各种音乐起源说的合理性及局限性评析

一、模仿说
合理性:肯定艺术来源于客观的自然界和社会现实,包含着朴素唯物主义的观点,具有进步、合理的内容。
局限性:这种说法只触及了事物表面,没有揭示事物的本质,而且模仿说把模仿归结于人的本性,没有找到模仿背后的创作意图,不能说明艺术产生的根本原因。

二、游戏说
合理性:(1)游戏说肯定了人们只有在不为生活所迫,也就是只有在满足衣食住行的基本物质生活需要的前提下,才可能有过剩的精力来从事“游戏”,即从事艺术活动和审美活动。这在一定程度上解释了艺术的起源。
(2)游戏说将艺术和“游戏”联系在一-起,在某种程度上也揭示出艺术的部分特殊性,即超功利的,满足人们的生理需要和心理需要。
(3)“游戏说”提出的精神上的“自由”不仅,是艺术的创造的核心,对解释艺术的发生和理解艺术的本质都有启发性。
局限性:游戏与艺术具有本质的区别,并且游戏说忽略了艺术起源的社会实践意义,难以全面解释艺术活动的动机和目的。

三、巫术说
合理性:原始的歌舞和巫术的。
局限性:忽略了音乐产生的最根本原因,不是艺术起源的最终解释。

四、表现说
合理性:艺术活动肯定出与情感表现的需要。因为只有情感,才有冲动的性质,才会促使艺术变成活动的现实,因此,不论什么种类的艺术动机最终都是以情感的方式表现。
局限性:忽略了音乐产生的最根本原因。

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