两链表求公共节点

引言

其实这道题目早在剑指Offer上就已经出现过,参见以前的这篇文章,但后来July前辈也有一片文章讲过类似问题,对比之下,之前的解法还不够全面,没有考虑到所有情况,这篇文章把这道题目作一个梳理。

 

题目总结起来是这样:

输入两个链表,判断它们是否有公共节点,返回bool。

引申:找出它们的第一个公共节点的指针,如果没有公共节点则返回NULL。

链表的定义如下:

struct ListNode{

    int val;

    ListNode* next;

    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {};

};

 

输出函数:

bool JudgeCommonListNode(ListNode* head1, ListNode* head2){

}





ListNode* FindFirstCommonListNode(ListNode* head1, ListNode* head2){

} //引申,求第一个公共节点

 

 

首先需要考虑空指针输入,有一个输入为NULL,就不会有交点。

寻找两链表的第一个交点,简便的做法是求出两链表长度差diff后,让长的链表先走diff步,然后依次比较两链表节点,若相同则返回。

但这一个思路的前提是:两个链表都不含环。

因此,在考虑完空指针后,需要检验两个链表是否含有环。

(1) 若一个有环一个无环,则肯定没有交点。

(2) 若都无环,可以用上面的思路求出第一个交点;如果只要求返回bool,则比较一下两链表的尾节点是否相等即可。

(3) 两链表都含有环的情况下,如果只需要返回bool值,我们就检验其中一个链表的环入口是否在另一个链表的环上,在环上就返回true,表明相交,不在环上返回false。

如果要返回第一个交点呢?这时候我们可以分情况考虑:如果两个链表都是“勺型”,所谓勺型,就是指不是纯的环链表。那这两个勺型链表如果有交点,环部分肯定是已经百分百重叠了,第一个交点只能出现在“勺柄”上,既然是勺柄,自然就无环啦,因此,上面那个求两个无环链表的第一个交点的方法有可以拿来用了~

如果两个链表都有环,而且至少有一个是纯环链表,那么如果有交点,这个纯环链表必然所有节点都和另一个链表的环部分重合。此时,我们把那个纯环链表的输入节点(假设是head1)看作第一个交点,因此,只需要验证一下head1是否在另一个链表的环上即可。在的话就返回head1,不在就返回NULL。

 

因此这道题目其实并不简单,它包含“判断链表是否含有环”,“求环入口节点”,“求两条无环链表的第一个交点” 三个子问题。

这里给出引申问题,也就是求第一个交点的题目的代码,辅助函数traverse 的功能包含判断是否有环,返回环入口节点(无环则返回NULL),以及求头结点距离环入口节点(有环情况)或者尾节点(无环情况)的长度,这个长度被存在len变量里。

在判断是否有环的过程中,需要注意单节点环链表的情况。

ListNode* traverse(ListNode* head, int &len, bool &circled){

    ListNode* p1 = head -> next, *p2 = head -> next;

    int step = 1;

    for(; p2 != NULL; ++step, p1 = p1 -> next, p2 = p2 -> next){

        p2 = p2 -> next;

        ++step;

        if(!p2 || p1 == p2) break;

    }

    if(!p2){    //无环 

        len = step;    //用len记录链表长度 

        circled = false;

        return NULL;

    }else{//有环 

        circled = true; 

        len = 0; //用len记录头结点到环入口距离 

        for(p1 = head; p1 != p2; p1 = p1 -> next, p2 = p2 -> next, ++len);

        return p1;

    }

}



ListNode* FindFirstCommonListNode(ListNode* head1, ListNode* head2){

    if(!head1 || !head2) return NULL;

    if(head1 == head2) return head1;

    int len1 = 0, len2 = 0; bool cc1 = false, cc2 = false;

    ListNode* CcleEnt1 = traverse(head1, len1, cc1);

    ListNode* CcleEnt2 = traverse(head2, len2, cc2);

    

    if((!cc1 && cc2) || (cc1 && !cc2)) return NULL;    //若一个有环,一个无环,则肯定没有交点

    if(len1 > 0 && len2 > 0){    //当两链表都无环,或者都有环且首节点都不在环上时 

        ListNode *st1 = (len1 > len2 ? head1 : head2);

        ListNode *st2 = (len1 > len2 ? head2 : head1);

        ListNode *cce1 = (len1 > len2 ? CcleEnt1 : CcleEnt2);

        ListNode *cce2 = (len1 > len2 ? CcleEnt2 : CcleEnt1);

        for(int i = 0; i < (len1 - len2 > 0 ? len1 - len2 : len2 - len1); ++i, st1 = st1 -> next);

        for(; st1 != cce1 && st2 != cce2 && (st1 != st2); st1 = st1 -> next, st2 = st2 -> next);

        if(st1) return st1;

        return NULL;

    }else{    //len1, len2 中有一个为0 说明其中至少有一条链表是纯环链表。

        ListNode *st1 = (len1 == 0 ? head1 : head2); //选择那个纯环链表的head,验证它是否在另一个链表的环上,在的话它就是第一个交点,不在的话就没有交点。 

        ListNode *st2 = (len1 == 0 ? head2 : head1);

        ListNode *p = st2 -> next;

        for(; p != st2 && p != st1; p = p -> next);

        if(p == st1) return st1;

        return NULL;

    }

}

 

 

带测试用例的代码:

#include <iostream>

using namespace std;



struct ListNode{

    int val;

    ListNode* next;

    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {};

};



ListNode* CreateListNode(int value)

{

    ListNode* pNode = new ListNode(value);



    return pNode;

}



void ConnectListNodes(ListNode* pCurrent, ListNode* pNext)

{

    if(pCurrent == NULL)

    {

        cout << "Error to connect two nodes.\n";

    }



    pCurrent -> next = pNext;

}



ListNode* traverse(ListNode* head, int &len, bool &circled){

    ListNode* p1 = head -> next, *p2 = head -> next;

    int step = 1;

    //cout << "---------\n";

    for(; p2 != NULL; ++step, p1 = p1 -> next, p2 = p2 -> next){    //只有一个节点的环链表 

        //cout << "p2: " << p2 -> val << endl;

        p2 = p2 -> next;

        ++step;

        if(!p2 || p1 == p2) break;

    }

    //cout << "---------\n";

    if(!p2){    //无环 

        len = step;    //用len记录链表长度 

        circled = false;

        

        cout << "circled: " 

            << (circled ? "Yes" : "No") 

            << "; length: " << len << endl;

            

        return NULL;

    }else{//有环 

        circled = true; 

        len = 0; //用len记录头结点到环入口距离 

        for(p1 = head; p1 != p2; p1 = p1 -> next, p2 = p2 -> next, ++len);

        

        cout << "circled: " 

            << (circled ? "Yes" : "No") 

            << "; length: " << len << endl;

        

        return p1;

    }

}



ListNode* JudgeCommonListNode(ListNode* head1, ListNode* head2){

    if(!head1 || !head2) return NULL;

    if(head1 == head2) return head1;

    int len1 = 0, len2 = 0; bool cc1 = false, cc2 = false;

    ListNode* CcleEnt1 = traverse(head1, len1, cc1);

    ListNode* CcleEnt2 = traverse(head2, len2, cc2);

    

    if((!cc1 && cc2) || (cc1 && !cc2)) return NULL;    //若一个有环,一个无环,则肯定没有交点

    

    if(len1 > 0 && len2 > 0){    //当两链表都无环,或者都有环且首节点都不在环上时 

        ListNode *st1 = (len1 > len2 ? head1 : head2);

        ListNode *st2 = (len1 > len2 ? head2 : head1);

        ListNode *cce1 = (len1 > len2 ? CcleEnt1 : CcleEnt2);

        ListNode *cce2 = (len1 > len2 ? CcleEnt2 : CcleEnt1);

        for(int i = 0; i < (len1 - len2 > 0 ? len1 - len2 : len2 - len1); ++i, st1 = st1 -> next);

        for(; st1 != cce1 && st2 != cce2 && (st1 != st2); st1 = st1 -> next, st2 = st2 -> next);

        if(st1) return st1;

        return NULL;

    }else{    //len1, len2 中有一个为0 说明其中至少有一条链表是纯环链表。

        ListNode *st1 = (len1 == 0 ? head1 : head2); //选择那个纯环链表的head,验证它是否在另一个链表的环上,在的话它就是第一个交点,不在的话就没有交点。 

        ListNode *st2 = (len1 == 0 ? head2 : head1);

        ListNode *p = st2 -> next;

        for(; p != st2 && p != st1; p = p -> next);

        if(p == st1) return st1;

        return NULL;

    }

}





/**---------测试代码----------*/

ListNode* CreateList1(){

    ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);

    ListNode* pNode2 = CreateListNode(2);

    ListNode* pNode3 = CreateListNode(3);

    ListNode* pNode4 = CreateListNode(4);

    ListNode* pNode5 = CreateListNode(5);



    ConnectListNodes(pNode1, pNode2);

    ConnectListNodes(pNode2, pNode3);

    ConnectListNodes(pNode3, pNode4);

    ConnectListNodes(pNode4, pNode5);

    

    return pNode1;

}



ListNode* CreateCc1(){

    ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);

    ListNode* pNode2 = CreateListNode(2);

    ListNode* pNode3 = CreateListNode(3);

    ListNode* pNode4 = CreateListNode(4);

    ListNode* pNode5 = CreateListNode(5);



    ConnectListNodes(pNode1, pNode2);

    ConnectListNodes(pNode2, pNode3);

    ConnectListNodes(pNode3, pNode4);

    ConnectListNodes(pNode4, pNode5);

    ConnectListNodes(pNode5, pNode2);

    

    return pNode1;

}



int main(){

//    ListNode* head1 = CreateList1();

//    ListNode* head2 = CreateCc1();

//    ListNode* res = JudgeCommonListNode(head1, head2);



//    ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);

//    ListNode* pNode2 = CreateListNode(2);

//    ListNode* pNode3 = CreateListNode(3);

//    ConnectListNodes(pNode1, pNode2);

//    ConnectListNodes(pNode3, pNode2);

//    ListNode* res = JudgeCommonListNode(pNode1, pNode3);

//    

//    ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);

//    ListNode* pNode2 = CreateListNode(2);

//    ConnectListNodes(pNode1, pNode2);

//    ListNode* res = JudgeCommonListNode(pNode1, pNode2);

//

//    ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);

//    ListNode* pNode2 = CreateListNode(2);

//    ConnectListNodes(pNode1, pNode1);

//    ConnectListNodes(pNode2, pNode2);

//    ListNode* res = JudgeCommonListNode(pNode1, pNode2);



//    ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);

//    ListNode* pNode2 = CreateListNode(2);

//    ListNode* pNode3 = CreateListNode(3);

//    ListNode* pNode4 = CreateListNode(4);

//    ListNode* pNode5 = CreateListNode(5);

//    ListNode* pNode6 = CreateListNode(5);

//    ConnectListNodes(pNode1, pNode2);

//    ConnectListNodes(pNode2, pNode3);

//    ConnectListNodes(pNode3, pNode4);

//    ConnectListNodes(pNode4, pNode5);

//    ConnectListNodes(pNode6, pNode3);



    ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);

    ListNode* pNode2 = CreateListNode(2);

    ListNode* pNode3 = CreateListNode(3);

    ListNode* pNode4 = CreateListNode(4);

    ListNode* pNode5 = CreateListNode(5);

    ListNode* pNode6 = CreateListNode(6);

    ListNode* pNode7 = CreateListNode(7);

    ListNode* pNode8 = CreateListNode(8);

    ConnectListNodes(pNode1, pNode2);

    ConnectListNodes(pNode2, pNode3);

    ConnectListNodes(pNode3, pNode4);

    ConnectListNodes(pNode4, pNode5);

    ConnectListNodes(pNode5, pNode6);

    ConnectListNodes(pNode6, pNode3);

    ConnectListNodes(pNode7, pNode8);

    ConnectListNodes(pNode8, pNode2);

    //ListNode* res = JudgeCommonListNode(pNode1, pNode7);

    

    //ListNode* res = JudgeCommonListNode(pNode7, pNode3);

    ListNode* res = JudgeCommonListNode(pNode1, pNode5);

    

    if(res) cout << "First overlap is: " << res -> val << endl;

    else cout << "Not overlap" << endl;

    

    return 0;

} 
带有Main函数的代码

 

 

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