ios 自动释放池 什么时候会发生内存泄露

例子1

一个老程序员,功成名就,金盆洗手不在写代码后,决定练练书法。提笔思索良久后在纸上写下:Hello world!

for (int i = 0 ; i < largeNumber; i++) {
    NSString *myStr = @"Hello world"; // 原谅我用Hello world
    myStr = [myStr stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"-%05d-",i]];
}

那么会有什么问题呢?
  如果largeNumber不大时没有问题,但是当它很大时问题非常严重!造成内存泄露。虽然ARC会自动释放内存,但是ARC内存的释放,即全局的自动释放池是当完成一次消息循环才会释放。当我们使用for循环创建很多个使用autorelease方式创建的NSString对象的时候,将所有的对象的释放权都交给了一个全局的释放池(RunLoop 的释放池),而RunLoop的释放池会等待这个事件处理之后才会释放,因此就会使对象无法及时释放,堆积在内存造成内存泄露。
  代码应该这样修改:添加一个局部的自动释放池,那么每执行一次循环就会释放一次,则不会造成内存泄露

for (int i = 0 ; i < largeNumber; i++) {
    @autoreleasepool {
        NSString *myStr = @"Hello world";
        myStr = [myStr stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"-%05d-",i]];
    }
}

例子2

我们来看一个自动释放的例子。一个所有者先用alloc方法创建一个对象;此时该所有者拥有这个对象,对象的引用计数为1。紧接着,所有者自动释放该对象;所有者此时已经放弃了所有权,但对象的引用计数在一段时间内依然为1。我们可以看出自动释放的另一个好处:你不会因为在后面忘记给对象发送release消息而造成内存泄露。

- (Object *)returnAutoreleaseObject
{
  Object *obj = [[Object alloc] init];
  return [obj autorelease];
}

现在我们已经解释了,autorelease方法会在一段时间以后释放掉一个对象,在这段时间内我们可以安全地使用该对象。那么这段时间究竟是多久呢?
  我们需要先更多地了解自动释放的机制,再来回答这个问题。让我们先来看看自动释放池。自动释放池是NSAutoreleasePool的实例,其中包含了收到autorelease消息的对象。当一个自动释放池自身被销毁(dealloc)时,它会给池中每一个对象发送一个release消息(如果你给一个对象多次发送autorelease消息,那么当自动释放池销毁时,这个对象也会收到同样数目的release消息)。可以看出,一个自动释放的对象,它至少能够存活到自动释放池销毁的时候。那么自动释放池何时被创建,又何时被销毁呢?在每一个事件周期(event cycle)的开始,系统会自动创建一个自动释放池;在每一个事件周期的结尾,系统会自动销毁这个自动释放池。一般情况下,你可以理解为:当你的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内你也可以安全地使用自动释放的对象;当你的代码运行告一段落,开始等待用户输入(或者其它事件)时,自动释放池就会被释放掉,池中的对象都会收到一个release消息,有的可能会因此被销毁。到此为止,相信你已经对自动释放的机制有了一个大体的了解。自动释放而非直接释放,可以帮助你节省一些代码量,提高开发速度。但是它有一个直接的缺点:它延缓了对象的释放,在有大量自动释放的对象时,会占用大量内存资源。因此,你需要避免将大量对象自动释放。并且,在以下两种情况下,你需要手动建立并手动销毁掉自动释放池: 1.当你在主线程外开启其它线程时:系统只会在主线程中自动生成并销毁掉自动释放池。 2.当你在短时间内制造了大量自动释放对象时:及时地销毁有助于有效利用iPad上有限地内存资源。

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