线程的基础

1.一些基本概念

1)线程 进程

进程则可以说是一个程序,一个app,而线程是cpu执行的最小单元,是一个顺序执行流。
当一个程序进入内存运行时,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,具有一定的独立功能。

如果说一个进程是一个公司,那么一个线程则是一个员工。
同一个公司里,不同员工是共享一些资源的,比如饮水机、打印机。而不同公司的话,这些资源是独立的。

2)并行 并发

并行指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行
并发是指同一个时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行。

并行对应了鸣人的多重影分身,同一时间,所有的分身都是真的,都可以干活。
并发对应了龟仙人的残像拳,只有一个才是真的,只是在高速切换而已。

线程的基础_第1张图片
残像拳.png

2.线程的生命周期

线程有5种状态,分别是new,runnable,running,blocked,dead.

1)new新建状态

很好记,刚new了一个thread(),它就是new状态,新建状态。线程刚刚创建完毕,此时线程和普通的对象一样,jvm也刚刚分配内存给它,也初始化这个实例的成员变量,线程还没有开始启动。也只有这个状态的线程,可以调用start()来启动线程。

2)runnable就绪状态

当一个线程对象调用了start()以后,这个线程就处于就绪状态了。注意,至于这个线程什么时候开始运行,取决于JVM里线程调度器的调度。处于这个状态,仅仅表示,这个线程可以运行了。并不是一start()就马上就是运行状态了。

3)running运行状态和blocked阻塞状态

如果一个处于runnable状态的线程获得了CPU,获得了宠幸,则开始执行run()了,亦即线程执行体,我们就说这个线程处于运行状态
但一个线程开始运行后,它不可能一直处于运行状态。讲道理,它会被阻塞,以便让其他线程获得执行的机会。不同的平台采用的策略不同。对于采用了抢占式策略的系统而言,阻塞了这个线程然后选择下一个线程的时候,系统会考虑线程的优先级
除了系统主动阻塞,还有线程主动进入阻塞状态,这一部分我会在线程控制中讲到。
但总之,被阻塞的线程会在合适的时候重新进入runnable就绪状态,注意不是running运行状态。所以线程什么时候重新再执行,如上面所说,是等线程调度器的调度的。

4)dead死亡状态

线程有3种死法

1.run()或者call()方法执行完成,线程正常结束
2.线程抛出异常
3.直接调用该线程的stop(),但这个方法不推荐使用,因为会导致死锁

注意,除非是守护线程,否则子线程启动起来后,它就拥有和主线程相同的地位,也就是说,即便主线程结束,其他的线程也不受影响,并不会随之结束。这里要注意内存泄漏问题。

3.线程控制

大量代码,待续

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