装饰者模式(由浅到深学习设计模式)

装饰者模式

文章目录

  • 装饰者模式
        • 概述
        • 应用场景(何时使用)
        • 实例讲解
          • 1、普通方法
          • 2、利用装饰者模式改进
        • 总结


  1. 概述

动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)

  1. 应用场景(何时使用)

利用继承的方式,让被装饰者(无因咖啡、美式咖啡…)和装饰者(牛奶、巧克力…)实现多种不同的组合(两份牛奶、一份巧克力的无因咖啡),便于后期维护

  1. 实例讲解

计算不同种类咖啡的费用:  客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合
1)	咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
2)	调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
1、普通方法

装饰者模式(由浅到深学习设计模式)_第1张图片

普通方法带来的问题:
这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸
2、利用装饰者模式改进

装饰者模式(由浅到深学习设计模式)_第2张图片

步骤如下:
1)	先写一个Drink类,表示品种描述和价格计算,让咖啡种类/调料继承
2)	再写一个Coffee类,表示咖啡种类,让子类继承
3)	最后写一个Decorator类,表示调料类,让子类继承
4)  代码实现

装饰者模式(由浅到深学习设计模式)_第3张图片

Drink类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public abstract class Drink {
     

	public String des; // 描述
	private float price = 0.0f;
	public String getDes() {
     
		return des;
	}
	public void setDes(String des) {
     
		this.des = des;
	}
	public float getPrice() {
     
		return price;
	}
	public void setPrice(float price) {
     
		this.price = price;
	}

	//计算费用的抽象方法
	//子类来实现
	public abstract float cost();

}

Coffee类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Coffee  extends Drink {
     

	@Override
	public float cost() {
     
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getPrice();
	}
}

DeCaf 无因咖啡

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class DeCaf extends Coffee {
     

	public DeCaf() {
     
		setDes(" 无因咖啡 ");
		setPrice(1.0f);
	}
}

Espresso、LongBlack、ShortBlack省略,和DeCaf大同小异

Decorator类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Decorator extends Drink {
     
	private Drink drink;

	public Decorator(Drink drink) {
      //组合 这里就是为了把drink(被修饰)引进来!!
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.drink = drink;
	}

	@Override
	public float cost() {
     
		// TODO Auto-generated method stub
		// getPrice 自己价格
		return super.getPrice() + drink.cost();
	}

	@Override
	public String getDes() {
     
		// TODO Auto-generated method stub
		// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
		return des + " " + getPrice() + " && " + drink.getDes();
	}



}

Chocolate 巧克力调料

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Chocolate extends Decorator {
     

	public Chocolate(Drink obj) {
     
		super(obj);
		setDes(" 巧克力 ");
		setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
	}

}

Milk、Soy省略,和Chocolate大同小异

客户端调用

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class CoffeeBar {
     

	public static void main(String[] args) {
     
		// TODO Auto-generated method stub
		// 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

		// 1. 点一份 LongBlack
		Drink drink = new LongBlack();
		System.out.println("费用1=" + drink.cost());
		System.out.println("描述=" + drink.getDes());

		// 2. drink 加入一份牛奶
		drink = new Milk(drink);

		System.out.println("drink 加入一份牛奶 费用 =" + drink.cost());
		System.out.println("drink 加入一份牛奶 描述 = " + drink.getDes());

		// 3. drink 加入一份巧克力

		drink = new Chocolate(drink);

		System.out.println("drink 加入一份牛奶 加入一份巧克力  费用 =" + drink.cost());
		System.out.println("drink 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + drink.getDes());

		// 3. drink 加入一份巧克力

		drink = new Chocolate(drink);

		System.out.println("drink 加入一份牛奶 加入2份巧克力   费用 =" + drink.cost());
		System.out.println("drink 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + drink.getDes());

		System.out.println("===========================");

		Drink order2 = new DeCaf();

		System.out.println("order2 无因咖啡  费用 =" + order2.cost());
		System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes());

		order2 = new Milk(order2);

		System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶  费用 =" + order2.cost());
		System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes());


	}

}
  1. 总结

这里讲一下和上文的桥接模式的区别:(无关联、两个独立的维度 / 组合整体、可以叠加)
1、桥接中的行为是横向的行为,行为彼此之间无关联;
2、而装饰者模式中的行为具有可叠加性,其表现出来的结果是一个整体,一个各个行为组合后的一个结果。

由于水平有限,本博客难免有不足,恳请各位大佬不吝赐教!

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