(Boolan) STL与泛型编程第五周笔记

1.一个万用的hash function

在之前的课程中,我们知道以Hash Table为底层的容器过程(如unordered_map),在使用过程中,必须要有一个hash function来为每一个元素生成一个hash code作为元素在哈希表中的key, 也就是元素在哈希表中的具体位置。 对于一些build-in类型(比如字符串),标准库自带hash function,但是对于自定义类型来说,这个函数该如何定义? 我们能否找到一个通用的方法,实现hash code的计算呢?

自定义类型,都是由基本类型组成,我们可以将它其中的各个基本数据类型分开计算出,然后将其相加(当然这是比较天真的方法)。 先看看这种方法的实现代码:

class CustomerHash 

public: 

      std::size_t operator()(const Customer& c) const{ 

            return std::hash()(c.fname) 

                  + std::hash()(c.Iname) 

                  + std::hash

      } 

这个方法可以实现出计算Hash code,但是因为这个方法只是简单的相加hash code,因此hash code的重复概率比较高进而会导致篮子中的元素过多,影响查询的效率。

在了解其他方法之前,先介绍一下hash function的三种定义型式:

型式1:

#include 

class Customer{ 

      //........ 

}; 


class CustomerHash 

public: 

      std::size_t operator()(const Customer& c) const{ 

            return /*........*/; 

      } 

}; 

unordered_set customers; 

型式2:

size_t customer_hash_func(const Customer& c) 

        return /*......*/; 

unorder_set customers(20, customer_hash_func); 

型式3:

通过偏特化来实现

class MyString 

private: 

      char* _data; 

      size_t _len; 

}; 


namespace std; 

      template<> 

      struct hash 

      { 

              size_t operatoe()(const MyString& s) const noexcept{ 

                      return hash()(string(s.get())); 

              } 

      } 

通过以上三种型式可以指定我们需要的hash function,但是能否能有一个万用的hash function来实现自定义类型的hash code的计算?

在C++ TR1版本及以后,STL为我们提供了一个万用的hash function,它是如何实现的呢?

具体调用代码如下:

class CustomerHash 

public: 

      std::size_t operator()(const Cunstomer& c) const { 

            return hash_val(c.fname, c,Iname, c.no);   

      } 

接下来看看它的实现代码,具体如下:

//auxiliary generic funtions 

template 

inline size_t hash_val(const Types&... args){ 

      size_t seed = 0; 

      hash_val(seed, args...); 

      return seed; 


template 

inline void hash_val(size_t& seed, const T& val, const Type&... args){ 

      hash_combine(seed, val); 

      hash_val(seed, args...); 


#include 

template 

inline void hash_combine(size_t& seed, const T& val){ 

        seed = std::hash(val) + 0x9e3779b9 

              + (seed << 6) + (seed >> 2); 

//auxiliary generic funtions 

template 

inline void hash_val(size_t& seed, const T& val){ 

      hash_combine(seed, val); 

这种方法和之前提到的简单相加的方法相比,更加的巧妙,它使用了C++11中的variadic templates,可以传入多个模板,传入函数中的每个参数都有一个模板,对不同类型的参数会有不同的解决方案,也就是会传入不同的函数。

由上图可知,在①中加入了seed(最终被视为hash code),从而使得模板变成1+n的形式,通过递归调用②中的hash_val函数,不断调用④中的hash_combine函数来改变seed,同时减少接收的参数, 最终递归结束时变成1+1的形式,调用③中的hash_val函数,也会调用④中的hash_combine函数,最终确认seed值,也就是算出最后的hash code。

其中④中的hash_combine函数中的0x9e3779b9属于黄金比例中的一部分:

2.tuple

tuple是元之组合,数之组合的意思,它是C++2.0之后引进的一种存放各种不同类型元素的集合。

tuple的使用方法如下:

tuple实现的原理,以Gnu4.8为例:

它是通过继承的方法来不断地剔除第一个参数,最终来实现对每一个元素的操作。

3.type traits

type traits(类型萃取机)能有效地分辨类是否具有某种类型,通过调用它我们可以实现对不同的类型指定不同的操作。

在Gnu2.9中的实现代码如下:

struct __true_type{}; 

struct __false_type{}; 

//泛化 

template 

struct __type_traits{ 

      typedef __true_type this_dummy_member_must_be_first; 

      typedef __false_type has_trivial_default_constructor; 

      typedef __false_type has_trivial_copy_constructor; 

      typedef __false_type has_trivial_assignment_operator; 

      typedef __false_type has_trivial_destructor; 

      typedef __false_type is_POD_type;  //POD = Plain Old Data,代表旧式的class 也就是struct 

}; 


//int的特化 

template<> 

struct __type_traits{ 

      typedef __true_type has_trivial_default_constructor; 

      typedef __true_type has_trivial_copy_constructor; 

      typedef __true_type has_trivial_assignment_operator; 

      typedef __true_type has_trivial_destructor; 

      typedef __true_type is_POD_type; 


//double的特化 

template<> 

struct __type_traits{ 

      typedef __true_type has_trivial_default_constructor; 

      typedef __true_type has_trivial_copy_constructor; 

      typedef __true_type has_trivial_assignment_operator; 

      typedef __true_type has_trivial_destructor; 

      typedef __true_type is_POD_type; 

上面的type traits是依靠模板的泛化和特化的版本来实现。

从C++11开始,type traits的特性变得更为强大和复杂。

type traits的实现

万变不离其宗,通过模板的泛化和特化,我们可以实现各种操作。

(1)is_void

(2)is_integral

(3)is_class,is_union,is_enum,is_pod

(4)is_move_assignable

4.cout

Gnu2.9:

Gnu4.9:

5.moveable元素对容器的影响

5.1对vctor影响

5.2对list影响

5.3对deque影响

5.4对multiset影响

5.5对unordered_multiset影响

5.6写一个moveable class

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