【C++必知必会】你真的知道引用和指针的区别吗?请看看这9个方面、1个解释和4个对比

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    • 1.从9个方面,看引用和指针的区别?
    • 2.从汇编层去解释引用
    • 3.从下面4点对比,C++中的指针参数传递和引用参数传递

1.从9个方面,看引用和指针的区别?

1)指针是一个实体,需要分配内存空间。引用只是变量的别名,不需要分配内存空间。

2)引用在定义的时候必须进行初始化,并且不能够改变。指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变。(PS:不能有引用的值不能为NULL)

3)有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用。

4)指针和引用的自增运算结果不一样。(指针是指向下一个空间,引用时引用的变量值加1)

5)sizeof 引用得到的是所指向的变量(对象)的大小,而sizeof 指针得到的是指针本身的大小。

6)引用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个变量是间接访问。

7)使用指针前最好做类型检查,防止野指针的出现;

8)引用底层是通过指针实现的;

9)作为参数时也不同,传指针的实质是传值,传递的值是指针的地址;传引用的实质是传地址,传递的是变量的地址。

2.从汇编层去解释引用

   int x = 1;
00401048    mov         dword ptr [ebp-4],1
   int &b = x;
0040104F    lea         eax,[ebp-4]
00401052    mov         dword ptr [ebp-8],eax

x的地址为ebp-4,b的地址为ebp-8,因为栈内的变量内存是从高往低进行分配的。所以b的地址比x的低。lea eax,[ebp-4] 这条语句将x的地址ebp-4放入eax寄存器mov dword ptr [ebp-8],eax 这条语句将eax的值放入b的地址ebp-8中上面两条汇编的作用即:将x的地址存入变量b中,这不和将某个变量的地址存入指针变量是一样的吗?所以从汇编层次来看,的确引用是通过指针来实现的。

3.从下面4点对比,C++中的指针参数传递和引用参数传递

1)指针参数传递本质上是值传递,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在栈中开辟内存空间以存放由主调函数传递进来的实参值,从而形成了实参的一个副本(替身)。值传递的特点是,被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行的,不会影响主调函数的实参变量的值(形参指针变了,实参指针不会变)。

2)引用参数传递过程中,被调函数的形式参数也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参(本体)的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量(根据别名找到主调函数中的本体)。因此,被调函数对形参的任何操作都会影响主调函数中的实参变量。

3)引用传递和指针传递是不同的,虽然他们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将应用不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量(地址),那就得使用指向指针的指针或者指针引用。

4)从编译的角度来讲,程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表中记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值(与实参名字不同,地址相同)。符号表生成之后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。

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