手写一个promise用法_图解 Promise 实现原理(四):Promise 静态方法实现

手写一个promise用法_图解 Promise 实现原理(四):Promise 静态方法实现_第1张图片

作者:Morrain

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前言

Promise 是异步编程的一种解决方案,它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。更多关于 Promise 的介绍请参考阮一峰老师的 ES6入门 之 Promise 对象。

很多同学在学习 Promise 时,知其然却不知其所以然,对其中的用法理解不了。本系列文章由浅入深逐步实现 Promise,并结合流程图、实例以及动画进行演示,达到深刻理解 Promise 用法的目的。

本系列文章由如下几个章节组成:

图解 Promise 实现原理(一):基础实现

图解 Promise 实现原理(二):Promise 链式调用

图解 Promise 实现原理(三):Promise 原型方法实现

图解 Promise 实现原理(四):Promise 静态方法实现(本篇)

上一节中,实现了 Promise 的原型方法。包括增加异常状态,catch以及 finally。截至目前,Promise 的实现如下:

class Promise {  callbacks = [];  state = 'pending';//增加状态  value = null;//保存结果  constructor(fn) {    fn(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));  }  then(onFulfilled, onRejected) {    return new Promise((resolve, reject) => {      this._handle({        onFulfilled: onFulfilled || null,        onRejected: onRejected || null,        resolve: resolve,        reject: reject      });    });  }  catch(onError) {    return this.then(null, onError);  }  finally(onDone) {    if (typeof onDone !== 'function') return this.then();     let Promise = this.constructor;    return this.then(      value => Promise.resolve(onDone()).then(() => value),      reason => Promise.resolve(onDone()).then(() => { throw reason })    );  }  _handle(callback) {    if (this.state === 'pending') {      this.callbacks.push(callback);      return;    }     let cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected;     if (!cb) {//如果then中没有传递任何东西      cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;      cb(this.value);      return;    }     let ret;     try {      ret = cb(this.value);      cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;    } catch (error) {      ret = error;      cb = callback.reject    } finally {      cb(ret);    }   }  _resolve(value) {     if (value && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {      var then = value.then;      if (typeof then === 'function') {        then.call(value, this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));        return;      }    }     this.state = 'fulfilled';//改变状态    this.value = value;//保存结果    this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));  }  _reject(error) {    this.state = 'rejected';    this.value = error;    this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));  }}

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接下来再介绍一下 Promise 种静态方法的实现,譬如 Promise.resolve、Promise.reject、Promise.all 和 Promise.race。其它静态方法的实现也是类似的。

【静态方法】

1、Promise.resolve && Promise.reject

除了前文中提到的 Promise实例的原型方法外,Promise 还提供了 Promise.resolve 和Promise.reject 方法。用于将非 Promise 实例包装为 Promise 实例。例如:

Promise.resolve('foo')// 等价于new Promise(resolve => resolve('foo'))

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Promise.resolve 的参数不同对应的处理也不同,如果 Promise.resolve 的参数是一个 Promise的实例,那么 Promise.resolve 将不做任何改动,直接返回这个 Promise 实例,如果是一个基本数据类型,譬如上例中的字符串,Promise.resolve 就会新建一个 Promise 实例返回。这样当我们不清楚拿到的对象到底是不是 Promise 实例时,为了保证统一的行为,Promise.resolve 就变得很有用了。看一个例子:

const Id2NameMap = {};const getNameById = function (id) {   if (Id2NameMap[id]) return Id2NameMap[id];   return new Promise(resolve => {    mockGetNameById(id, function (name) {      Id2NameMap[id] = name;      resolve(name);    })  });}getNameById(id).then(name => {  console.log(name);});

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上面的场景我们会经常碰到,为了减少请求,经常会缓存数据,我们获取到 id 对应的名字后,存到 Id2NameMap 对象里,下次再通过 id 去请求 id 对应的 name 时先看 Id2NameMap里有没有,如果有就直接返回对应的 name,如果没有就发起异步请求,获取到后放到 Id2NameMap 中去。

其实上面的代码是有问题的,如果命中 Id2NameMap 里的值,getNameById 返回的结果就是 name,而不是 Promise 实例。此时 getNameById(id).then 会报错。在我们不清楚返回的是否是 Promise 实例的情况下,就可以使用 Promise.resolve 进行包装:

Promise.resolve(getNameById(id)).then(name => {  console.log(name);});

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这样一来,不管 getNameById(id) 返回的是什么,逻辑都没有问题。看下面的Demo:

demo-Promise.resolve 的源码

地址:https://repl.it/@morrain2016/demo-Promiseresolve

在实现 Promise.resolve 之前,我们先看下它的参数分为哪些情况:

(1)参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个 thenable 对象

thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,比如下面这个对象。

let thenable = {  then: function(onFulfilled) {    onFulfilled(42);  }};

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Promise.resolve 方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable 对象的 then方法。

let thenable = {  then: function(onFulfilled) {    onFulfilled(42);  }}; let p1 = Promise.resolve(thenable);p1.then(function(value) {  console.log(value);  // 42});

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上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。

(3)参数不是具有 then 方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved。

(4)不带任务参数

Promise.resolve 方法允许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。

static resolve(value) {  if (value && value instanceof Promise) {    return value;  } else if (value && typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') {    let then = value.then;    return new Promise(resolve => {      then(resolve);    });    } else if (value) {    return new Promise(resolve => resolve(value));  } else {    return new Promise(resolve => resolve());  }}

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Promise.reject 与 Promise.resolve 类似,区别在于 Promise.reject 始终返回一个状态的 rejected 的 Promise 实例,而 Promise.resolve 的参数如果是一个 Promise 实例的话,返回的是参数对应的 Promise 实例,所以状态不一定。

Promise.reject 的实现源码

地址:https://repl.it/@morrain2016/Promise

2、Promise.all && Promise.race

Promise.all 接收一个 Promise 实例的数组,在所有这些 Promise 的实例都 fulfilled 后,按照 Promise 实例的顺序返回相应结果的数组。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(() => resolve('p1'), 1000)})  const p2 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(() => resolve('p2'), 5000)}) Promise.all([p1, p2]).then(rets => {   console.log(rets) // ['p1','p2']})

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Promise.all 的实现如下:

static all(promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let fulfilledCount = 0    const itemNum = promises.length    const rets = Array.from({ length: itemNum })    promises.forEach((promise, index) => {      Promise.resolve(promise).then(result => {        fulfilledCount++;        rets[index] = result;        if (fulfilledCount === itemNum) {          resolve(rets);        }      }, reason => reject(reason));    })  })}

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Promise.all 的实现源码

地址:https://repl.it/@morrain2016/Promise

Promise.race 也接收一个 Promise 实例的数组,与 Promise.all不同的是,所以返回的结果是这些 Promise 实例中最先 fulfilled 的。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(() => resolve('p1'), 1000)})  const p2 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(() => resolve('p2'), 5000)}) Promise.race([p1, p2]).then(ret => {   console.log(ret) // 'p1'})

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Promise.race 的实现如下:

static race(promises) {  return new Promise(function (resolve, reject) {    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {      Promise.resolve(promises[i]).then(function (value) {        return resolve(value)      }, function (reason) {        return reject(reason)      })    }  })}

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Promise.race 的实现源码

地址:https://repl.it/@morrain2016/Promise

【总结】

刚开始看 Promise 源码的时候总不能很好的理解 then 和 resolve 函数的运行机理,但是如果你静下心来,反过来根据执行 Promise 时的逻辑来推演,就不难理解了。这里一定要注意的点是:Promise 里面的 then 函数仅仅是注册了后续需要执行的代码,真正的执行是在 resolve 方法里面执行的,理清了这层,再来分析源码会省力的多。

现在回顾下 Promise 的实现过程,其主要使用了设计模式中的观察者模式:

  1. 通过 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法将观察者方法注册到被观察者 Promise 对象中,同时返回一个新的 Promise 对象,以便可以链式调用。
  2. 被观察者管理内部 pending、fulfilled 和 rejected 的状态转变,同时通过构造函数中传递的 resolve 和 reject 方法以主动触发状态转变和通知观察者。

本系列图文讲解的是 Promise 的思想,实现的内容并不能完全满足 Promise/A+ 规范的所有要求。

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