CoreData踩坑经过

0x01 概述

参考:http://www.jianshu.com/p/4a36acc32d9b

使用coredata的多吗,好用吗,调研才有发言权,开干。

0x02 网上搜索概述

总体使用较少

优点:1 不直接操作sqlte语句,容易使用。 2 和系统接口结合。 3 分线程主线程操作方便。

缺点:1 多个表关联时不好操作。2数据库升级困难。3 学习成本较高。

0x03 开始入坑

A 创建Data Mode

CoreData踩坑经过_第1张图片
创建data mode文件

坑的地方是默认是swift,没有oc选项,要想使用oc要创建完成后手动修改,修改方法如下图:


CoreData踩坑经过_第2张图片
修改data mode 为oc

B 为 data mode 创建NSManagedObject

新建文件里面没有那个选项了,what fack,没了,怎么创建。

网上搜了下,隐藏在其他位置了,如下图:


CoreData踩坑经过_第3张图片
创建 NSManagedObject sub class

创建完成后,该松口气了,然而实际他还是会让你紧张的。

编译报错如下:


CoreData踩坑经过_第4张图片


懵逼了吧

搜索之后发现是xcode的bug

https://stackoverflow.com/questions/40460307/duplicate-symbol-error-when-adding-nsmanagedobject-subclass-duplicate-link

CoreData踩坑经过_第5张图片
处理添加NSMangerObject subclass 编译duplicate symbole

C 保存数据


1.创建实体,并为实体属性赋值

Person *p = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];

p.name = [NSString stringWithFormat:@"大倩倩%d",arc4random()%10];

p.age = [NSString stringWithFormat:@"%d",arc4random()%60];

2.保存数据

[context save:nil];

***************************************************************

3.查询

建立请求

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init] ;

读取实体

NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];

请求连接实体

request.entity = entity;

遍历所有实体,将每个实体的信息存放在数组中

NSArray *arr = [context executeFetchRequest:request error:nil];

for (Person *p in arr)

{

    NSLog(@"name=%@,age=%@", p.name,p.age);

}


D 读取数据

NSFetchRequest*request = [[NSFetchRequest alloc]init];

NSEntityDescription*entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Person"inManagedObjectContext:context];

request.entity= entity;

NSArray*arr = [context executeFetchRequest:requesterror:nil];

for(Person*pinarr) {

NSLog(@"name is: %@",p.name);

}

E 修改


//设置过滤条件

NSPredicate*predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name = %@",@"Tommy"];

request.predicate= predicate;

NSArray*arr = [context executeFetchRequest:requesterror:nil];

for(Person*pinarr) {

    p.name=@"Mini Tommy";

}

[context save:nil];

F 删除


先查询出符合条件的数据,方法参考D读取数据

for(Person*pinarr) {

    [context deleteObject:p];

}

[contextsave:nil];


0x04 总结

总体感觉使用比直接使用sql简单些。

对于表的关联,数据的升级还没试验。

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