2020年最新阿里巴巴Android开发者常见面试题及详细解析

大部分开发者进入公司,一个必备的环节就是面试,只有通过面试,才能知道求职者是否符合公司的要求,也只有通过面试,求职者才能有幸进入到企业里工作,那么怎么才能提高面试的成功率呢?对于开发者而言,显然是技术的掌握水平,由于技术的面非常广,我们并不可能全部的都掌握,但是,多多少少我们都有所了解,准备的越充足,意味着成功率也能大大的提高。

对于Android的面试,我们可以发现,要求的是越来越多,越来越严苛,面试如同造航母,已经远不如14年15年那么好找了,对于一些点,不仅仅要会用,一些原理源码性的东西,也必须得去研究掌握。

接下来的文章,主要罗列一下Android面试中常见的点,希望可以帮助到大家。

一 Java相关

1.重载函数的签名(区别是否是重载函数)

答:方法名+参数类型+参数顺序(返回值不是)

2.finalize的工作原理

答:一旦垃圾收集器准备好释放对象占用的存储空间,它首先调用finalize(),而且只有在下一次垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存.所以如果使用finalize(),就可以在垃圾收集期间进行一些重要的清除或清扫工作。此外系统进行垃圾回收时并不保证一定会调用它,所以可以说它和对象被回收没有必然关系。

3.一个对象的创建过程

答:例如有一个Dog类:

1.即使没有static,构造器其实也是静态方法,所以当首次创建Dog时或者Dog的静态域或者静态方法被访问的时候,Dog的class对象会被加载。

2.在加载Dog的class的时候可能会发现其有基类,此时先暂停Dog的加载,转而去加载其基类。所以基类的static域比子类先初始化。

3.载入class文件之后,会创建一个该该类的class对象,所有关于静态初始化的动作会被执行,所以静态初始化只在Class对象首次加载时进行一次。

4.当使用new的时候,首先为Dog对象在堆上分配足够内存空间。这块内存控件会被清零,所有实例都被初始化成了默认值,包括基类。

5.执行所有字段定义处的初始化,从基类开始。

6.执行构造器。(在第一行会执行基类的构造器)

4.对象的销毁是按照创建的逆序来进行的。

5.final的方法和类都不允许覆盖和继承。private默认实现了final。

6.简述内部类的特点

7.形式参数可被视为local variable,也就是说形式参数相当于在方法中定义了一个局部变量a,当传入c时,只是将c指向的对象给a

8.finally 语句块是在 try 或者 catch 中的 return 语句之前执行的

9.简述jvm中默认的classLoader与功能

10.switch语句后的控制表达式只能是short、char、int、long整数类型和枚举类型,不能是float,double和boolean类型。String类型是java7开始支持

11.重写的特性

12.!=和==,当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同,比较内存地址

13.null可以被强制类型转换成任意类型的对象,于是通过它来执行静态方法

14.如何终止一个线程

15.静态属性和静态方法是否可以被继承

16.列出各种List,Set,Map,Queue并说出他们的同与不同。

17.列出几种线程池

18.解释一下java内存模型

19.解释一下java代码的原子性

20.解释一下volatile字段

21.解释一下synchronized字段

22.Lock的使用

23.wait()和sleep()区别

24.死锁产生的条件

...

篇幅原因,本文PDF在开源项目:https://github.com/Android-Alvin/Android-LearningNotes 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中...

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阿里巴巴Android面试题

二 Android相关

Android部分我就不分几大块了。直接列举,但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的,所以需要深入的去研究。

1.Android事件分发机制,请详细说下整个流程

2.Android view绘制机制和加载过程,请详细说下整个流程

3.Activty的加载过程 请详细介绍下

4.Activity的启动模式:

5.Activity缓存方法:

6.Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别:

7.怎么保证service不被杀死8.广播的两种注册方法,有什么区别。

9.Intent可以传递哪些数据类型10.Json有什么优劣势

11.动画有哪几类,各有什么特点:

12.Handler、Loop消息队列模型,各部分的作用。

13. 怎样退出终止App:自己设置一个Activity的栈,然后一个个finish()。

14. Android IPC:Binder原理

15.android的优化

16.一个singleton如何实现线程的同步问题

17.android重要术语解释

18.理解Window和WindowManager

19.Bitmap的处理:

20.综合技术:

21.如何实现一个网络框架(参考Volley)

22.ClassLoader的基础知识:

23.插件化框架描述:dynamicLoadApk为例子

24.热修复:Andfix为例子

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阿里巴巴Android面试题

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篇幅原因,本文PDF在开源项目:https://github.com/Android-Alvin/Android-LearningNotes 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中...

三 Android相关总结

上面的列的相关内容,看似很短一句话,但是每一项都需要你深入的去研究,要了解原理,最好去看一下源码实现。当然还有一些是我没写到的,可能是我写的时候没有想起来,并不代表他们不重要,你也需要重视,再来一波推荐:《Android开发艺术探索》强烈推荐,建议细细的读,如果粗心大意建议读两到三遍,针对性的读。《Android进阶之光》《高级Android开发强化实战》《Android组件化架构》《Android热修复技术原理》《Android插件化开发指南》


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