ECMA6学习-变量声明 和 数组对象解构赋值

变量声明 和 数组对象解构赋值,本编主要学习 let const 使用语法,注意事项。以及数组和对象的解构赋值。

let 声明

作用:let作用主要是定义一个局部变量.

使用语法:
let hello = "hello word";

使用注意事项:

  1. let 声明的变量只在声名的块级内有作用
  2. let 变量必须先声明后使用,否则会报错
  3. let 变量不能在一个作用域里多次声明
  4. let 在函数内声明时,尽量不与参数同名。

错误示例:

    //1.let是块级作用域
    function f(input) {
        let a = 100;
        if (input) {
            let b = a + 1;  //运行正确
            return b;
        }
        return b;  //错误 , b没有被定义
    }

    //2.let 变量必须先声明后使用
    a++;
    let a;

    //3.不能在同一作用域重复定义
    let y = 2;
    let y = 3;  

    var x = 1;
    let x = 2; 

    //4.与参数重复的情况

    //错误:
    function funA(x) {
        let x = 100;  //报错,x已经在函数参数声明了
    }

    //正确:
    function funB(codition,x) {
        if (codition) {
            let x = 100; //运行正确,x在一新的作用域中
            return x;
        }
        return x;
    }

const 声明

作用:const作用主要是定义一个常量

使用语法:
const PI = 3.1415;

使用语法:
1.对常量直接赋值将会出错
2.常量如果是对象,对象属性是可以重新赋值的;
3.常量的作用域与let 相同; 只在声明的块级有用
4.常量不可重复定义

错误示例:

    //1.常量不可修改
    const PI = 3.1415;
    PI = 3;  //报错,常量不可修改
    
    //2.对象常量不可直接修改,对象属性可以更改
    const kitty = {
        name: "Aurora",
        numLives:9
    };

    //错误
    kitty = {
        name: "Danielle",
        numLives:9
    };

    //正确
    kitty.name = "Kitty";
    kitty.numLives--; 

    //3.常量作用域
    if (codition) {
        const  MAX = 5;
    }
    console.log(MAX) // MAX 在此处不可见

    //4.不能重复声明
    var message = "Hello";
    let age = 25;

    //以下两行都是错误
    const message = "Goodbye";
    const age = 26;

解构赋值

作用:解构赋值可将一个复杂类型的数据,如数组和对象,分解匹配赋值给多个独立的变量。

使用语法:

  • 数组解构
    let [a,b,c] = [1,2,3];
  • 对象解构
    let {foo, bar} = {foo: "aaa",bar:"bbb"};

使用注意事项:
1.数组解构按顺序,对象解构则无关顺序据属性名取值。
2.对于不成功的的解构,最值会赋值undefined
3.对undefined 和 null 进行解构会报错
4.解构赋值允许指定默认值
5.解构赋值对于var let const 都是适用的

数组解构使用示例:

    //解构数组
    var [first,second] = [1,2];
    first; //1
    second; //2

    //解构多维数组
    var [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]];
    foo;  //1
    bar;  //2
    baz;  //3

    var [,,third] = ["foo","bar","baz"];
    third; //baz

    //解构...数组
    var [head,...tail] = [1,2,3,4];
    head; //1;
    tail  //[2,3,4];

    //解构失败赋值undefined
    var [foo] = [];
    var [foo] = 1;
    var [foo] = 'Hello';
    var [foo] = false;
    var [foo] = NaN;

    //以下两行解构会报错
    const [foo] = undefined;
    const [foo] = null;

    //指定解构的默认值
    var [foo = true] = [];
    foo; //true

对象解构示例:

    //解构对象
    let test = { x: 0, y: 10, width: 15, height: 20 };
    let { x, y, width, height } = test;
    console.log(x, y, width, height);  //输出0,10,15,20

    //解构对象按属性名取值,无关顺序
    let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
    foo //'aaa';
    bar //'bbb';

    let {bar,foo} = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
    foo //'aaa';
    bar //'bar';

    //属性名不对,赋值为undefined
    let { baz , foo} = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
    baz; //undefined  //解构不成功
    foo; //'aaa'

    //重命名解构属性,重命名后原名称不可取值。
    let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
    baz; //'aaa';
    foo; // 出错

    //解构多维对象
    var o = {
        p: [
            "Hello",
            { y: "word" }
        ]
    };

    var { p: [x, { y }] } = o;
    x  //"Hello";
    y  //"word";

    //指定默认值
    var { x = 3 } = {};
    x //3

解构赋值的具体使用点:

  1. 交换变量值
  2. 从函数返回多个值
  3. 更方便的接收json类型参数对象
  4. 更方便设置默认参数
  5. 更方例的遍历对象
  6. 模块加载更清晰

本文为我个人学习ECMA6的笔记,内容及案例多为书本抄写,未做代码正确性测试,内容仅供参考,不保证文中观点的及代码的正确性。

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