2018-03-17 先从计算机世界谈起

计算机世界是由人类创造的,所以它所有的运转逻辑都是从人类自身的知识经验中演化而来的,简单来说,计算机世界是物理世界在电子世界里的投影。

物理世界,或者说是人类自身有着空间和时间(或者说是速度)上的局限性,就像高速公路上的人和车,空间有限,我们很难再放更多的单位进去,速度有限,即使借助工具也超越不了几个单位。

再上升到系统层面,物理世界组成的系统和计算机组成的系统差异就更明显了,信息存储的空间和处理速度,都在证明着物理世界的局限性,这种局限制约着人类发展的效率。如何来打破这种局限性呢?换到另一个空间和时间局限性相对较小的世界去,跳出了这些限制,人类的生产力水平才有了一次质的飞跃。

所以,理解计算机世界或者网络世界的最好方式,就是把它看作是人类物理世界的抽象,跳出了空间和时间的限制;但事情运转的最佳逻辑并没有改变,依然是人类几千年来不断总结实践优化来的,所以,最好的系统架构设计,一定能从现实世界里找到参考;而反过来看,在超越了空间和时间的限制后,我们又可以从计算机世界学习到那些更加完美的处理逻辑,从一个新的高度上来重构物理世界的逻辑,跳出物理世界之外,也就可以找到物理世界的最佳逻辑了。

以上就是我在计算机世界思考和解决问题的基石,首先从人类文明寻找问题的最佳答案,然后在计算机世界去掉空间和时间上的限制,便可以得出最优解。

胡思乱想一通,不知如何描述,谨希望以此给大家带来一个新的思考方向。

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