编程基础(掌握)

常量与变量、数据类型、运算符、流程控制语句、方法、数组

*注释:用来解释说明代码的-->写代码一定要写注释

单行注释  //这里是单行注释

多行注释 /* 这里是多行注释 */

文档注释 /** 这里是文档注释 */

关键字:被Java赋予了特殊含义的单词

特点:

1.组成关键字的单词全部都是小写的;

2.高级编辑工具会关键字有特殊颜色的标识:

*常量:在程序的执行过程中其值不能发生改变的量

    分类:

        字符串常量: "这里是字符串常量"

        整数常量:-12,0,12

        小数常量:-12.12,12.12

           字符常量:'a' 'A' '0' '加'

            布尔常量:true false

            空常量:null

*变量:在程序的执行过程中其值在一定范围内发生改变的量

         注意:

              1.变量在局部代码块中要被赋值,才能被使用。

                    -->定义变量的时候我们可以不赋值,但是在使用之前一定要对变量进行赋值

          2.变量只在它所在的大括号内有效(作用域)

计算机中的存储单元

          计算机中最小的传输单元: 比特位 bit

        计算机中最小的存储单元: 字节 byte-->B

数据类型

1.基本数据类型 4类8种

    基本数据类型: 所占字节数

                    整数类型

                            byte 1

                                    short 2

                                                int 4

                                    long 8

            浮点数类型

                                        float 4

                                            double 8

           字符类型

                                            char 2

            布尔类型

                                        boolean 1

2.引用数据类型: 类,接口,数组  ,String是一种特殊的类-->无数种引用数据类型


*标识符:给变量,方法,类,包取名字的

        标识符的组成:

        数字,英文大小写字母,_,$,中文(不推荐)

        标识符的注意事项:

            1.数字不能开头

            2.不能使用Java中的关键字作为标识符        

            3.标识符中间不能有空格;

命名规范********** 见名知意

            包:用来分类管理类的

         类:Java中最小的组成单位

        命名规则:驼峰式命名

方法和变量:

        单个单词:全部小写  变量: age,max,sum  方法:show(),method(),function()

            多个单词:从第二个单词开始首字母大写

            变量: maxAge  方法:getAge();

自定义常量:

        单个单词:全部大写  PI:π 圆周率

            多个单词:全部大写,每个单词中间使用_分隔  举例:JAVA_HOME

类型转换:

隐式转换:

***规律: byte,short,char--->int-->long-->float-->double

***运算法则:byte,short,char--->int:byte,short,char 在做运算的时候一定会先提升成为int类型再参与运算

强制转换:

格式: 目标类型 变量名 = (目标类型)(被转化的数据);

//注意事项:不同类型的数据在做运算的时候,结果是什么类型就拿什么类型的数据来接收不要使用强制类型转换;

你可能感兴趣的:(编程基础(掌握))