写作苦旅|爱情是科幻永远的短板

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虫族刀锋女王

又到了周末了,我像一个大男孩一样,在自己的电脑上玩起了《星际争霸II》游戏,您可别说我幼稚,我经常看见一个比我年长十几岁的朋友,没事就在自己这笔记本上玩《红色警戒》,还是20年前就有的“红警二”版本,这么烂的画质,居然也不亦乐乎。玩归玩,但脑子在不停的转,想着还是写作的那点事儿。

作为科幻文学的爱好者和写作者,每当下笔前,我都会希望能够让这个小说的人物性格更加丰满,让它的可读性更强,让情节也更加的紧凑和扣人心弦。小说的情感描写,能给人更多的情感上体验从而吸引读者的眼球,但是这里有一个问题,仿佛写科幻故事的人都绕不开。

这个问题一直让我感到很困惑,当我阅读各种科幻小说的时候,会发现这些作家其实在写爱情方面的情节时,处理起来都比较粗糙而不够细腻,有意识的尽量的缩减它的篇幅。爱情故事的描写刻画实际上可以说是科幻小说作品共有的短板。我刚完成的那一篇,《文明火种|安魂曲》也一样。

所有的科幻小说作家无一例外地对这方面都很难做到让人十分满意,其实也是可以理解。各种各样的想象力丰富的科幻作品,如果有大量的篇幅着重于描写男女之间的情爱,那它就不是一个结构严谨或者脑洞大开的科幻作品了,而变成为一个有科幻元素的爱情故事,这样,科幻作品和言情小说之间的界限就无法分别开来,那么也就很难获得大家的认可。再有就是,大多的优秀科幻作家大多都是理工男,阿西莫夫是生物化学家,刘慈欣是水利高级工程师,特德姜是程序设计师,他们所擅长的是科学推理和对未来人类世界图景的构建,估计言情小说或者这类电视剧看都懒得去看一下。从那些科幻作家的作品,我就可以看出他们的个人喜好了。既然难以细腻的去描写,那就就粗线条一点或者干脆不写算了。

此时我开始试着写下这个游戏情节和攻略,准备放在百度的游戏主题吧,跟小伙伴们分享,好多人还等着看进度呢。于是,放下手中的玩游戏的鼠标,提笔写下了如下的文字。

人类与虫族的长期的战争中,人类总是处于劣势,一个一个殖民地接连被虫族占领。人类最终找到了自己的盟友神族,在他们的帮助下,人类似乎获得了更高的科技提升,人类与神族的合作,使得胜利的天平开始向人类倾斜,他们在不断的战争中养成了一种习惯,那就是对虫族敌人毫不手软,格杀无论,因为他们毕竟只是些虫子,但是人族的英雄雷诺则不这么认为,因为他与虫族的刀锋女王有一段另他刻骨铭心的过往……

所以在这整个游戏的剧情中穿插着一个爱情故事,爱情是为了满足读者的某些情感上的需求,“爱情一直是很多文学作品永恒的主题”,这话完全正确。

在这个游戏中,当你面对AI等级比较高的对手时,你要注意预先布防。如果你没有做好防御工事,那么你的种族很可能就会被马上消灭。这不,我的人族刚刚建设好防御工事,对方的空中打击就来了,是两只飞龙(虫族的空中力量),没想到他们变异的速度这么快。还好我预先有了准备,连接着核电站的地对空导弹马上启动,把它们给轰了下来。好险!(汗……)

我认为爱情确实是很多科幻作品的短板,以刘慈欣的作品《三体》为例,作者确实叙述了一些爱情故事,但整个刻画是比较简略的。这可能跟他自身是理工男有关,他注重于理性思维,对于情感方面描写就显得比较粗糙一些,所以就会出现了这种情况。

他描写男女主人公坠入爱河时,往往只是 “先告诉大家男主人公如何想到了自己的梦中情人,然后动用权力找到这个女孩以后,日久生情,他们过着过着就过到一块儿去了。”

这样的写法虽然相对比较粗糙,但读者是不会太介意的,因为这一类读者更关注的是文章严密的推理和逻辑性,科技对人类生活的改变,以及气势恢宏的未来外太空场景。

我可以这样理解,爱情小说中加入一些科幻元素,是带有科幻色彩的言情小说;而科幻小说中加入的爱情故事也只不过是一种调味剂。这倒并不是因为作家们不擅长描写,而是因为没有那个必要。比如电视剧《寻秦记》,男主人公利用时空机器穿越到秦朝,看见并爱上了女主人公,这不是科幻作品,科幻元素只是一种包装。而《时间机器》这样的科幻题材电影,男主制造时间机器的主要原因是要回去寻找过去曾是他女朋友的女主,避免她遭受被杀害而死的命运,但改变过去的尝试失败以后,故事才得以展开。但是由于整个故事情节十分紧凑,所以恋爱的部分也就不可能展现得很具体。

回到游戏剧情,它在我笔下这样开始演绎。

虫族开始大举进攻,虫族的刀锋女王也出现了,她碰到人类世界的英雄雷诺时,过去的回忆被唤醒了,原来他曾经是她的情人,回忆把他们带回到了过去。爱情在此时发挥了巨大的作用,它有着巨大的魔力,使得影响整个银河系人类的重大事件的发展进程都被改变了

我看过了刘慈欣的《三体》又看过了阿西莫夫的《银河帝国》系列作品,所有的这些科幻作品各有各的写作方法和写作规律,爱情在其中并没有发挥任何举足轻重的作用,科幻作家们看待这个问题似乎更加冷静。

阿西莫夫在《神们自己》这部小说中并没有太多的描写爱情,但是他还是描写了人类之间甚至异世界生物之间的某种情感。人类的男女之情,这种爱情被解释为月球上的某个女主角其性观念同地球人完全不同,于是爱情也就顺理成章的产生了。

什么是爱情,什么才能够产生爱情。这个科幻作品中如何描写爱情确实是一个值得探讨的课题。不过就我看来,爱情虽然是永恒的主题,但是每个年代的表达方式不一样,未来会是什么样,谁也不知道。所以未来人的观念决定了未来的这类故事的演绎方式。怎么写,要看作家自己的领悟和把握了。

我的游戏剧情也到了最后关头。

虫族女王为了爱情牺牲了自己的一切,换取了全宇宙的和平。

可惜,科幻作品毕竟不是网络游戏。

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