参考资料
JavaScript高级程序设计(第3版)
一、理解对象
( 一)对象属性的分类
JS对象属性有两种类型:数据属性和访问器属性
1、数据属性
数据类型有四个描述其行为的特性:
- [[Configurable]] : 表示能否通过delete删除属性、能否修改属性的特性(改为访问器属性),默认值为true。
- [[Enumerable]]:是否可(通过for-in)枚举,默认值为true。
- [[Writable]]:表示能否修改属性的值,默认值为true。
- [[Value]]:包含这个属性的数据值,默认值为undefined。
2、访问器属性
访问器属性有如下4个特性:
- [[Configurable]]:同上。
- [[Enumerable]]:同上。
- [[Get]:在读取属性时调用的函数,默认值为undefined。
- [[Set]:在写入属性时调用的函数,默认值为undefined。
(二)定义或修改对象属性
1、定义或修改数据属性
- [[Value]]可直接定义,而[[Configurable]] 、 [[Enumerable]]和[[Writable]]只能利用方法Object.definedProperty( )或Object.definedProperties( )修改默认的特性。
- 一旦调用方法Object.definedProperty( )或Object.definedProperties( ),若不指定,[[Configurable]] 、 [[Enumerable]]和[[Writable]]的值都改为false。
Object.definedProperty()和Object.definedProperties()是 ES5(ECMAScript5)特有的,部分浏览器不兼容。
2、定义或修改访问器属性
访问器属性不能直接定义,必须使用Object.definedProperty( )来定义。
(三)读取属性的特性
利用Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,property)读取指定对象obj的属性property的值。
二、创建对象
JavaScript中可以使用以下7种模式来创建对象,其中“组合使用构造函数模式和原型模式”使用最广泛、认同度最高。
(一) 工厂模式
function createStudent(name,country){
var o=new Object();
o.name=name;
o.country=country;
o.sayName=function(){
alert(this.name);
};
return o;
}
var student1=createStudent("evelyn","China");
缺点:没有解决对象识别的问题。
(二)构造函数模式
function Student(name,country){
this.name=name;
this.country=country;
this.sayName=sayName;
}
function sayName{
alert(this.name);
}
var student1=new Student("evelyn","China");//student1既是Student的实例,也是Object的实例
1、关于构造函数
构造函数命名必须首字母大写,而非构造函数应该以一个小写字母开头。
2、缺点
对象的方法是全局的函数,但却只被某个对象调用。另外,如果某个对象有很多方法,就要定义许多全局函数,毫无封装性可言。
(三) 原型模式
function Student(){
}
Student.prototype={
constructor:Student,
name:"evelyn",
country:"China",
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
var student1=new Student();
1、关于原型
- hasOwnProperty()用于检测一个属性是否存在于实例中,可用于区分实例属性和继承原型的属性。
- ES5的Object.getOwnPropertyDescriptor()方法只能用于读取实例属性的描述符。
- "property in obj"通过返回布尔值检测对象是否有某个属性(不区分实例属性和原型属性)
- hasPrototypeProperty()用于检测一个属性是否存在于原型中
- ES5中object.defineProperty()用于定义属性。
- 以对象字面量形式创建的对象原型相当于重写原型。
2、关于枚举
- ES5中的constructor和prototype属性的[[Enumerable]]特性默认为false,因此for in不会枚举这两个属性。
- for in循环返回可枚举的原型对象和实例对象;object.keys()返回可枚举的实例对象的对应数组;object.getOwnPropertyNames()返回所有的实例属性(无论是否可枚举)。
3、缺点
- 省略传参环节,所有实例在默认情况下取得相同属性值。
- 单独使用原型模式的最大缺点在于,原型属性共享导致实例之间相互影响。
(四)组合使用构造函数模式和原型模式(最常用)
function Student(name,country){
this.name=name;
this.country=country;
}
Student.prototype={
constructor:Person, //重写了默认的prototype对象,constructor不再指向Person(而是指向Object),因而重新设置指向Person
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
var student1=new Student("evelyn","China");
特点:实例共享的属性和方法在原型中定义,除此之外的实例属性在构造函数中定义。
(五)动态原型模式
function Student(name,country){
this.name=name;
this.country=country;
if(typeof this.sayName!="function"){
Student.prototype.sayName=function(){
alert(this.name);
};
}
};
var student1=new Student("evelyn","China");
(六)寄生构造函数模式
function Student(name,country){
var o=new Object();
o.name=name;
o.country=country;
o.sayName=function(){
alert(this.name);
};
return o;
}
var student1=new Student("evelyn","China");
(七)稳妥构造函数模式
function Student(name,country){
var o=new Object();
o.sayName=function(){
alert(name);
}; //只能通过sayName方法访问name的值
return o;
}
var student1=Student("evelyn","China");