「简叔和他的小伙伴们」第一回活动总结 @plidezus

「简叔和他的小伙伴们 」是最近发起的一项以技术分享为内容的活动。11月7日晚,创智天地Innospace 迎来了简叔的第一位小伙伴——百姓网移动产品经理刘少楠。

做了4年移动设计的他,跟我们分享了他在移动设计方面的经验与感悟。现场气氛火热,干货十足。

「简叔和他的小伙伴们」第一回活动总结 @plidezus_第1张图片

「Web转型iOS的那些坑」

有移动部门就够了?

许多公司在做移动设计的时候,往往会先成立一个新部门。可是仅仅一个移动部门就真的够了么?少楠的答案是,NO。

API的问题,找架构;推广的事情,找市场;安全的问题,找质量。在实际运作过程中,你会发现,移动不仅仅是移动部门的事情。

「简叔和他的小伙伴们」第一回活动总结 @plidezus_第2张图片

移动部门与其他部门的关系发展

说起移动部门的组织与运转,少楠说:

第一阶段:一开始单独有几个做移动的人,其他都是有资源可以用,但是并不是主要的任务。这期间产品迭代快,但是基本上无法反向推进。
第二阶段,抽了点人,但是公司大部分支持还是在网站上,推进速度还是有限。而且团队人数激增的时候,效率会明显下降
第三阶段,成立了多个团队,所有人以支持移动部门为第一要务,比较好推进。

尽量保持小团队,他简单地介绍了自己团队的情况,然后总结道。

把目标设为一致

当团队数量变多的时候,总会涉及到一些效率问题。少楠给我们举了一个他们的例子:

我们当时MobileTeam是一个虚拟小团队,由市场部门,产品部门,开发部门组合,但是每个团队都有不同的目标,每个部门还会有自己的一些任务,导致最后很难说谁对产品负责。后来有了全职产品,背的是量,但是技术背的是稳定,然后又打架。

解决这种情况的方式,是将目标设为一致,目标一致的情况下,矛盾也会相对减少。


移植还是重构

在做移动设计的时候,总会碰上这个问题。是完全沿袭web上的架构呢,还是重新架构。

有舍有得

很多公司第一反应就是移植现有业务,但是结果总是惨败。因为你有了web的优势,并不代表拥有mobile的优势,资源越多反而越烦恼。百姓网便是如此。

面对这个问题,你需要怎么做?
少楠说了三个点:

1.找到用户的主要使用场景
用户使用我们移动产品,更多的是随时随地的浏览,而不是长时间的浏览甚至发布,发布的内容也多为个人化的短小的内容。
2.抽象出来业务的最核心功能开发
3.如果使用已有资源,要考虑其负担
在这三个点的指引下,我们放弃掉了很多功能,最终只接入查找,发布,管理。
了解用户的场景不同,使用的需求不同,在此基础上努力去适应用户,这样能极大简化用户输入的困难。同时用Web的思路设计App,让安卓适应iOS,这些做法也是一种体现。

那么,由此可引出我们的第三个问题了。


如何来设计?

在做产品的时候,需要注意以下三点。

  • 内容大于导航

少楠表示,当他们刚开始做2.0的时候,反馈不错,但是这时候的好感大多来源于用户惯性。但是再过一段时间,新用户就会对功能感到莫名其妙,而老用户却希望在产品上获得统一的体验。少楠表示他们严格沿用了网站之前的思路,比如发布。这需是一个过程,重构、迁移、筛选这几个阶段都不能忽视。

  • 关注任务而非页面

  • 接触终端用户

为什么有人不下载app呢?少楠表示,你会听到许多奇怪的答案。比如看不懂按钮或者……不会下载。在这个时候,你大概能知道该怎么做。

听完这些,你能从这些坑里爬出来了么?

少楠在活动的最后,还跟大家分享了他的一些有趣的发现,还为大家推荐了几本好书。比如《定位》与《Mobile First》。

本次活动来了不少朋友,相信大家也在分享中得到了不少东西。感谢少楠的分享,也感谢到场的所有朋友。简叔的第二个小伙伴即将登场,敬请期待!

PPT下载地址

你可能感兴趣的:(「简叔和他的小伙伴们」第一回活动总结 @plidezus)