2021 年 Android 程序员面试看这篇就够了, 助你加薪无忧!【下篇】

导语

上篇,我们总结了Java、kotlin、Android方面的面试题,中篇我们来总结移动UI框架部分(Flutter为主)、数据结构与算法部分。这篇,我们在来做本篇的最后面试题总结:Android常用的开源库部分和计算机与网络部分面试专栏;

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6.常用的开源库部分

6.1 异步通信

  • 1.RxJava用法 & RxJava2用法 & 原理 &用到的设计模式?
  • 2.EventBus用法 & 原理。

6.2 网络

  • 1.OkHttp用法 & 源码分析。
  • 2.Retrofit用法 & 源码分析。
  • 3.Volley用法 & 缺点。
  • 4.OkHttp的请求分为哪2种?区别是什么?
  • 5.谈谈Okhttp的分发器有什么作用?
  • 6.谈谈OkHttp的5个内部拦截器的作用?
  • 7.OkHttp的拦截器链了解吗?给我谈谈它
  • 8.OkHttp的应用拦截器和网络拦截器是什么?分别说说它们的作用
  • 9.OkHttp如何实现WebSocket?
  • 10.Retrofit网络请求层用的什么?
  • 11.Retrofit中使用了哪些设计模式?

6.3 依赖注入

  • 1.ButterKnife用法 & 原理。
  • 2.Dagger2用法 & 原理。
  • 3.最新版本的ButterKnife用到是注解+反射还是注解+APT?

6.4 图片加载

  • 1.Glide用法 & 原理。
  • 2.Picasso用法 & 原理。
  • 3.Fresco用法 & 原理。
  • 4.在使用Glide的时候with方法中传入Activity的上下文和Application的上下文有什么区别?
  • 5.谈谈Glide中使用的LruCache算法?
  • 6.Glide和Picasso的区别。
  • 7.谈谈Glide的缓存策略。
  • 8.当一个Activity退出时(执行了onDestory方法销毁了),那么Glide如何正确监听Activity生命周期从而准确回收图片资源呢?
  • 9.Glide为什么不会导致OOM呢?
  • 10.手写简单的LRU算法代码。
  • 11.Picasso中的tag有什么用处?
  • 12.Picasso内部下载图片使用的网络库是什么?

6.5 数据库

  • 1.GreenDao用法 & 原理。
  • 2.LitePal用法 & 原理。
  • 3.OrmLite用法 & 原理。
  • 4.DBFlow用法 & 原理。
  • 5.Realm用法 & 原理。
  • 6.如果让你封装一个数据库框架,你会如何进行封装?

6.6 其它

  • 1.分享你觉得比较好用的开源库。(校招&实习)
  • 2.自己有封装库吗?给我说说你是如何设计的?
  • 3.你是如何设计一个网络请求框架的?
  • 4.SDK开发和App开发有什么区别?
  • 5.现在有一个组件化项目,模块之间通信用EventBus有缺点为什么(指的是耦合性高,当然事件下沉可以解决,但此处不是这个意思) & 解决方案?

7.计算机网络部分

  • 1.给我介绍5层网络模型。试着说说https加密过程 & 为什么https比http要安全?(校招&实习)
  • 2.Http/Https协议工作在哪一层?IP协议工作在哪一层?应用层有哪些协议?(校招&实习)
  • 3.TCP/UDP协议工作在哪一层?(校招&实习)
  • 4.给我说说三次握手和四次挥手。(校招&实习)
  • 5.什么是请求头 & 响应头 ? 说说请求头中一些重要的字段。(校招&实习)
  • 6.什么是Cookie & Session & Token。
  • 7.知道什么是心跳检测吗?
  • 8.Http和Https的区别?(校招&实习)
  • 9.加密协议TLS/SSL加密过程是怎样的?(校招&实习)
  • 10.什么是DNS & 作用是什么 &工作机制?(校招&实习)
  • 11.浏览器访问一个url网址所经历的过程是什么?(校招&实习)
  • 12.Socket是协议吗?WebSocket是协议吗?它们的区别是什么?
  • 13.Json解析方式有哪些?比较它们的优劣势。
  • 14.XML解析方式有哪些?比较它们的优劣势。
  • 15.http1.x & http 2.0区别是什么?
  • 16.说说HTTP缓存的原理。
  • 17.如果有个100M大的文件,需要上传至服务器中,而服务器form表单最大只能上传2M,可以使用什么方法?
  • 18.说说你项目中即时通讯的方案有哪些?
  • 19.为什么是三次握手而不是两次,四次握手或者更多次呢?
  • 20.用过哪些抓包工具?
  • 21.讲讲你如何封装项目中的网络请求。
  • 22.如何做断点续传?
  • 23.如何下载文件 & 上传文件?如果文件过大如何解决?
  • 24.有Socket编程经验吗?谈谈Socket编程
  • 25.你知道的消息推送方案有哪些?说说自己实现过哪些?怎么实现的?
  • 26.短轮询 & 长轮询 & 区别 & 优缺点 & 有哪些能替代轮询的良好方案。
  • 27.谈谈Http缓存问题,在头部中有哪些关于缓存的重要字段,说说它的作用。
  • 28.http(s)请求数据过慢可以从哪些方面进行优化(主要考察网络请求过程的理解)
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