碎碎念(11.28)

    下午学习了半天的revit,现在满脑子都是这个点,线,面。趁现在有空,为加深记忆,先做个总结。

      revit是一款三维建模软件。通过将平面图形创建到三维空间,实现工程设计和管理。它分为三个部分,建筑,结构和机电。初学者先用建筑作为练习。

        今天下午,我主要用建筑部分,做了一道题,是建一栋土木实验楼。建模步骤如下:

        1.设置标高,和轴网,按题目给出的要求,进行设置,这是做任何一个项目首先应该做的。说白了,就是设置三维坐标,进行定位。

         2.然后根据图纸给出的信息,在各楼层平面进行绘制。首先是墙,按要求设置厚度,材质和标高等信息。墙是最基本的命令,这里面需要学会用连接,偏移等命令,尤其是偏移,偏移不是移动,相当于拉伸,墙的高度会随着偏移量增大或缩短。连接是将两块墙合成一个整体。

         3.关于门和窗,比较简单,就是放置时注意尺寸,可以点击临时尺寸箭头圆点选择要查看的距离。门窗的标记,可以通过编辑族进行旋转。或通过全部标记添加。添加多个门或窗,用带基点复制和镜像功能特别好用,会提高效率。

     4.至于楼板,添加时,一般都是拾取墙,首层楼板边界需要包括墙面外层,楼顶有坡度或特殊形状的楼板,可以选择添加分割线,修改子图元设置标高实现。

      5.其他部件,结构柱,可以通过拾取轴网点一次设置完成,在墙绘制完成后,添加进去。散水,需要在三维视图中添加,建筑墙墙饰条。在墙饰条类型编辑中添加轮廓实现。若没有轮廓,可新建族,画一个轮廓,载入当前项目中。再在墙饰条重新选择轮廓。

     6.楼梯是建筑中一个大项,是个难点。画楼梯需要掌握四个步骤。第一步设置楼梯宽度,第二步设置踏面宽度,第三步设置标高,第四部设置踏面数或者设置踏面高度。这些设置完成后,就可以通过草图或构件绘制,绘制完一段可以进行移动到指定位置。用对齐命令将楼梯平台和墙面对齐。选中楼梯可以通过空格键选择楼梯方向。设置楼梯平台和楼板的厚度一致后,可通过选择楼梯属性,多层标高限制,添加多层楼梯,一次性完成。楼梯完成后,需要用竖井命令选择楼梯绘制边界切掉楼板,竖井命令主要是设置标高和平面位置,比较简单。通过这些命令竖井就完成了。

     7.各个楼层平面需分别绘制,可以用过滤器功能选择你想要复制的构件,然后粘贴至其他标高相同位置,修改个别参数,这样作图能提高效率。

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