runtime是一套C语言的API,是OC的核心,特点是消息机制,在程序运行时以发消息的方式调用方法
runtime更像是OC的运行环境,类似于java的虚拟机
闲话不多说,注释很详细
runtime实际应用集合demo
目录
1.给分类添加属性
2.获取一个类的所有属性(字典转模型)
3.KVO的实现原理
4.动态调用私有API
1.给分类添加属性
有一个Person类(Person.h):
#import
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
有个category分类(Person+category.h):
#import "Person.h"
@interface Person (category)
@property (nonatomic, strong) NSNumber *weight;
@end
当我们给分类直接添加属性时会经历以下三步:
1>直接在分类的.h中添加
这时xcode会有warning:
Property '属性名字' requires method '属性名字' to be defined - use @dynamic or provide a method implementation in this category
我们根据警告在.m中添加@dynamic:
#import "Person+category.h"
@implementation Person (category)
@dynamic weight;
/*
@property有两个对应的词,一个是@synthesize,一个是@dynamic
如果@synthesize和@dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;
@synthesize的语义是如果你没有手动实现setter方法和getter方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。
@dynamic告诉编译器,属性的setter与getter方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于readonly的属性只需提供getter即可)
假如一个属性被声明为@dynamic var,然后你没有提供@setter方法和@getter方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到instance.var =someVar,由于缺setter方法会导致程序崩溃;
或者当运行到 someVar = var时,由于缺getter方法同样会导致崩溃
编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定
*/
然并卵,因为我们不能在分类的.h中添加实例变量,添加会爆红:
instance variable may not be placed in categories
所以使用这个方法,我们虽然可以手动实现get和set方法,但只能返回固定的值,没有任何实际意义.
2>把属性放在分类.h文件协议中
#import "Person.h"
@protocol categoryProtocol
@property (nonatomic, strong) NSNumber *weight;
@end
@interface Person (category)
@end
但结果与第二种方式相同,同样会warning:
Property '属性名字' requires method '属性名字' to be defined - use @dynamic or provide a method implementation in this category
3>用runtime实现get和set方法
Person+category.m:
#import "Person+category.h"
#import
@implementation Person (category)
//定义常量 必须是C语言字符串
static char *PersonPropertyKey = "PersonPropertyKey";
-(void)setWeight:(NSNumber *)weight{
/*
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN; //assign策略
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC; //copy策略
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC; // retain策略
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN;
OBJC_ASSOCIATION_COPY;
*/
/*
* id object 给哪个对象的属性赋值
const void *key 属性对应的key
id value 设置属性值为value
objc_AssociationPolicy policy 使用的策略,是一个枚举值,和copy,retain,assign是一样的,手机开发一般都选择NONATOMIC
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy);
*/
objc_setAssociatedObject(self, PersonPropertyKey, weight, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
-(NSString *)weight{
return objc_getAssociatedObject(self, PersonPropertyKey);
}
@end
完毕,在C层Person类字典转模型就可以用点语法使用weight属性了
2.获取一个类的所有属性(字典转模型)
遍历一个类的所有属性,普遍运用在字典转模型中,用这种方式获得一个类的属性列表数组,根据外界传来的字典遍历用KVC转模型
以下是我写的一个分类,使用时引入到模型类的.h文件中即可在C层调用,将字典数据转换成模型.
具体见demo
#import "NSObject+modelTransform.h"
#import
@implementation NSObject (modelTransform)
+ (NSArray *)propertyList
{
//1.获取该类属性,返回值是所有属性的数组
/**
* 参数1: 要获取的类
* 参数2: 类属性的个数指针
* 返回值: 所有属性的数组, C 语言中,数组的名字,就是指向第一个元素的地址
*/
unsigned int count = 0;
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);
//2.把C的属性数组转换成OC的属性数组
NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < count; i++)
{
objc_property_t property = propertyList[i];
const char *cName = property_getName(property);
NSString *name = [[NSString alloc]initWithUTF8String:cName];
[arr addObject:name];
}
//c的函数注意手动管理内存
free(propertyList);
return arr.copy;
}
//此方法暴露在.h中
+ (instancetype)OSZModelWithDicRuntime:(NSDictionary *)dic
{
id obj = [self new];
//遍历属性数组
for (NSString *property in [self propertyList])
{
//如果字典中有相同的key,就转换成模型
if (dic[property])
{
[obj setValue:dic[property] forKey:property];
}
}
return obj;
}
@end
虽然没有YYModel,MJExtension方便,
而且字典嵌套层次非常深,要利用递归实现转换,没有做过多处理
但核心原理都是如此.即"setValue...forKey..."
3.KVO的实现原理
我们一旦设置了KVO,就会在系统底层创建一个子类,继承自父类,用runtime自定义setter方法,一旦监听到属性,做消息转发
[深入浅出Cocoa]详解键值观察(KVO)及其实现机理
当某个类的对象第一次被观察时,系统就会在运行期动态地创建该类的一个派生类,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的 setter 方法。
派生类在被重写的 setter 方法实现真正的通知机制,就如前面手动实现键值观察那样。这么做是基于设置属性会调用 setter 方法,而通过重写就获得了 KVO 需要的通知机制。当然前提是要通过遵循 KVO 的属性设置方式来变更属性值,如果仅是直接修改属性对应的成员变量,是无法实现 KVO 的。
同时派生类还重写了 class 方法以“欺骗”外部调用者它就是起初的那个类。然后系统将这个对象的 isa 指针指向这个新诞生的派生类,因此这个对象就成为该派生类的对象了,因而在该对象上对 setter 的调用就会调用重写的 setter,从而激活键值通知机制。此外,派生类还重写了 dealloc 方法来释放资源。
如何自己动手实现 KVO
4.动态调用私有API
其实我们在使用很多第三方框架的时候,都需要进行封装工具类
例如使用AFN的时候,需要封装一个网络中间层,或者网络工具类.
而一般我们是自定义一个网络方法,内部实现AFN的POST和GET两个方法,通过外界的参数是POST还是GET用if判断一下来调用
但是如果我们还要调用HEAD方法或其他方法的时候,就要继续添加新的方法,代码很冗余.
但其实在AFN内部,POST.GET.HEAD等方法都是调用了一个dataTaskWithHttpMethord这个方法,
所以我们可以利用OC这门语言的运行时特性,在网络中间层中,定义一个协议,把这个方法抽出来放到协议中,只要语法层面过得去了,就可以在自定义网络方法中实现了,
在程序启动调用方法时,runtime在本类中找不到就会从AFN中直接找到这个方法发消息调用.
.h
#import "AFNetworking.h"
@interface netWorkTool : AFHTTPSessionManager
+ (instancetype)sharedNetworkTool;
/// 网络请求,封装了GET和POST
///
/// @param method 枚举,GET/POST
/// @param URLString baseURL之后的地址
/// @param parameters 请求参数
/// @param finished 返回回调
- (void)requestWithMethod:(NSString *)method
URLString:(NSString *)URLString
parameters:(id)parameters
success:(void (^) (NSDictionary *data))success
failed:(void (^) (NSError *error))fail;
.m
#import "netWorkTool.h"
@protocol networkToolDelegate
@optional
/// AFN 内部的数据访问方法
///
/// @param method HTTP 方法
/// @param URLString URLString
/// @param parameters 请求参数字典
/// @param uploadProgress 上传进度
/// @param downloadProgress 下载进度
/// @param success 成功回调
/// @param failure 失败回调
///
/// @return NSURLSessionDataTask,需要 resume
- (NSURLSessionDataTask *)dataTaskWithHTTPMethod:(NSString *)method
URLString:(NSString *)URLString
parameters:(id)parameters
uploadProgress:(nullable void (^)(NSProgress *uploadProgress)) uploadProgress
downloadProgress:(nullable void (^)(NSProgress *downloadProgress)) downloadProgress
success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *, id))success
failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *, NSError *))failure;
@end
@interface netWorkTool()
@end
@implementation netWorkTool
+ (instancetype)sharedNetworkTool {
static netWorkTool *instance;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[self alloc] initWithBaseURL:[NSURL URLWithString:@""]];
});
return instance;
}
/// 网络请求,封装了GET和POST
///
/// @param method GET/POST
/// @param URLString baseURL之后的地址
/// @param parameters 请求参数
/// @param success.fail 回调
- (void)requestWithMethod:(NSString *)method
URLString:(NSString *)URLString
parameters:(id)parameters
success:(void (^) (NSDictionary *data))success
failed:(void (^) (NSError *error))fail
{
[[self dataTaskWithHTTPMethod:method URLString:URLString parameters:parameters uploadProgress:nil downloadProgress:nil success:^(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject) {
success(responseObject);
} failure:^(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error) {
fail(error);
}] resume];
}
@end
5.交换方法 (黑魔法)
可以自定义方法用runtime交换系统的方法,在自定义的方法中做一些事情,然后再调用系统的方法,
就可以实现不修改系统的方法,拦截系统的默认方法并添加一些自定义的功能
例如:
1> AFN在AFURLSessionManager中写了一个静态函数交换resume和suspend两个系统方法,实现了当网络请求开始或挂起可以发送通知.
2>在app中给NavigationController添加左侧滑屏幕返回上一界面功能,也是利用runtime
在load方法中,拦截NavigationController的所有push方法,并交换方法,添加手势属性和全屏手势识别,实现左侧滑返回
若有不妥当之处,恭请评论多多指教