1.简单网络传输原理及相关知识点

1.关于面试问题:打交道最多的是浏览器

  浏览器:帮助用户浏览网页的软件
  1.1 主流浏览器必备的条件:  
      1) 在市场上有一定的份额 2) 要有独立研发的内核
      shell部分:展示操作页面可见的部分 
  1.2 浏览器:                 内核:
          IE                trident
        Firefox              Gecko
        Goole chrome       Webkit(之前是和苹果一起研发的)/blink(14年投入市场)
        Safari               Webkit
        Opera                presto
        Edge                微软最新的浏览器(js引擎是chakra(查克拉),渲染引擎是EdgeHTML)
  1.3 简单流程:  
        把文件打成包 放到服务器上,服务器有个地址,方便客户端找到索取数据把htmlcss,  
       javascript文件下载到自己的浏览器里执行(是副本,可以修改,但不能实质性改变)            
  1.4 DNS:DNS(Domain Name System,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个
          分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。
          通过主机名,最终得到该主机名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)
      例如: www.baidu.com 这是域名 通过dns解析成物理地址 IP地址126.168.000.0001
  1.5 下载页面时会逐行渲染,遇到css文件会另开一个新的线程去下载CSS,原有的线程继续下载HTML   
      互不耽误,这叫异步加载,同时做多件事。
  1.6 服务器:服务器就是稳定性比较强的电脑
      国内好的服务器厂商:联想  国外:IBM
  1.7 web服务器:存放网站的电脑就是web服务器
  1.8 网页请求背后的秘密:
    1) 用户在客户机上用浏览器请求网页
    2) 网络数据传输
    3) 服务器端解析用户请求
    4) 服务器处理请求并返回页面内容
    5) 浏览器接受返回的响应网页内容
    6) 浏览器渲染成可视化的网页内容
  1.9 Internet:因特网,互联网。可以实现全球信息互联的网络。
      WWW:万维网(world wide web),它是提供网站相关服务,人们可以通过万维网服务进行
           网上聊天、网上冲浪、网购、搜索资料、查看天气、查看新闻、交友聊天等。
      W3C:万维网联盟创建于1994年.是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构。
           我们后面学的html、css等标准都是由此机构主导制定。
      HTTP:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol),也就是浏览器和服务器端的
            网页传输数据的约束和规范。
          (统一和规范返回数据的格式)
          (在浏览器调试器中返回的文字在network Headers中,响应的内容在Response中)
          参考图片下图
1.简单网络传输原理及相关知识点_第1张图片
01-浏览器和服务器的请求过程.png

2. URL协议

•URL协议:Uniform Resource Locator,统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问
方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的
信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
•协议规定格式:scheme://host.domain:port/path/filename
  • scheme - 定义因特网服务的类型。最常见的类型是 http
  • host - 定义域主机(http 的默认主机是 www)
  • domain - 定义因特网域名,比如 w3school.com.cn
  • :port - 定义主机上的端口号(http 的默认端口号是 80)
  • path - 定义服务器上的路径(如果省略,则文档必须位于网站的根目录中)。
• filename - 定义文档/资源的名称
•常见协议:http、https、ftp、迅雷协议等.. •URL编码:url中的非ASCII码,转为%ascii码。

3.常用的图像格式

1. GIF格式
   GIF最突出的地方就是他支持动画,同时GIF也是一种无损的图像格式,也就是说修改图片之后,图片质
   量几乎没有损失。再加上GIF支持透明(全透明或全不透明),因此很适合在互联网上使用。但GIF只能
   处理256种颜色。在网页制作中,GIF格式常常用于Logo、小图标及其他色彩相对单一的图像。
总结:小、兼容性好、支持透明、色彩太多不行。
2. PNG格式
   PNG包括PNG-8和真色彩PNG(PNG-24和PNG-32)。相对于GIF,PNG最大的优势是体积更小,支持
   alpha透明(全透明,半透明,全不透明),并且颜色过渡更平滑,但PNG不支持动画。同时需要注意的
   是IE6是可以支持PNG-8的,但在处理PNG-24的透明时会显示为灰色。通常,图片保存为PNG-8会在同等
   质量下获得比GIF更小的体积,而半透明的图片只能使用PNG-24。
 3. JPG格式
   JPEG格式是网络上比较流行的一种格式,其文件扩展名为.jpg或.jpeg。JPEG是一种有损压缩格式,其
   文件体积非常小,非常有利于网络传输,但由于是有损压缩,所以将一幅图像转换为JPEG格式后图像质
   量会降低。一般用于广告,大的宣传的图片,照片等

4. 图片的抉择

– jpg
  • 色彩还原高,适合复杂颜色图片,比如banner – gif
  • 色彩效果最低,支持透明,支持动画,适合颜色比较少,不适合渐变色。
– png
  • PNG的优点是,清晰,无损压缩,压缩比率很高,可渐变透明,具备几乎所有GIF的优点;缺点是不如
    JPG的颜色丰富,同样的图片体积也比JPG略大。
  • PNG有着另一个优点,那就是逐次逼近显示(progressivedisplay):传输图像文件的同时,可以先把
    整个轮廓显示出来,然后逐步显示图像的细节,即先显示低分辨率显示图像,从模糊到清晰,然后逐
    步提高它的分辨率。这是一个很好的用户体验。
•总结:
  • gif和png基本差不多,色彩比较少的直接gif,如果图片动画用gif。对色彩要求高的用jpg。

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