Unity3D制作APP,那就是填坑的活

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  因为一个虚拟现实APP项目的需要,原生APP不好搞,只能用Unity3D制作APP,开发中遇到的坑实在太多太多了,填多填不完。有些坑,按照网上的解决方案根本无法解决。

  最终结论:Unity3D根本无法实现项目中的所有功能,最终还是需要原生APP开发来配合,做对接和调用。

  终于在Unity3D、IOS原生、安卓原生三者配合下,项目终于搞定了。

  后面我来整理整理材料,细述哪些是Unity3D开发APP中不好解决的功能。

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