iOS底层原理分析之load 和 initialize 的区别?

+load

objc4源码解读过程:找到源码中的objc-os.mm这个类,根据下面这个步骤进行分析:

_objc_init //运行时加载内容入口

load_images //加载镜像
prepare_load_methods 
schedule_class_load //定制任务,规划一些任务
add_class_to_loadable_list //将class添加到_loadable_list数组中
add_category_to_loadable_list

call_load_methods
call_class_loads
call_category_loads
(*load_method)(cls, SEL_load)

根据源码的分析在调用+load的时候,根据(*load_method)(cls, SEL_load)这个方法能看出在底层是直接找到SEL_load这个方法递归寻找去调用的,。

  • 1、App在启动以后会将所有的类、分类加载到内存中,会把这些类存储到代码区。不管是这个类有没有被使用到都会被调用,这个过程在在main函数执行之前。
  • 2、+load方法会在当前类被加载到内存的时候调用, 有且仅会调用一次
  • 3、当父类和子类都实现+load方法时, 会先调用父类的+load方法, 再调用子类的+load方法
  • 4、先加载原始类,再加载分类的+load方法
  • 5、当子类未实现+load方法时,不会调用父类的+load方法
  • 6、多个类都实现+load方法,+load方法的调用顺序,与Compile Sources中出现的顺序一致,底层是通过for循环遍历的方式进行调用的

+initialize

objc4源码解读过程,同样是找到源码中的objc-os.mm这个类,根据下面这个步骤进行分析:

objc-msg-arm64.s
objc_msgSend

objc-runtime-new.mm
class_getInstanceMethod //找到Instance对象的方法
lookUpImpOrNil // 鉴别是否为空
lookUpImpOrForward
_class_initialize
callInitialize //回调
objc_msgSend(cls, SEL_initialize)

根据源码的分析在调用initialize的时候,根据这个方法objc_msgSend(cls, SEL_initialize)能看出在底层是通过消息转发机制来进行实现的。

  • 1、方法会在类第一次接收到消息时调用(也是是当类第一次被使用的时候,创建这个类对象的时候)
  • 2、initialize方法在整个程序的运行过程中只会被调用一次, 无论你使用多少次这个类都只会调用一次
  • 3、initialize用于对某一个类进行一次性的初始化
  • 4、先调用父类的initialize再调用子类的initialize
  • 5、当子类未实现initialize方法时,会把父类的实现继承过来调用一遍,在此之前父类的initialize方法会被优先调用一次
  • 6、当有多个分类都实现了initialize方法,会覆盖类中的方法,只执行一个(会执行Compile Sources 列表中最后一个分类的initialize方法)

+initialize+load的本质的区别是:

  • 1、+load方法是根据方法地址直接调用,也就是直接找到+load方法名进行调用的。
  • 2、+initialize是通过objc_msgSend进行调用的,所以有以下特点:
    a:如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)
    b:如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用

为什么会有+initialize+load这个两个方法?实际使用场景?
+load可以在这类进行加载的时候默认配置一些属性或者方法,实际在平时的使用场景中,比如App内开屏广告的实现,就可以在+load方法中去加载。这个是在AppDelegate加载代理方法执行之前。
+initialize可以在这类进行加载的时候进行一些操作,比如ViewController的初始化的时在ViewDidLoad之前的处理。

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