ios如何实现ping

现考虑移动端如何能够检测实时网络,以iOS端为例

//涉及知识

ping  命令中包含的信息解释

      域名解析  ip地址  数据字节个数

两部分 

1.成功

字节个数本地ip  imp序列  ttl请求生命时间  请求回应时间

下面一些数据包发送情况计算信息(如丢包率,发送成功失败的请求)

2.失败

只会返回一个icmp错误超时消息(icmp 不算很有用 专门用于处理网络发生错误的一个协议)

      //    tcpping  相对ping来说会多一个端口号

      //    关于tracert路由跳数的计算 ,思路: 先取出本地默认ttl数, 然后在每次发送数据包得 到timelife(ttl)    路由跳数 = 默认 - ttl

具体实现方案:  先快速ping本地取出默认ttl    作为单列保存  然后ping  目的取出ttl

iOS  下

 1.实现模拟了cmd  ping过程

主要用到苹果官方 出的一个simpleping demo    深层次封装成 STDPingService  starping:地址  就可以模拟了

2.解决的问题:  实时监测网络连接情况

[[AFNetworkReachabilityManager sharedManager] setReachabilityStatusChangeBlock:{}];  异步的

[[AFNetworkReachabilityManager sharedManager] startMonitoring];

 3.解决如何拿到异步处理网络外网ip地址获取:线程刷新ui

 方案1:深层次封装处理库使用block方式

方案2:利用广播通知中心  注意使用 移除通知的时候  一定在dealloc中进行不然会有不合理的地方存在

  4.实时网络流量监控

      思路:定时器 每一秒读取网卡总流量  记录上一秒的网卡 当前减去上一次的流量  得kb/s

//完成这部分 就可以  检测 网络的基本情况

iOS  下 框架集成层次关系

底层------->到上层

关于查阅的资料

 cocoa   nsurl系列(主流网络请求,上传都是基于这个实现的)      nsnetservice      web kit      gamekit

      corefoundation   cfnetwork  cfnetservices  //苹果建议最好都能基于cfnetworking上层次的操作

os    bsd

hardware  wifi  cellular      bluetoothss

//最上层 提供    nsconnection  nsurlsession 区别

NSURLConnection下载文件时,先将整个文件下载到内存,然后再写入沙盒,如果文件比较大,就会出现内存暴涨的情况。而使用NSURLSessionUploadTask下载文件,会默认下载到沙盒中的tem文件夹中,不会出现内存暴涨的情况,但在下载完成后会将tem中的临时文件删除,需要在初始化任务方法时,在completionHandler回调中增加保存文件的代码。

NSURLSession有三个控制方法,取消(cancel),暂停(suspend),继续(resume),暂停后可以通过继续恢复当前的请求任务。

NSURLSession进行断点下载,当暂停下载任务后,如果 downloadTask (下载任务)为非空,调用 cancelByProducingResumeData:(void (^)(NSData *resumeData))completionHandler 这个方法,这个方法接收一个参数,完成处理代码块,这个代码块有一个 NSData 参数 resumeData,如果 resumeData 非空,我们就保存这个对象到视图控制器的 resumeData 属性中。在点击再次下载时,通过调用 [ [self.session downloadTaskWithResumeData:self.resumeData]resume]方法进行继续下载操作。

NSURLSession的构造方法(sessionWithConfiguration:delegate:delegateQueue)中有一个 NSURLSessionConfiguration类的参数可以设置配置信息,其决定了cookie,安全和高速缓存策略,最大主机连接数,资源管理,网络超时等配置。NSURLConnection不能进行这个配置。

      + (NSURLSessionConfiguration *)defaultSessionConfiguration 

 配置信息使用基于硬盘的持久话Cache,保存用户的证书到钥匙串,使用共享cookie存储;

      + (NSURLSessionConfiguration *)ephemeralSessionConfiguration

配置信息和default大致相同。除了,不会把cache,证书,或者任何和Session相关的数据存储到硬盘,而是存储在内存中,生命周期和Session一致。比如浏览器无痕浏览等功能就可以基于这个来做;

      + (NSURLSessionConfiguration *)backgroundSessionConfigurationWithIdentifier:(NSString *)identifier

配置信息可以创建一个可以在后台甚至APP已经关闭的时候仍然在传输数据的session。注意,后台Session一定要在创建的时候赋予一个唯一的identifier,这样在APP下次运行的时候,能够根据identifier来进行相关的区分。如果用户关闭了APP,IOS 系统会关闭所有的background Session。而且,被用户强制关闭了以后,IOS系统不会主动唤醒APP,只有用户下次启动了APP,数据传输才会继续。

2.  nsstream  可以基于不在主流协议上的通信封装 ,这样就并没有提供http相应状态或认证的内支持

3. cfnetworking  基于bsd  socket  上层

这个是在子线曾运行循环中调度  这种可以手动添加http头  和cookie信息

  以下学习的成果:

         https://github.com/lwiosbystep/iospingdnsip

你可能感兴趣的:(ios如何实现ping)