Android群英传读书笔记--第3章Android控件架构与自定义控件详解

个人读书笔记,部分没读懂的知识点可能会简单概括或缺失,以后反复阅读后再完善。

第3章 Android控件架构与自定义控件详解

3.1 Android 控件结构

Android控件大致分为两类:ViewGroup控件与View控件。

通过ViewGroup控件,界面上的控件形成一个树形结构(控件树)。

上层控件负责下层控件的测量与绘制,并传递交互事件。
Activity的findViewById()方法,就是在控件树中以树的深度优先遍历查找对应元素。

ViewParent 是整个控件树的核心。

Android群英传读书笔记--第3章Android控件架构与自定义控件详解_第1张图片
View树.jpg

Activity使用setContentView()方法来把整个DecorView添加到PhoneWindow中。

Android群英传读书笔记--第3章Android控件架构与自定义控件详解_第2张图片
UI结构.jpg

3.2 View的测量

Android通过MeasureSpec类测量View,有三种测量模式:

·EXACTLY

精确模式,比如android:layout_width="100dp",使用的是EXACTLY模式(默认)。

·AT_MOST

最大值模式,比如wrap_content,只要不超过父控件允许的最大尺寸,控件大小随内容变化而变化。

·UNSPECIFIED

绘制自定义View时使用

View类默认的onMeasure()只支持EXACTLY模式,所以自定义控件的时候最好重写onMeasure()方法:

 @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        //super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(
                measureWidth(widthMeasureSpec),
                measureHeight(heightMeasureSpec)
        );
    }

    private int measureHeight(int heightMeasureSpec) {
        int result=0;
        int specMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            result=specSize;
        }else {
            result=200;
            if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                result = Math.min(result, specSize);
            }
        }
        return result;
    }

    private int measureWidth(int widthMeasureSpec) {
        int result=0;
        int specMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            result=specSize;
        }else {
            result=200;
            if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                //取最小(不能超过父控件)
                result = Math.min(result, specSize);
            }
        }
        return result;
    }

3.3 View的绘制

简单介绍了Canvas对象。使用Canvas通常需要通过继承View并重写onDraw()方法。

在onDraw()方法里有一个canvas参数,使用它就能绘图。

在其他地方需要创建一个Canvas对象:

Canvas canvas = new Canvas(bitmip);

创建时传一个bitmap对象时为了储存使用绘制在Canvas上的像素信息。

3.4 ViewGroup的测量

ViewGroup通过遍历子View的大小,从而决定自己的大小。

自定义ViewGroup,通常会取重写onLayout()方法控制子View显示位置的逻辑。
如果需要支持wrap_content属性,它也像View一样得去重写onMeasure()方法。

3.5 ViewGroup的绘制

ViewGroup的onDraw()方法只会在指定背景颜色时调用。

ViewGroup使用dispatchDraw()方法来绘制子View,过程:遍历->调用子View的绘制方法。

3.6 自定义View

View中比较重要的回调方法:

·onFinishInflate(): 从XML加载组件后回调。

·onSizeChanged(): 组件大小改变时回调。

·onMeasure(): 测量方法。

·onLayout(): 确定显示的位置。

·onTouchEvent(): 监听触摸事件。

有三种方法实现自定义的控件:

·对现有控件进行拓展

书中演示了一个textView例子。

·创建复合控件

演示了一个TopBar控件。

·重写View来实现全新的控件

演示了弧线展示图和音频条形图。

3.7 自定义ViewGroup

自定义ViewGroup需要重写onMeasure()方法来对子View进行测量,重写onLayout()方法来确定子View的位置,重写onTouchEvent()方法增加响应事件。

演示了一个类似ScrollView的自定义ViewGroup

3.8 事件拦截机制分析

如果一个触摸事件,子View和父ViewGroup都有可能想处理,这就需要事件拦截。

在ViewGroup中,事件有三个方法:

·dispatchTouchEvent()

·onInterceptTouchEvent()

·onTouchEvent()

而View只有两个方法:

·dispatchTouchEvent()

·onTouchEvent()

View比ViewGroup少了个onInterceptTouchEvent()方法,这个onInterceptTouchEvent()方法就是事件拦截的核心代码。

事件传递时,先执行dispatchTouchEvent()方法,再执行onInterceptTouchEvent()方法。

事件处理时,都是执行onTouchEvent()方法。

假设有三层结构,

最外层叫它MyViewGroupA,

第二层叫它MyViewGroupB,

最里层叫它MyView。

事件传递时,dispatchTouchEvent()方法一般不会去改写,所以暂时不管。

则事件的传递过程:
MyViewGroupA -> onInterceptTouchEvent() A -> MyViewGroupB -> onInterceptTouchEvent() B -> MyView

事件的处理过程:
onTouchEvent() View -> onTouchEvent() B -> onTouchEvent() A

方法的返回值都是布尔值,初始情况下返回值都是false(都往下传递\往上处理)。

如果在MyViewGroupA的onInterceptTouchEvent()中返回true,则MyViewGroupA的三个方法都跑一遍,事件结束。

如果在MyViewGroup的onInterceptTouchEvent()B中返回true,则在MyViewGroupA的onTouchEvent()响应前,会把MyViewGroupB的三个方法都跑一遍。

你可能感兴趣的:(Android群英传读书笔记--第3章Android控件架构与自定义控件详解)