flex 换主轴后子元素占满_最详细完整的flex弹性布局

flex 换主轴后子元素占满_最详细完整的flex弹性布局_第1张图片

初了解

在学习弹性布局之前首先就要明白其概念
flex 就是flexible box的缩写,意为弹性布局,用来为盒装模型提供最大的灵活性
任何一个容器都可以指定为flex布局

.box{
      
  display: flex;
}

行内元素当然也可以使用flex布局

.box{
      
  display: inline-flex;
}

Webkit 内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。

.box{
      
  display: -webkit-flex; /* Safari */
  display: flex;
}
注意:设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

基本概念

采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。

flex 换主轴后子元素占满_最详细完整的flex弹性布局_第2张图片

容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。
项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。
以上这些基础概念,请务必牢记,下面说属性时,不再重复说明!

属性

容器属性(container)

  • flex-direction
  • justify-content
  • align-items
  • flex-wrap
  • align-content
  • flex-flow

1.flex-direction

flex items默认都是沿着main axis(主轴)从main start 开始往main end方向排布
	flex-direction决定了main axis的方向,有四个取值row(默认值)、
row-reverse、column、column-reverse
.box {
      
  flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
}

row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。

2.justify-content

justify-content决定了flex item在main axis上的对齐方式
	
	flex-start(默认值):与main start对齐
	flex-end:与main end对齐
	center:居中
	space-between:flex items 之间的距离相等,与main start、main end两端对齐
	space-evently: flex items 之间的距离相等,flex items与main start 、main end 之间
的距离等于flex items之间的距离
	space-around :flex items 之间的距离相等,flex items与main start 、main end 之间
的距离等于flex items之间的距离的一半

这个属性的目的主要就是为了排列main axis的item位置

flex 换主轴后子元素占满_最详细完整的flex弹性布局_第3张图片

flex 换主轴后子元素占满_最详细完整的flex弹性布局_第4张图片

当然,这些属性你可以自己尝试一下,这里就不再一一尝试了,但是注意,这些都是容器的属性,要写在容器的css中!

3.align-items

决定flex items在cross axis上的对齐方式
   
	normal:在弹性布局中,效果和stretch一样
	stretch:前提是items不设置高度,当flex items 在cross axis 方向的size为auto时,会
自动拉伸至填充flex container(或者换句话说:如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的
高度。)
	flex-satrt:与cross start 对齐
	flex-end:与cross end 对齐
	center:居中对齐
	baseline:与基准线对齐

4.flex-wrap

决定了flex container 是单行还是多行
	nowrap(默认):单行
	warp:多行
	//这个比较少用
	wrap-reverse:多行(对比wrap,cross start 与cross end相反)

默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。

5 align-content

决定了多行flex items 在cross axis的对齐方式 用法与justify-content相似 一个是横轴。
一个控制竖轴
	stretch(默认值):与align-items的stretch类似,当items有高度的时候,无效果
	flex-start:与cross start 对齐
	flex-end :与cross end 对齐
	center:居中对齐
	space-between:flex items 之间的距离相等,与cross start、cross end两端对齐
	space-evently: flex items 之间的距离相等,flex items与cross start 、cross end 之间
的距离等于flex items之间的距离
	space-around :flex items 之间的距离相等,flex items与cross start 、cross end 之间
的距离等于flex items之间的距离的一半

6 flex-flow 是flex-direction与flex-wrap的简写

也就是说,当你使用这个属性的时候,你可以使用上述两个的属性值,例如:flex-flow: row wrap;(水平排列,多行显示)

flex 项目属性(item属性)

  • order
  • flex-grow
  • flex-shrink
  • flex-basis
  • align-self
  • flex

1 order

order 决定flex items的排布顺序  (用的不多)
	可以设置为任意整数(正整数、负整数、0),值越小越排在前面
	默认值为0

这个属性了解即可,说实话没怎么用过

2 align-self

可以通过align-self 覆盖flex container 设置的align-items
	auto(默认值):遵从flex container的align-items设置
	stretch、flex-start、flex-end、center、baseline效果与align-items一致

相当于继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

3 flex-grow

决定了flex items如何扩展
	可以设置为任意非父数字(小数,整数 0),默认为0
	当flex container 在main axis方向上有剩余得size时,flex-grow属性才会有效
	
	如果所有flex items 的flex-grow 综合sum不超过1,这直接乘以剩余size就是扩展大小、
	如果超过1 扩展size=剩余size*flex-grow/sum

flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

4 flex-shrink

flex-shrink (shrink 缩小,收缩)与flex-grow相似,一个扩展,一个伸缩 
	可以设置为任意非父数字(小数,整数 0),默认为1
	当flex items在main axis 方向上超过了flex container 的size flex-shrink属性才会生效、
	如果所有flex items 的flex-shrink 总和sum超过1,每个flex item 收缩的size为:
		flex item 超出flex container 的size*收缩比例/每个flex items 的收缩比例之和
	如果sum不超过1,每个flex item 收缩的size为:
		size = 超出的size * flex-shrink值
	flex items收缩后的最终size不能小于min-widthmin-height

有扩大自然就会有缩小,flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。具体的可以自己动手尝试一下哦,最后将会给出一个骰子布局的案例!

5 flex-basis

用来设置flex items 在 main axis方向上的base size
	默认为auto,可以设置具体的宽度数值
	
	决定flex items最终base size 的因素,优先级从高到低
		max-widthmax-heightmin-widthmin-height
		flex-basis
		widthheight
		内容本身的size

flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目(item)的本来大小。也可以设置跟width,height一样的宽高,表示item将占据固定的空间!

6 flex

flex 是flex-grow || flex-shink||flex-basis的简写
可以指定1 2 3个值 依次按照上述顺序!默认值为 0 1 auto
.item {
      
  flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}
注意:
该属性的默认值为 0 1 auto(注意顺序),后两个属性可选
该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
如果需要这三个属性的时候,建议使用flex,而不是单独的三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值

骰子布局实践

光说不练假把式,手撕代码真功夫!
下面利用flex写了几个骰子布局,可以参考一下!



	
		
		
		
	
	
		

测试结果

flex 换主轴后子元素占满_最详细完整的flex弹性布局_第5张图片
这篇文章就到这里了,总结不易,如果对你有所帮助的话,请动动你的小手给我点个赞吧!

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「web_angula」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:

最详细完整的flex弹性布局_前端~米老鼠的博客-CSDN博客​blog.csdn.net
64a0bd0ba4fc64a54068c9b5831aede3.png

你可能感兴趣的:(flex,换主轴后子元素占满)