Facebook 收购 Two Big Ears :完善 VR 音频体验


在整个 VR 体验的过程中,虽然音频的目前并非是体验的重头,但也是必不可少的一部分。现在 Facebook 想要在这一领域能够做出质的飞跃。

总部位于爱丁堡的音响公司 Two Big Ears 近日宣布,它正式加入社交网络巨头 Facebook 旗下,并将与 Oculus 公司的团队合作,帮助他们共同建立拥有「同类之最」的 VR 音效。这个公司凭借其为电影和游戏提供的 3Dception 音频制作工具而享誉业界,它可以根据用户所在的位置,准确定位周围环境中的声音,然后适应它们最后提供实时的 3D 音效。通过被 Facebook 收购,公司希望可以对自己的工作有所推进。

被收购后的公司确实也有了一些根本的变化。原本以 3Dception 制作的游戏音频可作为一个单独购买的产品,而现在所做的电影 VR 和 360 视频渲染管道都将会免费对外提供。

这款工具将为 VR 的提供声音渲染工作,最后集成在 Oculus Rift 设备上。当有用户在使用公司的音频空间工作站后表示赞成和支持的态度,公司决定空间工作站免费使用。

Oculus 公司也为开发者提供了一个免费的音频 SDK,可以让音频集成到他们的 VR 游戏中。虽然现在还没有完全透露,但对于Two Big Ears 公司来说确实找到了一个发展的方向。在过去的九个月中,在 360° 的视频开发上 Facebook 也起了很大推动作用,所以我们在这里期待音频的效果能很快应用到游戏或电影中去。

这个消息似乎进一步的证明了 Facebook 想要通过在国际范围内寻找有能力有实力的团队扩大自己的领域,例如之前收购了多家美国的公司,Nimble VR 和 Carbon Design 公司。

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