smali 学习笔记

smali学习

  • 数据类型

    dalvik字节码有两种数据类型,原始类型和引用类型。对象和数组是引用类型,其他都是原始类型。 smali数据类型都是用一个字母表示,除了boolean类型以外,smali数据类型的字母其实是Java基本数据类型首字母的大写,在smali中用大写的“Z”表示boolean类型。

V Void,只能用于返回值类型
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long(64bits)
F float
D double(64bits)
  • 对象

    对象以Lpackage/name/ObjectName;的形式表示。L表示这是一个对象类型,package/name/是该对象所在的包名,ObjectName是对象的名字,“;”表示对象名称的结束。例如:Ljava/lang/String相当于java.lang.String

  • 数据表示形式

    [I–表示一个整型一维数组,相当于java中的int[]。 对于多维数组,只要增加[就行了。[[I相当于int[][][[[I相当于int[][][]。注意每一维的最多255个。

  • 方法

    方法的表示形式:Lpackage/name/Objectname;->MethodName(III)Z这个例子中,Lpackage/name/ObjectName表示类型,MethodName是方法名,III是三个整型参数,Z是返回类型Boolean型。一个更复杂的例子:
    method(I[[IILjava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;

    在java中则为:String method(int, int[][], int, String, Object[])

  • 字段

    表示形式:Lpackage/name/ObjectName;-> FieldName:Ljava/lang/String;即包名,字段名和各字段类型

  • smail文件对比java文件

        .class        :类名
        .super        :父类
        .source        :源文件名
        .implements        :继承的接口
    
        .field        :类成员变量
        .method        :类方法
        .parameter          :函数参数  p1,p2...
        .locals x        :局部变量(个数)
    
        const/16 v0, 0x64            :int v0 = 0x64
        const/high16 v0, 0x7f03        :高16赋值
        const-wide v0, 0x4024051eb851eb85L
        const-string v0, "1111"        :字符串
    
        add-int v0, p0, p1    :v0 = p0 + p1(static函数参数 从p0 开始)
        sub-int v0, p1, p2    :v0 = p1 + p2(普通成员函数参数从 p1 开始)
        mul-int v0, p1, p2    :v0 = p1 * p2
        div-int v0, p1, p2    :v0 = p1 / p2
    
        add-int/2addr v0, v1    :v0+v1放到 v0所在的地址
        sub-int/2addr v0, p2    :v0-p2放到 v0所在的地址
    
        iput-object v0, p0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->string:Ljava/lang/String;    :成员变量 v0 = string;
        iget-object v0, p0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->mBtn:Landroid/widget/Button;     :关联成员变量
        
        sput v0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->OK:I    :sput 给static变量赋值
        sput-wide v0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->dou:D    :sput-wide 给static的宽字节变量赋值
        sput-object v0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->sss:Ljava/lang/String;
        sget v1, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->OK:I    :关联static变量
        
        invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V    : this.super.onCreate();
        invoke-static {p1, p2}, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->add(II)I        :调用静态函数  add(p1, p2)
        invoke-virtual {v0, p0}, Landroid/widget/Button;->setOnClickListener(Landroid/view/View$OnClickListener;)V    :调用虚函数
    
        move-result v0        :前面调用函数后,把结果放到 v0
        move-result-object v0    :前面调用函数返回的对象给 v0
        
        check-cast v0, Landroid/widget/Button;    :强制类型转换  mBtn = (Button) findViewById(R.id.btn);
    
        return-void      :return ;
    
  • smali跳转语句

    “if-eq vA, vB, :cond_**” 如果vA等于vB则跳转到: cond

    “if-ne vA, vB, :cond_**” 如果vA不等于vB则跳转到:cond

    “if-lt vA, vB, :cond_**” 如果vA小于vB则跳转到:cond

    “if-ge vA, vB, :cond_**” 如果vA大于等于vB则跳转到:cond

    “if-gt vA, vB, :cond_**” 如果vA大于vB则跳转到:cond

    “if-le vA, vB, :cond_**” 如果vA小于等于vB则跳转到:cond

    “if-eqz vA, :cond_**” 如果vA等于0则跳转到:cond

    “if-nez vA, :cond_**” 如果vA不等于0则跳转到:cond

    “if-ltz vA, :cond_**” 如果vA小于0则跳转到:cond

    “if-gez vA, :cond_**” 如果vA大于等于0则跳转到:cond

    “if-gtz vA, :cond_**” 如果vA大于0则跳转到:cond

    “if-lez vA, :cond_**” 如果vA小于等于0则跳转到:cond

参考资料:http://blog.csdn.net/sjim_/article/details/50443860

​ https://liuzhichao.com/p/912.html

​ http://blog.csdn.net/loganyang123/article/details/38958875

你可能感兴趣的:(smali 学习笔记)