序言

系列文章目录

序言

第一章 多文件结构

  • 头文件&cpp文件
  • 添加资源

第二章 核心功能

  • 常用变量类型
  • 响应鼠标相关
  • 文本的绘制
  • 多种图形的绘制
  • 撤销的实现
  • 填充的算法
  • 移动的实现
  • 双缓冲
  • 生成可运行的文件包

第三章 UI相关

  • 菜单栏
  • 按钮等

总结


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、为什么写这个系列
  • 二、这个系列要写什么
  • 三、系列打算怎么写
  • 总结


前言

emmm
序言就不写前言了叭…

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