iOS OC的block技术

前言

block是C语言的扩充功能,用一句话来解释就是:带有自动变量(局部变量)的匿名函数,就是不带有名称的函数。其实block的定义有点像函数指针,很多语言其实都有类似block的概念。

block语法

block的基本语法形式是:
^ 返回值类型 参数列表 表达式
例如:

^ int (int num) {return num +1;}
^ int (int num1,int num2) {return num1 + num2;}

有时候我们可以省略其中的几项,首先是返回值,如果表达式中没有返回值时,也就是说没有return语句的时候返回值类型是可以省略,例如:

^ (int num) {NSLog(@"数字:%@",num);}

没有参数的时候,参数列表也是可以省略的

^ int {return 10*10;}

甚至有时候返回类型和参数列表都可以省略

^ {NSLog(@"这是一段代码");}

block类型变量

那如何声明一个block类型的变量呢
返回值类型 (^变量名) (参数类型列表)
例如:

int (^oneBlock) (int);
int (^oneBlock) (int,int);

如何给变量赋值呢

int (^oneBlock) (int) = ^ int (int num) {return num +1;};

而且变量之间也可以互相赋值

int (^oneBlock1) (int) = oneBlock;

自定义block类型

我们可以利用typedef来定义一个block类型

typedef int (^BlockType)(int);

这样我们就可以直接使用BlockType作为类型来声明变量

BlockType oneBlock;
oneBlock = ^ int (int num) {return num +1;};

将block类型作为函数参数

我们也可以将block类型的参数向函数中传递

 - (void)func:(BlockType)block{
    NSLog{@"number:%d",block(2)};
}

__block说明符

如果想在block的表达式中,给block语法外声明的变量赋值,需要在变量前加__block说明符。

__block int num = 0;
void (^oneBlock)(void) = ^{
    num = 1;
}

再来看以下代码

NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^oneBlock)(void) = ^{
    id obj = [[NSObject alloc] init];
    [array addObject:obj];
}

这样是没有问题的,但是以下代码就有问题了

NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^oneBlock)(void) = ^{
    array = [[NSMutableArray alloc] init];
}

这样就出错了,这时需要在变量前加__block,如下

__block NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^oneBlock)(void) = ^{
    array = [[NSMutableArray alloc] init];
}

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