Unity_实验二_游戏场景搭建

实验二 游戏场景搭建

实验目的:

掌握游戏场景搭建。

实验要求:

能够使用Unity的地形引擎创建地形,熟悉场景中的光照与阴影,掌握天空盒和雾化效果等。

实验内容:

  • 地形的绘制:使用高度图绘制;使用笔刷绘制高度;在场景中需要有树木,草等。
  • 调节场景的光照和阴影:熟悉光源的类型,场景中需要有至少两种以上的光源,包括全局光源和局部光源。
  • 给场景添加天空盒。
  • 添加场景的雾化效果。

提交:

下课之前提交,打包工程项目进行提交(.rar或者.zip),文件命名为:班级+学号后四位+姓名,如1711+0210+张三

步骤

1、添加地形

GameObject -> 3D Object -> terrain

2、绘制山峰

Unity_实验二_游戏场景搭建_第1张图片

3、添加地形贴纸,导入地形贴纸

要现在asset store下载一个standard的包,然后导入

在画笔部分选择

Unity_实验二_游戏场景搭建_第2张图片

选择Edit Terrain Layers,把贴纸导入进去就可以使用了

画树也是一样,先择第三个按钮

Unity_实验二_游戏场景搭建_第3张图片

4、添加水的资源

在左下角的asset里面选择水的贴纸,添加进去,通过左上角的工具栏去调整大小

Unity_实验二_游戏场景搭建_第4张图片

5、添加天空盒

在asset store搜索skybox下载天空盒,点击window -> renderding -> lighting setting选择天空盒

Unity_实验二_游戏场景搭建_第5张图片

6、雾化

在选择天空盒的地方往下拉找到Fog选项打上勾,然后在Density选择雾化的程度就可以

Unity_实验二_游戏场景搭建_第6张图片

成品

Unity_实验二_游戏场景搭建_第7张图片

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