记录ConstraintLayout的基本属性

前言:

         目前我的android studio的版本是2.3.3,所以每次新建项目时,都会主动导入" compile'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' ",使得项目中布局直接改成“android.support.constraint.ConstraintLayout”,这就使得本身还停留在使用LinearLayout和RelativeLayout布局的我懵了,于是耐下性子来学习ConstraintLayout,记录下学习过程。

      以下把ConstraintLayout简化为CL,RelativeLayout简化为RL,LinearLayout简化为LL。


    本文参考的文章:

          Google官方文档的:解析ConstraintLayout的性能优势    详细介绍了CL如何优化了性能

          郭霖郭神的:Android新特性介绍,ConstraintLayout完全解析   

           鸿洋大神的:ConstraintLayout 完全解析 快来优化你的布局吧   


    CL是android studio2.2的新特性,相比较于RL和LL在性能方面有很大的提升。

    CL顾名思义,约束布局。相比较于RL和LL,它的使用不需要向RL和LL这样一层嵌套一层,而是通过控件与控件间的约束来完成布局的摆放。

 本文主要记录 ConstraintLayout的主要属性:(如当前的控件为控件A)

    (一) 相对约束属性

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@+id/B"  实际作用和字面意思一样,控件A的左侧是在控件B的左侧,即A和B左侧对齐  

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/B" 控件A的顶部在控件B的底部,即A在B的下边

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/B"  控件A在控件B的左边

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"   控件A与位于屏幕最底端

注意:当B这个id在A之前定义的话可以直接写成"@id/B",如果不是则需写成"@+id/B",否则会因为找不到id为B的控件儿编译报错。

还有其他的:

  app:layout_constraintTop_toBottomOf="  "

 app:layout_constraintLeft_toRightOf="  "

 app:layout_constraintLeft_toRightOf="  "

 布局和字面意思一致。

(二) 没有layout_weight这个属性

   使用 android:layout_width="0dp" ,  效果图为:

记录ConstraintLayout的基本属性_第1张图片
图1

实际代码为:

记录ConstraintLayout的基本属性_第2张图片

 相比较RL,把button2的android:layout_width设为了0,所以效果直接出来,不需要layout_weight这个属性

(三) GuideLine

 GuideLine是分隔线,在实际的界面上不会显示。

 定义时必须要的两个属性:

     android:orientation="vertical"

     app:layout_constraintGuide_percent="0.8"

   表示定义了一个竖直方向上的分隔线,它的位置在占据屏幕竖直方向80%的地方

  一般会定义两个GuideLine,在它们交汇的地方放置一个控件,如:

记录ConstraintLayout的基本属性_第3张图片
图2

红色Button的左侧有一条竖直的GuideLine,顶部有一条水平的GuideLine,代码为:

记录ConstraintLayout的基本属性_第4张图片

    加了个自定义的drawable命名为"my_drawable"

记录ConstraintLayout的基本属性_第5张图片

顺便复习下ShapeDrawable

(四)还有两个属性

app:layout_constraintVertical_bias=" " 和app:layout_constraintHorizontal_bias=" "

先看个效果:

记录ConstraintLayout的基本属性_第6张图片
图3

  代码为:

记录ConstraintLayout的基本属性_第7张图片

      图3和图2很像,但最大的区别是它的位置比图2要偏左上,实际是因为调用的属性代表的都是80%的位置,只是图2的中心点在两个80%的交汇处,而上图2件的左上角的那个点在80%交汇处。

(五)  app:layout_constraintHorizontal_chainStyle

记录ConstraintLayout的基本属性_第8张图片
图4

上图代码如下:

记录ConstraintLayout的基本属性_第9张图片
记录ConstraintLayout的基本属性_第10张图片

      注意:这种效果的实现,首先需要把每一个控件的左右约束全部完成,不能缺少,其次所有控件的宽度设置为0dp,再设置layout_constraintHorizontal_weight这个属性,如果layout_constraintHorizontal_weight这个属性设置的不全为1,则哪个值大,相应的控件就比较长。

把layout_constraintHorizontal_weight这个属性换成:layout_constraintHorizontal_chainStyle="spread"也可以实现上图效果。

当3个控件的layout_width="wrap_content"时,效果为:

记录ConstraintLayout的基本属性_第11张图片
图5

     layout_constraintHorizontal_chainStyle还有其他属性值可以选:当值为"spread_inside",且每一个控件的layout_width="wrap_content"时,效果为:

记录ConstraintLayout的基本属性_第12张图片
图6

当layout_constraintHorizontal_chainStyle的值为"packed",且每一个控件的layout_width="wrap_content"时,效果为:

记录ConstraintLayout的基本属性_第13张图片
图7

      packed的英文意思是打包,所以3个控件都聚集在一起,spread是蔓延的意思,所以当控件的宽度为0dp时,每个控件都会努力占据整个屏幕,最终三个控件把整个界面占满,当控件的宽度为wrap_content时,此时就像控件的gravity,把整个界面均分3份,每个控件都位于占据的空间的中间,spread_inside则是在spread的基础上,左侧的往左移,右侧的往右移,中间的不变。


(六)   有时候界面上展示的控件是按比例来的,在以前的RL中,通常需要通过在代码中设置控件的比例,现在可以通过app:layout_constraintDimensionRatio这个属性,直接在布局文件设置控件的宽高比,如下图:

记录ConstraintLayout的基本属性_第14张图片
图8

代码如下:

记录ConstraintLayout的基本属性_第15张图片

     app:layout_constraintDimensionRatio这个属性的值设置为:"W,24:1" 是指 " 宽:高=24:1 "所以看到横向的那条textview,相应的有H的就是" 高:宽 ",默认情况下是"宽:高"。

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