golang 中的 nil的场景分析

源码中的 nil 是这样定义的

// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type

所以 nil 可以理解为这些类型的零值,声明一个变量在没有赋值的情况下,变量处于零值状态。

场景一

func t1() {
 var i interface{}
 var p *int

 fmt.Println("p==i", p == i)
 fmt.Println("i=", i, "i==null", i == nil)
 fmt.Println("p=", p, "p==nil", p == nil)
 fmt.Println("i TypeOf=", reflect.TypeOf(i), "i ValueOf", reflect.ValueOf(i))
 fmt.Println("p TypeOf=", reflect.TypeOf(p), "p ValueOf", reflect.ValueOf(p))
 i = p
 fmt.Println("---")
 fmt.Println("p==i", p == i)
 fmt.Println("i=", i, "i==null", i == nil)
 fmt.Println("p=", p, "p==nil", p == nil)
 fmt.Println("i TypeOf=", reflect.TypeOf(i), "i ValueOf", reflect.ValueOf(i))
 fmt.Println("p TypeOf=", reflect.TypeOf(p), "p ValueOf", reflect.ValueOf(p))

}

真相是 i 刚开始没有类型,而 p 是有类型,所以 p 和 i 都等于 nil,但是 == 可以理解为 php 或者 js 里面的 === 全等,既要类型相等,也要值相等。

在 i = p 之后,p 和 i 类型和值保持了一致所以会相等,但是 i 已经不等于 nil 了,因为 nil 是 interface 的 0 值,或者说 i 已经指向 p ,i 现在是个有类型状态而非 0 值状态。

结果如下

p==i false
i= i==null true
p= p==nil true
i TypeOf= i ValueOf
p TypeOf= *int p ValueOf
---
p==i true
i= i==null false
p= p==nil true
i TypeOf= *int i ValueOf
p TypeOf= *int p ValueOf

场景二

func t3() {
 f1 := func(i interface{}) bool {
  return i == nil
 }

 var a *int
 fmt.Println(f1(a)) // false
 fmt.Println(f1(nil)) // true
}

a 传递到 func 里面,被转成 interface,这个 interface 是有类型的 interface,相当于赋值了一下 i=a ,所以 i 的状态不是 interface 的零值状态 ,和 interface 零值状态的 nil 当然是不相等

场景三

type A struct {
}

func (A) a1() int {
 return 123
}

func (*A) a2() int {
 return 321
}

type B interface {
}

func t2() {
 var a A
 var ap *A
 var b B
 var bp *B

 fmt.Println("a=", a, "a.a1()", a.a1(), a.a2()) //a= {} a.a1() 123 321; a == nil 会抛错 struct 不能和 nil 进行比较
 fmt.Println("ap=", ap, "ap==nil", ap == nil) //ap=  ap==nil true

 fmt.Println("b=", b, " b==nil:", b == nil)  // b=  b==nil: true
 fmt.Println("bp=", bp, " bp==nil:", bp == nil) //bp=  bp==nil: true
}

结构体的 0 值为 {}

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