2018-03-22 內练攻击性,多样性加间隔提高愉悦感,以正合以奇胜

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盖的过往,很适合用来找回自己的攻击性。

发觉自身力的内源

将自己成为过滤镜和放大镜,将本质和价值照在作品中。

最后,每一击都要放手搏。


万维钢的多样性加间隔提高愉悦感:如果间隔够长就不用增加多样性。当然,能加是最好。多样性的交替程度应该就是曲子的重复旋律优化。BBBBC-BBBC-BBC-BC-D。

很多手游,比如candy crash,有所谓的体力限制。玩一局需要消耗一格,每隔一段时间才恢复一格体力。便是利用间隔。

游戏策划者早就把游戏当成毒品在研究了。而且不断提高萃取手法。因为玩家的感受阈值在不断提高。进阶原因是所有的厂家都在这么做——你不做,就无法生存。这种公地悲剧让我想起了三体里,歌者文明使用二向箔时的台词“大家都在用”。


吴军——面对不断变化的未来

1. 正是常态,奇是非常态。

《孙子兵法·势篇》“凡战者,以正合,以奇胜”。读ji,奇数含义,指多出来的部分。

意思:作战,先要把正面的兵排好,要排得不偏斜,合乎法则,这叫做正。如果这时你还有多余的兵力,你就赢了。以后很多人把这句话理解为出奇制胜(有所误解)。感觉应该是指要做到游刃有余的意思。

正也是常态,奇是非常态。为人处世,成功的第一要素,就是走正道,不要老想着出奇制胜,特别是在未来非常光明的时候。我们很多人,总在想抄个近道,赚别人一点便宜,这样不是走得更快么?其实这种想法是不断地兜圈子,走弯路。

而乱世中,正道要重新定义。

“有正效果的”差异化是成功的秘诀和保障。

注意️!差异化本身只是手段,而不是目的,目的是把事情做得更好。

如果我们的心中想的是把东西做得更好,把事情做得更好,做出来的自然和以前的不一样,不用强调差异化,必然有差异化。

Gai的经历十分贴切这一条。

2. 在无限长的时间里,变是常态,不变是非常态。但是在有限的时间里不变和渐变是常态,巨变是非常态。

3. 往前走是常态,回头看是非常态。

反思和回顾历史是需要的,但不要太多。

中国人的一个弱点是背负了太多的历史包袱,因为历史很长。美国人没有很长的历史,也就没有了包袱。相比历史,未来更重要。中国企业又和国家恰恰相反,历史都很短,没有包袱,因此可以做到不断发展。欧美的企业正好反过来,百年老店太多,历史的包袱很多。

这一点同感很深。

渐变和突变是相对的

反应速度和心流可以有效提高能力

如果够快,对别人来说是突变,但自己来说也许是渐变。


end

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