5、多线程创建的四种方式之实现线程池

1、为什么要使用多线程

例子:
十年前单核CPU电脑,假的多线程,像马戏团玩多个球,其实在在顶端每时每刻也只有一颗,CPU需要来回切换
现在是多核电脑,多个线程各自跑在独立的CPU上,不用切换,效率高

2、线程池的优势

线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程则排队等候,等待其他线程执行完毕,释放资源,然后再从队列中取出任务来执行

主要特点:

  • 线程复用
    • 降低资源消耗,通过重复利用已经创建好的线程,从而降低线程创建和销毁造成的消耗
  • 控制最大并发数
    • 提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行
  • 管理线程
    • 提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,起到调优和监控的功能

3、Executor框架

Java中的线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类


5、多线程创建的四种方式之实现线程池_第1张图片

4、线程池七大参数

(1)corePoolSize:线程池中常驻核心线程数

(2)maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1

(3)keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间。当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间到达keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。

(4)unit:keepAliveTime的时间单位

(5)workQueue:任务队列,被提交但尚未执行的任务

(6)threadFactory:表示生成线程池中的工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般为默认线程工厂即可

(7)handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时如何来拒绝来请求的Runnable的策略

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}
 

5、线程池的使用

5.1、Executors.newFixedThreadPool(int)

  • 执行长期任务性能好,创建一个线程池,
    一池有N个固定的线程,有固定线程数的线程
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue());
}

  • newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的是LinkedBlockingQueue

5.2、Executors.newSingleThreadExecutor()

  • 一个任务一个任务的执行,一池一线程
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue()));
}
  • newSingleThreadExecutor 创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值都是1,它使用的是LinkedBlockingQueue

5.3、Executors.newCachedThreadPool()

  • 执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,
    但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue());
}
  • newCachedThreadPool创建的线程池将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程。
/**
 * 线程池
 * Arrays
 * Collections
 * Executors
 */
public class MyThreadPoolDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //固定数的线程池,一池五线程

//       ExecutorService threadPool =  Executors.newFixedThreadPool(5); //一个银行网点,5个受理业务的窗口
//       ExecutorService threadPool =  Executors.newSingleThreadExecutor(); //一个银行网点,1个受理业务的窗口
       ExecutorService threadPool =  Executors.newCachedThreadPool(); //一个银行网点,可扩展受理业务的窗口

        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}
5、多线程创建的四种方式之实现线程池_第2张图片

6、线程池底层原理

5、多线程创建的四种方式之实现线程池_第3张图片

5、多线程创建的四种方式之实现线程池_第4张图片

流程
1、在创建了线程池后,开始等待请求。

2、当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
2.1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
2.2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
2.3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
2.4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。

3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

4、当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。

7、线程池的拒绝策略

拒绝策略

  • 等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了
  • 同时,线程池中的max线程也达到了,无法继续为 新任务服务
  • 这个时候就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题

JDK内置的拒绝策略
以下策略均实现RejectedExecutionHandle接口

  • AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
  • CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不
    会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加人队列中
    尝试再次提交当前任务。
  • DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。
    如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。

8、日常开发中并不会去使用系统提供的创建线程池的方法

5、多线程创建的四种方式之实现线程池_第5张图片

9、自定义线程池

public class MyThreadPoolDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                2L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                //new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
                //new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
                //new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
        );
        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }

    }
}

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