类型:{1} rc中的值为:{2}", finfo.Name, finfo.FieldType.ToString(), finfo.GetValue(rc));

11             }

12             Console.ReadKey();

13         }

 

这里我只是在foreach中增加了一条语句finfo.SetValue(rc,100),下面我们继续看最终输出的结果:

是不是现在感觉可以为所欲为了?但是还没有完。

 

深入窥视属性

因为属性存在getset,并且两者都是方法,所以比较棘手。我们需要通过属性对象获取getset方法,在通过调用他们才达到修改这个属性的值。

比如下面的代码:

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             Type t = typeof(RefClass);

 4             RefClass rc = new RefClass();

 5             rc.Test3 = 3;

 6             PropertyInfo[] finfos = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);

 7             foreach (PropertyInfo finfo in finfos)

 8             {

 9                 MethodInfo getinfo = finfo.GetGetMethod(true);

10                 Console.WriteLine("get方法的名称{0}  返回值类型:{1}  参数数量:{2}  MSIL代码长度:{3} 局部变量数量:{4}", getinfo.Name, getinfo.ReturnType.ToString(),

11                     getinfo.GetParameters().Count(),

12                     getinfo.GetMethodBody().GetILAsByteArray().Length, 

13                     getinfo.GetMethodBody().LocalVariables.Count);

14 

15                 MethodInfo setinfo = finfo.GetSetMethod(true);

16                 Console.WriteLine("get方法的名称{0}  返回值类型:{1}  参数数量:{2}  MSIL代码长度:{3} 局部变量数量:{4}", setinfo.Name, setinfo.ReturnType.ToString(),

17                     setinfo.GetParameters().Count(),

18                     setinfo.GetMethodBody().GetILAsByteArray().Length,

19                     setinfo.GetMethodBody().LocalVariables.Count);

20 

21                 setinfo.Invoke(rc, new object[] { 123 });

22                 object obj = getinfo.Invoke(rc, null);

23                 Console.WriteLine("方法名:{0}  内部值:{1}", finfo.Name, obj);

24             }

25             Console.ReadKey();

26         }

 

这里我们循环每个属性,通过GetGetMethod获取get方法(调用该方法时如果传入true则无法获取非公开的get方法set也是一样),接着我们输出了该方法的返回类型参数数量MSIL代码长度以及局部变量的数量,

当然你如果有兴趣可以继续分析输入参数以及局部变量等,这里由于篇幅的缘故就不能介绍太多了。最后我们调用了set方法将值改变,然后再通过调用get方法获取这个属性的值。

 

最终的结果如下所示:

C#之玩转反射

 

深入窥视方法

首先我们需要将RefClass修改成如下所示:

 1         public class RefClass

 2         {

 3             private int _test3;

 4             private int _test1 { get; set; }

 5             protected int Test2 { get; set; }

 6             public int Test3 { get; set; }

 7 

 8             private static void Show2()

 9             {

10 

11             }

12 

13             public static string Show3(string s)

14             {

15                 int b;

16                 int c;

17                 return s;

18             }

19 

20             public string Show(string s)

21             {

22                 string a;

23                 return s;

24             }

25         }

 主要是在方法中增加局部变量并且加上返回值,避免最后输出的时候没有值。其实这里的方法跟属性部分类似,但是为了能够完整的描述所有,所以笔者依然会讲解一遍。

 

下面我们直接上代码:

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             Type t = typeof(RefClass);

 4             RefClass rc = new RefClass();

 5             rc.Test3 = 3;

 6             MethodInfo[] finfos = t.GetMethods(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Static );

 7             foreach (MethodInfo finfo in finfos)

 8             {

 9                 if (finfo.GetParameters().Count() > 0 && finfo.GetParameters()[0].ParameterType == typeof(string) )

10                 {

11                     object obj = finfo.Invoke(rc, new[] { "123" });

12                     MethodBody mbody = finfo.GetMethodBody();

13                     Console.WriteLine("拥有参数的方法名:{0}  返回值类型:{1}  参数1类型:{2}  参数1名称:{3}  方法调用后返回的值:{4}",

14                         finfo.Name,

15                         finfo.ReturnType.ToString(),

16                         finfo.GetParameters()[0].ParameterType.ToString(),

17                         finfo.GetParameters()[0].Name,

18                         obj.ToString());

19                 }

20                 else

21                 {

22                     MethodBody mbody = finfo.GetMethodBody();

23                     Console.WriteLine("没有参数的方法名:{0}  返回值类型:{1}",

24                         finfo.Name,

25                         finfo.ReturnType.ToString());

26                 }

27             }

28             Console.ReadKey();

29         }

 在这里我进行了一些简单的判断比如判断输入参数的数量以及类型,如果不进行这些判断就会导致程序无法继续执行,具体为什么可以看下的输出结果,你就能明白笔者为什么要这么做了。

 

下面就是具体的结果:

C#之玩转反射

读者一定发现了这其中还有getset,你可能会认为它们不是属性吗?怎么跑到方法这里来了,其实上面我已经说了。这些其实也是方法。这也是为什么上面我需要去判断输入参数的数量以及类型的缘故。

 

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