JAVA小知识

本文转载的小知识来自菜鸟教程,基础的语法知识还算了解,所以把一些不太懂的知识点记录下来。

数据类型方面

整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

  • 不能对boolean类型进行类型转换。
  • 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
  • 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
  • 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
int i =128;   
byte b = (byte)I;

因为byte类型时8位,最大值为127,所以当强制转换为int类型值128时候就会导致溢出。

  • 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入。

Java 里使用 long 类型的数据一定要在数值后面加上 L,否则将作为整型解析:

long g = (long)9223372036854775807;
long h = (long)-9223372036854775808;

或者

long g = 9223372036854775807;
long h = -9223372036854775808;

会出现以下报错信息:

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problems: 
The literal 9223372036854775807 of type int is out of range
The literal 9223372036854775808 of type int is out of range 

溢出了~
解决方法在数值后面加上 L:

long value = 9223372036854775807L;

JAVA修饰符

  • 访问控制和继承
    请注意以下方法继承的规则:

    • 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
    • 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
    • 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
  • 非访问修饰符

    • static 修饰符,用来创建类方法和类变量。
    • final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
    • abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
    • synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
  • abstract 修饰符

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}
抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。

  • 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
  • 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
    抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
public abstract class SuperClass{
    abstract void m(); //抽象方法
} 
class SubClass extends SuperClass{
     //实现抽象方法
      void m(){
          .........
      }
}
  • synchronized 修饰符
    synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
  • volatile 修饰符
    volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
    一个 volatile 对象引用可能是 null。

接口

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

  1. 接口可以多继承
  2. 接口的方法声明必须是 public abstract 即便不写默认也是
  3. 接口里面不能包含方法具体实现
  4. 类实继承接口必须实现接口里申明的全部方法,除非该类是抽象类
  5. 类里面可以声明 public static final 修饰的变量
  6. 接口不能被实例化,但是可以被实现类创建

JAVA关键字

  • final:表示一个值在初始化之后就不能再改变了,表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类

JAVA重写(Override)与重载(Overload)

重写(Override)

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

  • 参数列表必须完全与被重写方法的相同;
  • 返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。
  • 声明为final的方法不能被重写。
  • 声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
  • 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
  • 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写。
  • 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。

Super关键字的使用

当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字。

重载(Overload)

重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
最常用的地方就是构造器的重载。
重载规则

  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型或顺序不一样);
  • 被重载的方法可以改变返回类型;
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符;
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。

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