猜拳游戏-学Java从游戏开始2

实践是最好的老师,它能教会我们许多光“看”书而看不到的知识。

内容:

“石头、剪刀、布”是一种常见的猜拳游戏。游戏中玩家与电脑相互出拳,在三次PK中以获胜次数多者为最后赢家。游戏规则:出拳相同为平手,否则“石头”胜“剪刀”、“剪刀”胜“布”、“布”胜“石头”。游戏时,先由电脑随机出拳,然后玩家可选择出拳,玩家不可预知电脑的出拳。

知识点:

输入输出、随机数、数组、循环结构、多分支结构

关于随机数请参考《猜数字游戏-学Java从游戏开始1》,其余都是基础知识。

难点与思路:

1、如何表示“石头、剪刀、布”?
游戏中常常出现一些“道具”,在编程时对于比较小的游戏一般简单的用“1、2、3……”等数字来代表。如本游戏可用1=石头、2=剪刀、3=布。
为了表示数字与“道具”的对应关系,这里可定义一个字符串数组,如:
String[] fingers= {"石头","剪刀","布"};
根据道具对应的数字就可得到其名称,格式是fingers[i-1]。如“剪刀”可用fingers[2-1]表示。

当然可以用枚举类型来表示 “石头、剪刀、布”,但我认为这里还不需要它。

2、胜负如何判定?
由于玩家与电脑分别有三种出拳选择,一一进行判断有3*3=9种不同,所以采用分支来逐个进行判断比较复杂。一种比较简单的做法是采用类似比赛对阵表的方法,将两者的不同出拳及胜负情况用一张表表示,存储在一个二维数组中即可。如下图所示:


猜拳游戏-学Java从游戏开始2_第1张图片
玩家/电脑胜负表.png

这里“胜、负、平”分别用1、-1和0表示。数组定义为:
int[][] win_los= {{0,1,-1},{-1,0,1},{1,-1,0}};
判定玩家取胜与否只须判断win_los[玩家出拳序号-1][电脑出拳序号-1]是1、-1或0即可。

程序流程图:

请读者自己思考绘制。

程序代码:

import java.util.Scanner;
/**
 * 石头、剪刀、布游戏
 * @author LCS
 *
 */
public class FingerGuessingGame {

    public static void main(String[] args) {
        //1=石头,2=剪刀,3=布
        Scanner key=new Scanner(System.in);
        int c;//电脑的出拳
        int p;//玩家的出拳
        int ci=0,pi=0;//分别是电脑及玩家胜利的次数
        int[][] win_los= {{0,1,-1},{-1,0,1},{1,-1,0}};
        String[] fingers= {"石头","剪刀","布"};
        System.out.println("欢迎来到《石头、剪刀、布》游戏");
        System.out.println("====================");
        //开始游戏
        for(int i=1;i<=3;i++) {
            c=(int)(Math.random()*3+1);
            System.out.println("请输入你的第"+i+"次出拳【1=石头,2=剪刀,3=布】:");
            p=key.nextInt();
            if(p<=0 || p>3) continue;
            System.out.println("电脑出拳:"+fingers[c-1]);
            System.out.println("你出拳:"+fingers[p-1]);
            switch(win_los[p-1][c-1]) {
            case -1:
                System.out.println("电脑赢,你输了!");
                ci++;
                break;
            case 0:
                System.out.println("电脑和你打成平局!");
                break;
            case 1:
                System.out.println("电脑输,你赢了!");
                pi++;
                break;              
            }
        }
        //游戏结束
        System.out.println("=========您的成绩========");
        System.out.println("本次游戏你一共赢了"+pi+"次");
        if(pi>ci) {
            System.out.println("恭喜你成为赢家!");
        }else if(pi==ci) {
            System.out.println("你与电脑打成平手!");
        }else {
            System.out.println("非常遗憾你败给了电脑!欢迎下次再来。");
        }
    }
}

你可能感兴趣的:(猜拳游戏-学Java从游戏开始2)