3s材质

方法一:

1创建透明材质球赋予对象

2打开FAKE SHADOWS 选项,让光线更好地穿对物体

3.介质通道点开散射介质节点,这一步是打开他的半透明开关

3s材质_第1张图片

4.进入节点编辑器,添加两个浮点节点,分别连接吸收介质和散射介质节点


3s材质_第2张图片

5把连接吸收节点的浮点节点数值调为1     把散射节点的浮点值调为0.2(这个浮点值越小,材质的透光性就越强),把密度调低也会显透

6进入传输节点,调节color来制作半透明的颜色,完成 

纹理发光的RGB颜色和传输通道同一个色系

方法二:


3s材质_第3张图片
3s材质_第4张图片
3S材质不干净是因为


3s材质_第5张图片
香水

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