囚徒困境:一场信任与背叛的较量

在上期的文章里略微提到了囚徒困境这种博弈模型。相信很多人都听说过这个词,囚徒困境也是博弈论里面最具代表性的博弈模型。

先玩一个小游戏吧

假设这里有1000wRMB,我们两个人互不认识(可能真的不认识⁄(⁄ ⁄•⁄㉨⁄•⁄ ⁄)⁄ )然后我们来选择1/2,如果我们都选1,则平分这堆钱,如果一个1,一个2,那选2的人独吞,如果两个人都选2,则两个人都得不到钱。

做好选择了吗?

3

2

1

我选择2。我猜你选择的也是2。(其实我是蒙的)

为什么我会猜你选2呢。因为我们没有面对面。

科普一个小知识(科普菌又双上线了),有人研究过二战时期幸存士兵的罪恶值,发现最少的是轰炸机飞行员,最多的是狙击手(杀人最多的罪恶值最少,是人性的扭曲还是道德的沦丧)其实这只是人类大脑的自我欺骗罢了,轰炸机飞行员在杀人时没有看到对方的脸(甚至连人都不知道),但狙击手就不一样了,八倍镜(啊呸),狙击镜有时可以看到对方的脸大脑就很难自我欺骗说我没杀人,罪恶值飙升啊。

科普完了(科普菌下线),现在知道为什么我会猜你选2了吧。我们互不认识,又是网络连接,毫无信任感可言,而囚徒困境最好的破局方法就是信任。可以和朋友玩一玩,测试信任哦(但分道扬镳了别找我,都是时辰的锅)。

为什么会这样呢?我们来画一个收益矩阵。

囚徒困境:一场信任与背叛的较量_第1张图片
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从这个图中可以看出,只要有一个人没选2,系统利益就不会减少。但这真的是好结果吗?我昨天就写到,个人的利益往往与集体相矛盾,这里也是一个典型。稍微分析一下,我们可以看到,选2是对个人来说最优解,至少不会比你的同伴差。这一点在囚徒困境最初的模式下更加明显,背叛,0/3年的牢,合作,1/5年的牢。背叛的上下限都比合作低,你说气人不。再画一个收益矩阵。

囚徒困境:一场信任与背叛的较量_第2张图片
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(没错,还是上面那张图,只不过修改了一点)

从这里很明显的看到,全背叛对集体是最不利的,两个人加起来6年啊。难受就难受在一个合作一个背叛上,你到底背不背叛呢,大家都被单独关起来,对方的想法根本不知道,博弈学里面比较重要的概念来了(敲黑板,画重点)猜疑链,看过三体的肯定对黑暗森林法则印象深刻(第二部就叫黑暗森林)第二部基本也就是博弈ing,罗辑与三体人的博弈(罗辑?罗胖?罗振宇,不会有什么交易吧)猜疑链简单的说就是猜来猜去,就像打游戏里面的预判和反预判(自创的),我预判你要控我,你预判我要闪现,我预判你预判我……无穷无尽的预判下去。当两个个体没有进行交流时总会进行猜疑,导致无法进行正常的合作,导致谁也不信任谁,最后,就成了黑暗森林法则,每个人都是黑暗森林里面的猎人,动了手就要撤,不然一颗子弹就要击中你。

回到囚徒困境,明眼人应该都知道双方都合作是有利的,大不了一年后继续组队,对吧。但现实里的囚徒困境就很麻烦了,因为它是单次博弈,跟你玩一次,下次不见面。一般来说,单次博弈的背叛率奇高,因为鬼知道还能不能见面,就像火车站的东西,不好吃还贵。

举个现实的例子,emmmm,假设我们是一个公司的员工,同时也是朋友。平时喜欢说说领导的坏话。最近公司要裁员我们部门要裁掉一个业务最差的,我们俩刚好都是最差的。那么你会为了保住自己的工作然后告发朋友吗?(假设对方不告发)

来,再来一个矩阵。

囚徒困境:一场信任与背叛的较量_第3张图片
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事实证明,背叛还是有好处的。

博弈论也许不能带来很好的效益,但可以让你看清整个局面,然后决定选择你认为最好的情况,可以为自己,为他人,为大局。

这也是我为什么自学博弈学的原因,博弈追求的,就是利益最大化。

世界多变,从不同角度看,有不同的对错,也就有不同的策略所在。博弈不仅仅只是游戏,有时你不想玩别人都会拉着你玩(不完全信息博弈就是一种,经常出现在买卖的双方)。博弈论是一种生活的智慧,可以帮你找回生活的主动权。

我是晓风,喜欢的话三连(关注转发评论)一波

下一期准备写囚徒困境的变形模式,也就是囚徒困境真正的受益人,警察

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