转:带新人的故事

转:带新人的故事

打不死的小强 http://xiaoqiang.me/

 

今年最大的收获就是带了新人,这是第一次完全把新人交给我,老大不做干预,让我自己来带。过程中经历了很多问题,做过很多sb的事情,也有了不少长进。下面把一些带人过程中的小故事分享一下,大部分都是失败的故事。

故事1:

我深知基础的执行对一个新人有多么的重要的,所以我会安排一大堆枯燥,耗时长,没什么成就感的基础工作让他做。其中有很多事情现在看来的确意义不大。一开始,他还愿意接受,但是这种事情多了,他的情绪就来了,明显表现出不情愿,不过我还是比较强硬的让他做。后来发现这些琐事严重影响到他的工作状态,我才罢手,砍掉了那些意义不大的工作内容

总结:新人需要执行来锻炼,但是别像我一样这么折腾人。对新人的情绪影响很大

故事2:

我是一个急性子,十分看重效率。但是新人做事的时候不慌不忙,经常是一件事情没做完就搞其他东西。于是我很不爽,我们俩人在会议室里争论了半天,最终决定每次安排任务的时候给一个明确的完成时间,必须在完成时间之前搞定。他是按时完成了,但是完成的质量总是很难让我满意,于总是一遍一遍的返工。后来这个时间也被废了,我最终改为较宽松的时间+不错的质量。

总结:大部分新人都有点胆小,不要给太大压力,压力大了就紧张,紧张就无法把事情做的漂亮

故事3:

他刚来的时候,我总觉得他做事情慢,总是说时间不够。所以我总问他这个事需要花你多少时间?(我的意思就是不用多少时间,你是太懒!)又一次他被我惹毛了,顶了我一句,我直接什么都没说就走了。过一会他意识到不对,找我到会议室谈谈,我们谈了很久,聊完之后豁然开朗,之前的不愉快瞬间烟消云散,而且我们之间也都更加理解对方了。

总结:矛盾市场发生,平等的,有效的沟通总是能解决所有矛盾。千万别拿身份去压人,沟通必须是平等的!

故事4

我每次写完活动方案,都会给他看一下,让他来帮忙修改一下。一开始他也提不出什么建议,不过时间长了,他总能从玩家的角度发现一些问题,提一些好的建议,甚至是一些不错活动的想法。慢慢的,一沟通起活动,他就有点来劲。在不到一年时间里,他已经能够完全自主的做活动的方案和执行了。并且效果很不错。

总结:让新人参与的决策的制定中,不要把他们当外人一样看待,虽然一开始他只能听,但是时间长了,他就会把每一件事当做自己的事情。参与并且负责人。

故事5

【小背景】我最不喜欢做的事情就是解释,把自己干的破事归咎到其他原因,摆脱责任,实在没什么意思。所以我当小弟的时候很少解释,改正,下次做好就行。

前一篇文章说过,一开始我安排过很多工作给他,有一部分的确不够合理,可能是他感觉到这些工作没什么意义,也可能是他懒,慢慢的,这些工作就做的越来越少,最后不再做了。这个过程中我没有认错,没有解释为什么可[来源:GameRes.com]以不做了。

因为我的不解释,他可能觉得其他工作也是可以偷懒的,于是其他工作也开始慢慢的缩水或者不做。一开始,我会唠叨他,让他做,但是时间长了,我唠叨烦了,效果也小了,于是就不再唠叨了。只要结果(KPI)符合预期,手段相对合理,我就没有再强烈要求他做过什么,最多就是建议和一些方式上的探讨。

总结:小弟不用给老大解释什么,但是老大要给小弟解释很多东西,让他们明白什么事情需要做,为什么,有什么好处,什么坏处。老大不能太沉默,老大沉默了就变成了不负责,不知道,可以钻空子。

故事6

他来一阵之后,团队的结构有变动,完全把一款产品交给我们2人来做,我们拥有绝对的决策权。而之前产品比较低迷,于是我想了很多办法,并制定了一条主线。然后我俩开始执行。

这个阶段,我很有热情,立志要把产品拖出低谷。我发现热情是可以传染的,那个阶段,他的工作效率和工作质量也比较高。但是之后我的热情褪去,他的热情也淡了,很多事情在执行上并没有达到我的标准,虽然结果(KPI)不错。

总结:想要下面的人有激情,自己先要有激情,把你的激情传染给别人,其过程和结果都会让人惊喜!

未完待续…

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