第3章 JavaScript运算符—读书笔记

目录

3.1 算术运算符

3.2 比较运算符

3.3 布尔运算符

3.4 二进制运算符

3.4 其它运算符,运算顺序

3.5 思维导图


3.1 算术运算符

1 10种算术运算符

1-5:加(+   、减(-)    、乘(*)  、除(/)  、指数(**);

6-10:余数(%、自增(++)、自减(--)、数值(+)、负数值(-)

2 加法运算符

1)数值相加(两个操作数)

2)基本数据类型非数值相加

A)布尔+布尔、布尔+数值(两个位置没有顺序)

布尔值自动转化成数值再相加

B)字符串+非字符串或字符串(两个位置没有顺序)

非字符串转换成字符串再连接再和另外一个字符串连接

C)加法运算符在运行时决定,可能是相加,也可以是连接。这种运算自的不同,导致不同的语法行为,称谓“重载”

D)除了加法运算符,其他运算符不会有重载。它们规则是所有的操作数转为数值,再进行相应的运算

3)对象相加:先转换成基本数据类型,再相加

A)对象转换成基本数据类型的规则:

首先自动调用对象的valueOf方法(默认返回对象本身);如果valueOf()方法返回的不是基本数据类型,再自动调用对象的toString方法(默认返回"[object Object]"),将其转为字符串。

所以可以在对象自定义这两个方法。

B)特别的,如果对象是Date对象的实例,首先执行toString()方法,返回的结果不是基本数据类型之后,才调用valueOf()方法

3 余数操作符(%):返回余数

1)运算结果的正负号

由第一个运算子的正负号决定。因此,为了得到负数正确的余数值,可以先使用绝对值。

2)浮点数的求余运算:无法得到完全正确的结果

4 自增和自减运算符(一个操作数)

1)作用:将运算子首先转为数值,然后加上1或者减去1。

2)都有前置和后置两种情况

5数值运算符(正+)、负数值运算符(-)

1)一元操作符

2)+:将任何值转为数值(与Number函数的作用相同)。

3)-:也同样具有将一个值转为数值的功能,只不过得到的值正负相反。

6 指数运算符(**)

1)右结合

"use strict";
console.log(2 ** 3 ** 2); //512。右结合性,相当于2 ** ( 3 ** 2)

 

7 赋值运算符

1)=以及变体(与部分算术运算符以及位运算符结合),如+=、&=

3.2 比较运算符

1 基础

1)返回一个布尔值,任何数据类型都可以进行比较

2) 8种比较运算符

非相等比较运算符:><<=>=

相等比较运算符:==相等运算符)、===严格相等运算符)、!=不相等运算符)、!==严格不相等运算符

3)规则:

分成两类:相等比较和非相等比较。两者的规则是不一样的,对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点);否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小。

2 非相等比较运算符:字符串的比较

1)字符串按照字典顺序进行比较。 JavaScript 引擎内部首先比较首字符的 Unicode 码点。如果相等,再比较第二个字符的 Unicode 码点,以此类推。

3 非相等运算符:非字符串的比较

1)基本数据类型比较

如果两个运算子都是原始类型的值,则是先转成数值再比较。任何值(包括NaN本身)与NaN比较,返回的都是false

2)对象

如果操作数是对象,会转为基本数据类型的值,再进行比较。对象转换成基本数据类型规则前面已经说过。

4 严格相等运算符

1)JavaScript 提供两种相等运算符:==(可以进行类型转换)和===(不能进行类型转换)。

2)规则:

A)不同类型的值,返回false

B)同一类的基本数据类型(数值、字符串、布尔),值相同,则返回true,否则false;

需要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0等于负0

C)复合类型值

两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址

注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值

"use strict";
console.log({} === {});  //false。复杂数据类型比较的数地址,两个空对象地址不一样
console.log([] === []);  //false。复杂数据类型比较的数地址,两个空数组地址不一样
console.log(function () {} === function () {});//false。复杂数据类型比较的数地址,两个函数地址不一样
//如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。
var myObj1 = {};
var myObj2 = myObj1;
console.log(myObj2 === myObj1);  //true
//
注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值。
var obj1 = {};
var obj2 = {};
console.log(obj1 > obj2); // false
console.log(obj1 < obj2); // false
console.log(obj1 === obj2); // false

 

D) undefined 和 null

undefined和null与自身严格相等。

由于变量声明后默认值是undefined,因此两个只声明未赋值的变量是相等的。

"use strict";
console.log(undefined === undefined); //true。注意
console.log(null === null); //true
console.log(null === undefined); //false

var var1;
var var2;
console.log(var1 === var2);  //trues

 

5 严格不相等(!==)

它的算法就是先求严格相等运算符的结果,然后返回相反值。

6 相等运算符(==)(编程不建议使用)

1)相同类型

比较值

2)不同类型:相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较

      A)基本数据类型:转换成数值值再比较

2)对象和基本数据类型

对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与基本数据类型的值比较时,对象转换成原始类型的值,再进行比较。

3undefined null

undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true

console.log(undefined == null); //true

 

7 不相等运算符(!=)

算法就是先求相等运算符的结果,然后返回相反值。

3.3 布尔运算符

1 布尔运算符有四个

取反:!

且:&&

或:||

三元运算符:?:

2 取反运算符(!)

1)意义(布尔值):取反,就是将布尔值便会相反值

2)非布尔值

先转为布尔值,再取反。其中取反后得到true的值仅有:

undefined

null

false

0

NaN

空字符串(””)

3)对一个值连续两次取反,相当于调用Boolean()函数

3 且运算符(&&):返回的是操作数的值,而不是操作数转换成的布尔值

1)规则(“短路”:跳过第二个操作数的机制)

如果第一个操作数的布尔值为true,则返回第二个操作数的值(注意是值,不是布尔值)

如果第一个操作数的布尔值为false,则直接返回第一个操作数的值且不再对第二个操作数求值。

2多个运算符使用

返回第一个布尔值为false的表达式的值。如果所有表达式的布尔值都为true,则返回最后一个表达式的值。

4 或运算符(||):返回的是操作数的值

1)运算规则

如果第一个操作数的布尔值true,则返回第一个操作数的值,且不再对第二个运算子求值;如果第一个运算子的布尔值为false,则返回第二个操作数的值。

也适合短路规则。

2)多个“或”连用

返回第一个布尔值为true的表达式的值。如果所有表达式都为false,则返回最后一个表达式的值。

5 三元运算符(?:):唯一的一个三元运算符

1)如果第一个表达式的布尔值为true,则返回第二个表达式的值,否则返回第三个表达式的值。

2)与if...else语句具有同样表达效果。其差别是:

if…else:语句,没有返回值

三元:表达式,有返回值

3.4 二进制运算符

1 概述:7种二进制运算符

1) 二进制或运算符(or,|):表示若两个二进制位都为0,则结果为0,否则为1。不适用超过32位整数最大值2147483647的数。

2)二进制与运算符(and):符号为&,表示若两个二进制位都为1,则结果为1,否则为0。

3) 二进制否运算符(not):符号为~,表示对一个二进制位取反。一个数与自身的取反值相加,等于-1。

4)  异或运算符(xor):符号为^,表示若两个二进制位不相同,则结果为1,否则为0。

5) 左移运算符(left shift):符号为<<

6) 右移运算符(right shift):符号为>>

7) 头部补零的右移运算符(zero filled right shift):符号为>>>

注意:好处是速度极快,缺点是很不直观。位运算符只对整数起作用,如果一个运算子不是整数,会自动转为整数后再执行。在 JavaScript 内部,数值都是以64位浮点数的形式储存,但是做位运算的时候,是32位带符号的整数进行运算的,并且返回值也是一个32位带符号的整数。

一个数在计算机中以补码形式存储

2 二进制否运算符(~)

1)一个数与自身的取反值相加,等于-1。

2)一个整数连续两次二进制否运算,得到它自身。对一个小数连续进行两次二进制否运算,能达到取整效果。

3 左移运算符(整数数值以补码形式存储)

左移运算符(<<)表示将一个数的二进制值向左移动指定的位数,尾部补0,即乘以2的指定次方。向左移动的时候,最高位的符号位是一起移动的。

4 右移运算符

右移运算符(>>)表示将一个数的二进制值向右移动指定的位数。如果是正数,头部全部补0;如果是负数,头部全部补1。右移运算符基本上相当于除以2的指定次方(最高位即符号位参与移动)。

右移运算可以模拟 2 的整除运算。

5 头部补零的右移运算符

部补零的右移运算符(>>>)与右移运算符(>>)只有一个差别,就是一个数的二进制形式向右移动时,头部一律补零,而不考虑符号位。所以,该运算总是得到正值。

正数:与>>结果一样

负数:

6 位运算符:开关作用

3.4 其它运算符,运算顺序

1 void 运算符

1)作用是执行一个表达式,然后不返回任何值,或者说返回undefined。主要用途是浏览器的书签工具(Bookmarklet),以及在超级链接中插入代码防止网页跳转。

2 逗号运算符

逗号运算符用于对两个表达式求值,并返回后一个表达式的值。

3 运算顺序

1)优先级

优先级高的运算符先执行,优先级低的运算符后执行。

2)圆括号的作用(语法结构)

1)圆括号(())可以用来提高运算的优先级,因为它的优先级是最高的,即圆括号中的表达式会第一个运算(建议使用)

2)跟在函数的后面,作用是调用函数。

"use strict";
//函数放在圆括号之中会返回函数本身,圆括号跟在函数后面则是调用函数。
function myFun() {
   
return 1;
}

console.log( (myFun) );  //[Function: myFun]node.js返回)。ƒ myFun() {return 1;}  (浏览器返回)
console.log( myFun() );  //1

//
圆括号之中,只能放置表达式,如果将语句放在圆括号之中,就会报错。(?好像不分报错)
//(var a = 1);   //SyntaxError: Unexpected token var
(console.log("jjj"));  //jjj。(为何返回这个???)

 

4 左结合与右结合

1)大部分为左结合性

2)右结合

最主要的是赋值运算符(=)、和三元条件运算符(?:)、指数运算符(**)。

3.5 思维导图

第3章 JavaScript运算符—读书笔记_第1张图片

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参考资料

1 JavaScript 教程https://wangdoc.com/javascript/basic/grammar.html

2 《JavaScript高级程序设计 第3版》 

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