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集合
一、集合框架体系图
二、数组和集合的区别
-
数组在存储多个数据方面的特点:
数组一旦初始化好之后,其长度就已经确定了
数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型,也就只能操作指定类型的数据了。例如:
String[] arr;
int[] arr1;
Object[] arr2;
- 数组能存放基本数据类型和对象,而集合类中只能放对象。
-
数组在存储多个数据方面的弊端:
一旦初始化以后,其长度就不可修改,不便于扩展,集合类容量动态改变。
数组存储的数据是有序的、可以重复的,对于无序、不可重复的需求,不能满足---->存储数据的特点单一
数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
数组无法判断其中实际存有多少元素,length只告诉了array的容量就是数组的长度。而集合size()方法可以知道容器中存放了多少个数据**,而不是集合的长度
三、Java集合框架的概述:集合的使用场景
四、集合框架
Java集合可分为Collection和Map两种体系
Collection 接口 :单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
List:元素有序、可重复的集合
Set:元素无序、不可重复的集合
Map 接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
Collection接口继承树
Map接口继承树
五、Collection接口方法
5.1、Collection接口
Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK5.0 增加了 泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
Collection中存储的如果是自定义类的对象时,类中需要重写equals()方法**
5.2、Collection接口方法
- 添加
add(Object obj)
:添加一个元素
addAll(Collection coll)
:添加coll集合中的所有元素
- 获取有效元素的个数
int size()
- 清空集合
void clear()
- 是否是空集合
boolean isEmpty()
- 是否包含某个元素
boolean contains(Object obj)
:是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象;obj对象需要重写equals()方法
boolean containsAll(Collection c)
:也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。obj对象需要重写equals()方法
- 删除
boolean remove(Object obj)
:通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素;obj对象需要重写equals()方法
boolean removeAll(Collection coll)
:取当前集合的差集
- 取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c)
:把交集的结果存在当前集合中,不影响c
- 集合是否相等
boolean equals(Object obj)
:obj对象需要重写equals()方法
- 转成对象数组
Object[] toArray()
-
获取集合对象的哈希值
hashCode()
-
遍历
iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
5.3、Iterator迭代器接口(遍历集合元素)
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合
-
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。给个案例如下:
public class Test { public static void main(String[] args) { Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(345); coll.add(456); //错误方式: //集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。 while (coll.iterator().hasNext()){ System.out.println(coll.iterator().next());//死循环 } } }
5.4、Iterator迭代器接口的方法(jdk1.8之后的增加了default方法)
在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(345);
coll.add(456);
//错误方式:
Iterator iterator = coll.iterator();
while((iterator.next()) != null){
System.out.println(iterator.next());//这里会抛出NoSuchElementException异常
}
}
}
结果如下(会出现以下异常问题):
`345
Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException
at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:969)
at com.bjsxt.demo12.Test.main(Test.java:20)`
5.5、Iterator迭代器的执行原理
5.6、Iterator接口中的remove()方法
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
Iterator ite = list.iterator();
while (ite.hasNext()) {
if (1 == ite.next()) {
//迭代器中的remove方法
ite.remove();
}
}
System.out.println(list);//[2,3,4,5]
}
}
注意:
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
-
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。案例如下:
public class Test { public static void main(String[] args) { Collection coll = new ArrayList(); coll.add("张三"); coll.add("李四"); coll.add("王五"); //错误方式: Iterator iterator = coll.iterator(); while(iterator.hasNext()){ //iterator.remove();这里会报IllegalStateException异常 Object o = iterator.next(); if ("张三".equals(o)){ iterator.remove(); //iterator.remove();这里会报IllegalStateException异常 } } } }
5.7、使用foreach循环遍历集合元素
Java 5.0 提供了 foreach 循环迭代访问 Collection和数组。
遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
foreach还可以用来遍历数组。
-
使用foreach循环需要注意的点:
public class ForTest { @Test public void test1() { String[] arr = new String[]{"MM", "MM", "MM"}; //方式一:普通for循环赋值 // for (int i = 0; i < arr.length ; i++) { // arr[i] = "GG"; // } //打印,结果如何 // for (int i = 0; i < arr.length ; i++) { // System.out.println(arr[i]); // // /** // * 打印结果如下:成功赋值,改变的数组的值 // * GG // * GG // * GG // */ // } //方式二:增强for循环 for (String s : arr) { s = "GG"; } //打印,结果如何? for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); /** * 打印结果如下:没有成功赋值,原因:foreach循环底层采用Iterator迭代方式, * 将遍历出来的值赋值给变量s,只是改变变量s的值,其数组的值是没有变的 * MM * MM * MM */ } } }
5.8、Collection集合与数组之间的转换
-
数组转集合
Arrays.asList(T ...);
代码如下:public class CollectionTest { @Test public void test4() { List
list = Arrays.asList(new String[]{"aa", "bb", "cc"}); System.out.println(list); /** * 打印结果如下: * [aa, bb, cc] */ } } -
集合转数组
coll.toArray();
代码如下:public class CollectionTest { @Test public void test4() { Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry", 20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); Object[] arr = coll.toArray(); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); /** * 打印结果如下 * 123 * 456 * Person{name='Jerry', age=20} * Tom * false */ } }
-
数组转集合需要注意的点,代码如下:
public class CollectionTest { @Test public void test4() { List
list1 = Arrays.asList(new int[]{1, 2, 3, 4}); //出现了该问题,把上面只当成了一个数据[[I@3f0ee7cb],因为上面的元素为int类型的1、2、3、4而不是对象没有装箱,然而它就把整体当作一个对象进行存储 System.out.println(list1); //长度只为1,而不是4 System.out.println(list1.size()); //解决方法如下: List list2 = Arrays.asList(new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5}); //上面的元素均为Integer包装类对象进行存储 System.out.println(list2); } }
六、Collection子接口之一:List接口
6.1、List接口
鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
List集合类中 元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
6.2、List接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
void add(int index, Object ele)
: 在index 位置插入eleboolean addAll(int index, Collection coll)
: 从index 位置开始将coll中的所有元素添加进来Object get(int index)
: 获取指定index位置的元素int indexOf(Object obj)
: 返回obj在集合中首次出现的位置int lastIndexOf(Object obj)
: 返回obj 在当前集合中末次出现的位置Object remove(int index)
: 移除指定index 位置的元素,并返回此元素Object set(int index, Object ele)
: 设置指定index 位置的元素为eleList subList(int fromIndex, int toIndex)
: 返回从fromIndex 到toIndex位置的子集合,遵循左闭右开的原则
6.3、List实现类之一:ArrayList
ArrayList 是 List 接口的主要实现类
ArrayList存储有序的、可重复的数据
ArrayList底层使用Object[] elementData存储,也可以说是一个”动态“数组,长度是可以变的
ArrayList线程不安全的,查询、获取数据效率高
-
ArrayList 的JDK1.8 之前与之后的实现区别?
JDK7情况下:
-
ArrayList list = new ArrayList();
//底层初始化时创建了长度是10的Object[]数组elementData
-
list.add(123);
//添加元素相当于elementData[0] = new Integer(123);
-
list.add(124);
//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
- 结论:建议开发中使用带参的构造器:
ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
JDK8中ArrayList的变化:
-
ArrayList list = new ArrayList();
//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
-
list.add(123);
//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
- 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异
- 结论:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式
jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
-
Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
6.4、List实现类之二:LinkedList
LinkedList存储有序的、可重复的数据,线程是不安全的
LinkedList是 List 接口的实现类
LinkedList对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高
LinkedList底层使用双向链表存储
6.5、新增方法
void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
Object getFirst()
Object getLast()
Object removeFirst()
Object removeLast()
6.6、LinkedList的概述
-
LinkedList: 双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
prev变量记录前一个元素的位置
next变量记录下一个元素的位置,源码如下:
private static class Node
{ E item; Node next; Node prev; Node(Node prev, E element, Node next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
6.7、List实现类之三:Vector
Vector存储有序的、可重复的数据
Vector是List接口古老的实现类,在jdk1.0就有了
Vector线程安全的,效率低;
Vector底层使用Object[] elementData存储数据
在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用
Vector在jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
6.8、新增方法
void addElement(Object obj)
void insertElementAt(Object obj,int index)
void setElementAt(Object obj,int index)
void removeElement(Object obj)
void removeAllElements()
6.9、ArrayList、Vector、LinkedList三者中的区别
-
ArrayList和LinkedList的异同:
相同点:二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。都是List接口的实现类,都可以存储有序、可重复的数据
不同点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,每次扩容为原来容量的1.5倍;LinkedList基于链表的数据结构,不需要扩容;ArrayList对于查询、获取数据效率高,因为LinkedList需要移动指针;LinkedList对于频繁的插入、删除操作,效率比ArrayList高,因为ArrayList要移动数据
-
ArrayList和Vector的异同:
相同点:存储有序的、可重复的数据;都是List接口的实现类;都实现了基于动态数组的数据结构
不同点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,每次扩容为原来容量的1.5倍;Vector是实现了基于动态数组的数据结构,每次扩容为原来容量的2倍;ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的;
ArrayList查询效率比Vector要高
7.0、关于以上总结知识,面试题(区分list中的remove(int index)和remove(Object obj))
public class ListExer {
@Test
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);
}
public void updateList(List list) {
//该remove方法调用的是remove(int index)方法;该如何调用remove(Object obj)方法呢?
list.remove(2);
//解决方法:使用包装类,将它转换成包装类Integer类型
list.remove(new Integer(2));
}
}
七、Collection子接口之二:Set接口
7.1、Set接口
Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
Set接口存储无序的、不可重复的数据
对于存放在Set容器中的对象, 对应的类一定要重写equals() 和hashCode(Object obj) 方法,以实现对象相等规则 。即: “相等的对象必须具有相等的散列码**”
7.2、Set实现类之一:HashSet
HashSet底层:数组+链表的结构。
HashSet 无序性:不能保证元素的排列顺序,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
HashSet 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
HashSet 不是线程安全的
HashSet 集合元素可以是 null
HashSet 是 Set 接口的典型实现类
7.3、HashSet中添加元素的过程
当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。**
-
如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接**。
通过链表的方式继续链接分为两种情况**:
- jdk1.7:新增的元素放到数组中,指向原来的元素
- jdk1.8:原来的元素放在数组中,指向新增的元素
如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在底层数组的不同的位置,但依然可以添加成功。
HashSet底层存储数据结构图
-
存储数据案例代码如下:**
public class SetTest { @Test public void test1() { Set set = new HashSet(); set.add(456); set.add(123); set.add(123); set.add("AA"); set.add("CC"); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(129); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); /** * 结果如下:由于User类中没有重写equals()方法和hashCode()方法,所以他们存储的时候调用了 * Object的hashCode()方法,所产生的hash值是不相同的。导致这认为这两个数据User{name='Tom', age=12}、 * User{name='Tom', age=12}不相同。 * 而123只打印了一个,为什么呢?因为HashSet底层存储数据时都需调用equals()进行比较 * AA * CC * 129 * 456 * User{name='Tom', age=12} * User{name='Tom', age=12} * 123 */ } } }
7.4、重写hashCode()方法的基本准则
在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等
对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
-
注意:在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode,问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?**
public static int hashCode(Object a[]) { if (a == null) return 0; int result = 1; for (Object element : a) result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode()); return result; }
选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
7.5、重写 equals() 方法的基本原则
以自己定义的类为例,何时需要重写equals()方法?
必须遵守相等的对象必须具有相等的散列码**
结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode 的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算
7.6、Set实现类之二:LinkedHashSet
LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素在底层数组的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的**
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet,但是插入性能HashSet略高于LinkedHashSet
LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
-
存储数据代码如下:**
public class SetTest { @Test public void test2() { Set set = new LinkedHashSet(); set.add(456); set.add(123); set.add(123); set.add("AA"); set.add("CC"); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(129); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); /** * 打印结果如下:看起来是以插入的顺序保存的,是因为它底层同时使用双向链表维护元素的次序 * 456 * 123 * AA * CC * User{name='Tom', age=12} * User{name='Tom', age=12} * 129 */ } } }
7.7、Set实现类之三:TreeSet
向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
TreeSet底层使用 红黑树结构存储数据
TreeSet 两种排序方法: 自然排序和 定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
TreeSet有序,查询速度比List快
7.8、新增方法
Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)
TreeSet中元素排序注意的点:
自然排序:
如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable接口
实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象。
代码如下:
public class User implements Comparable {
private String name;
private int age;
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if (compare != 0) {
return compare;
} else {
return Integer.compare(this.getAge(), user.getAge());
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
public class TreeSet {
@Test
public void test1() {
java.util.TreeSet set = new java.util.TreeSet<>();
set.add(new User("Tom", 12));
set.add(new User("Jerry", 32));
set.add(new User("Jim", 2));
set.add(new User("Mike", 65));
set.add(new User("Jack", 33));
set.add(new User("Jack", 56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
/**
* 打印结果如下:如果名字相同,就按年龄排序
* User{name='Tom', age=12}
* User{name='Mike', age=65}
* User{name='Jim', age=2}
* User{name='Jerry', age=32}
* User{name='Jack', age=33}
* User{name='Jack', age=56}
*/
}
}
}
定制排序:
只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器
当元素的类型实现java.lang.Comparable 接口,而你又使用了定制排序,那就按照定制排序设定的来排序记住要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器
代码如下:
public class User implements Comparable {
private String name;
private int age;
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if (compare != 0) {
return compare;
} else {
return Integer.compare(this.getAge(), user.getAge());
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
public class TreeSet {
@Test
public void test2() {
Comparator com = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
int compare = Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
if (compare != 0) {
return compare;
} else {
return -u1.getName().compareTo(u2.getName());
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
java.util.TreeSet set = new java.util.TreeSet<>(com);
set.add(new User("Tom", 12));
set.add(new User("Jerry", 32));
set.add(new User("Jim", 2));
set.add(new User("Mike", 65));
set.add(new User("Mary", 33));
set.add(new User("Jack", 33));
set.add(new User("Jack", 56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
/**
* 打印结果:先按年龄从小到大排序,如果年龄相同,就按名字从大到小排序
User{name='Jim', age=2}
User{name='Tom', age=12}
User{name='Jerry', age=32}
User{name='Mary', age=33}
User{name='Jack', age=33}
User{name='Jack', age=56}
User{name='Mike', age=65}
*/
}
}
}
7.9、关于以上set集合知识点的运用(面试题)
- 关于Set接口中的HashSet存储数据的一道面试题;代码如下:
public class Person {
int id;
String name;
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Person)) return false;
Person person = (Person) o;
return getId() == person.getId() &&
Objects.equals(getName(), person.getName());
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(getId(), getName());
}
}
public class CollectionTest {
@Test
public void test3(){
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
// 1、 打印结果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='AA'}]
System.out.println(set);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
// 2、 打印结果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}]
// 为啥是这样的结果呢?
// 答:这就关系到HashSet底层存储数据的特点,首先存储new Person(1001,"AA")数据时根据Hash值来判断存储在数组中的哪个位置,当把其中的值改变后又 需要根据计算Hash值来判断存储位置与之前的newPerson(1001,"AA")数据的位置不同,但其值是空的,然后再去删除的时候是空的,未删除掉。
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
// 3、 打印结果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}]
// 此时添加的位置就是上面删除时为空的那个位置
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
// 4、 打印结果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='AA'}]
// 此时添加的元素new Person(1001,"AA")位置的hash值跟这个元素中new Person(1001,"AA")的值改变后的位置是一样的,然后再根据equals()方法来判 断,发现值不相同则就存储
System.out.println(set);
}
}
- 关于List中去除重复数据的一道练习题,代码如下:
public class CollectionTest {
//第一种方式去重
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list1 = duplicateList(list);
for(Object obj : list1){
System.out.println(obj);
}
}
public List duplicateList (List list){
HashSet set = new HashSet(list);
return new ArrayList(set);
}
//第二种方式去重
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list1 = duplicateList(list);
for(Object obj : list1){
System.out.println(obj);
}
}
public List duplicateList (List list){
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
//第三种方式去重
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list1 = duplicateList(list);
for(Object obj : list1){
System.out.println(obj);
}
}
public List duplicateList (List list){
HashSet set = new HashSet(list);
list.clear();
list.addAll(set);
return list;
}
}
8.0、比较器(排序)
1. Java中的对象,正常情况下,只能进行比较:== 或 != 。不能使用 > 或 < ,但需要对多个对象进行排序就要使用Comparable 和Comparator两个接口
2.像String、包装类等实现了Comparable接口,重写了compareTo(obj)方法,默认是自然排序,从小到大排
3.**对于自定义类来说,如果需要排序,我们可以让自定义类实现Comparable接口,重写compareTo(obj)方法。在compareTo(obj)方法中指明如何排序
Java实现对象排序的方式有两种:
自然排序:java.lang.Comparable ------>重写compareTo(Object obj) 方法
定制排序:java.util.Comparator -------->重写compare(Object o1,Object o2)方法
Comparable接口与Comparator接口的使用的对比
Comparable接口的方式一旦定制下来,保证Comparable接口实现类的对象在任何位置都可以比较大小。
Comparator接口属于临时性的比较
8.1、自然排序:java.lang.Comparable
Comparable接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序
实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。如果当前对象this大于形参对象obj,则返回正整数,如果当前对象this小于形参对象obj,则返回负整数,如果当前对象this等于形参对象obj,则返回零。
对于类 C 的每一个 e1 和 e2 来说,当且仅当
e1.compareTo(e2) == 0
与e1.equals(e2)
具有相同的 boolean 值时,类 C 的自然排序才叫做与 equals一致。最好使自然排序与 equals 一致。实现Comparable接口的对象列表(和数组)可以通过 Collections.sort 或Arrays.sort进行自动排序。实现此接口的对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器
-
Comparable 的典型 实现:(默认都是从小到大排列的)
- String:按照字符串中字符的Unicode值进行比较
- Character:按照字符的Unicode值来进行比较
- 数值类型对应的包装类以及BigInteger、BigDecimal:按照它们对应的数值大小进行比较
- Boolean:true 对应的包装类实例大于 false 对应的包装类实例
- Date、Time等:后面的日期时间比前面的日期时间大
代码案例如下:**
public class Goods implements Comparable {
private String name;
private double price;
//重写compareTo方法
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Goods) {
Goods goods = (Goods) o;
////按照价格从高到低排序
if (this.price > goods.price) {
return 1;
//按照价格从低到高排序
} else if (this.price < goods.price) {
return -1;
} else {
//按照产品名称从高到低排序
return -this.name.compareTo(goods.name);
}
}
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
}
public class CompareTest {
@Test
public void test2(){
Goods[]arr = new Goods[5];
arr[0] = new Goods("lenovoMouse",34);
arr[1] = new Goods("dellMouse",43);
arr[2] = new Goods("xiaomiMouse",12);
arr[3] = new Goods("huaweiMouse",65);
arr[4] = new Goods("microsoftMouse",43);
Arrays.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//打印结果如下,价格相同按名称排序
//[Goods{name='xiaomiMouse', price=12.0}, Goods{name='lenovoMouse', price=34.0}, Goods{name='microsoftMouse', price=43.0}, Goods{name='dellMouse', price=43.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=65.0}]
}
}
8.2、定制排序:java.util.Comparator
当元素的类型没有实现java.lang.Comparable 接口而又不方便修改代码,了 或者实现java.lang.Comparable 接口的排序规则不适合当前的操作,那用 么可以考虑使用 Comparator 的对象来 排序,强行对多个对象进行整体排序的比较。
重写compare(Object o1,Object o2)方法,比较o1和o2的大小: 如果方法返示 回正整数,则表示o1 大于o2 如果返回0 ,表示相等;返回负整数,表示o1 小于o2。
可以将 Comparator 传递给 sort 方法可以使用匿名内部类进行操作(如 Collections.sort 或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。
当元素的类型实现java.lang.Comparable 接口,而你又使用了定制排序,那就按照定制排序设定的来排序
代码案例如下:**
public class Goods implements Comparable {
private String name;
private double price;
//重写compareTo方法
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Goods) {
Goods goods = (Goods) o;
////按照价格从高到低排序
if (this.price > goods.price) {
return 1;
//按照价格从低到高排序
} else if (this.price < goods.price) {
return -1;
} else {
//按照产品名称从高到低排序
return -this.name.compareTo(goods.name);
}
}
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
}
public class CompareTest {
@Test
public void test4() {
Goods[] arr = new Goods[6];
arr[0] = new Goods("lenovoMouse", 34);
arr[1] = new Goods("dellMouse", 43);
arr[2] = new Goods("xiaomiMouse", 12);
arr[3] = new Goods("huaweiMouse", 65);
arr[4] = new Goods("huaweiMouse", 224);
arr[5] = new Goods("microsoftMouse", 43);
Arrays.sort(arr, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Goods && o2 instanceof Goods) {
Goods g1 = (Goods) o1;
Goods g2 = (Goods) o2;
if (g1.getName().equals(g2.getName())) {
//如果名字相同,就比较价格从大到小排序
return -Double.compare(g1.getPrice(), g2.getPrice());
} else {
//否则就比较名字
return g1.getName().compareTo(g2.getName());
}
}
throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致");
}
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//打印结果:
//[Goods{name='dellMouse', price=43.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=224.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=65.0}, Goods{name='lenovoMouse', price=34.0}, Goods{name='microsoftMouse', price=43.0}, Goods{name='xiaomiMouse', price=12.0}]
}
@Test
public void test3() {
String[] arr = new String[]{"aa", "bb", "cc", "dd", "ee", "ff", "gg"};
Arrays.sort(arr, new Comparator() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
if (o1 instanceof String && o2 instanceof String) {
String s1 = (String) o1;
String s2 = (String) o2;
//从大到小进行排序
return -s1.compareTo(s2);
}
throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致");
}
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//打印结果如下:[gg, ff, ee, dd, cc, bb, aa]
}
}
八、Map接口
8.1、Map接口
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
Map 中的 key 用Set来存放, 不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法**
8.2、Map存储数据结构图
8.3、Map中常用的接口方法
添加、删除、修改操作:**
Object put(Object key,Object value)
:将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m)
:将m中的所有key-value对存放到当前map中Object remove(Object key)
:移除指定key的key-value对,并返回当前删除的valuevoid clear()
:清空当前map中的所有数据,当前size为零
元素查询的操作:**
Object get(Object key)
:获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的valueint size()
:返回map中key-value对的个数boolean isEmpty()
:判断当前map是否为空boolean equals(Object obj)
:判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法(相当于遍历Map集合):**
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
对于遍历的方法,如下代码所示:
public class MapTest {
@Test
public void test() {
Map map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put(45, 1234);
map.put("BB", 56);
//遍历所有的key集:KeySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
/**
* 打印结果如下:
* AA
* BB
* 45
*/
}
//遍历Value集:values()
Collection values = map.values();
Iterator iterator1 = values.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
System.out.println(iterator1.next());
/**
* 打印结果如下:
* 123
* 56
* 1234
*/
}
//方式一、 遍历所有的Key-value
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator2 = entrySet.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object obj = iterator2.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
/**
* 打印结果如下:
* AA---->123
* BB---->56
* 45---->1234
*/
}
//方式二、 遍历所有的Key-value
Set set1 = map.keySet();
Iterator iterator3 = set1.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
Object key = iterator3.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "---->" + value);
/**
* 打印结果如下:
* AA---->123
* BB---->56
* 45---->1234
*/
}
}
}
九、Map实现类之一:HashMap
9.1、HashMap实现类
HashMap是 Map 接口 使用频率最高的实现类
-
HashMap底层:
JDK7之前:数组+链表
JDK8之后:数组+链表+红黑树
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key -------> key所在的类要重写equals()和hashCode()
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value -----> value所在的类要重写equals()
Map中的一个键值对:key-value 构成了一个Entry对象。
Map中的键值对构成的Entry对象:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry对象
HashMap:线程不安全的,效率高;可以存储null的key和null的value
HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
HashMap 判断两个 value 相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true
9.2、HashMap的存储结构
JDK7之前:
JDK8之后:
9.3、HashMap源码中的重要常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
: HashMap的默认容量16MAXIMUM_CAPACITY
: HashMap的最大支持容量2^30DEFAULT_LOAD_FACTOR
:HashMap的默认加载因子0.75TREEIFY_THRESHOLD
:Bucket中链表长度大于该默认值8时,转化为红黑树UNTREEIFY_THRESHOLD
:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表MIN_TREEIFY_CAPACITY
:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)table
:存储元素的数组,总是2的n次幂entrySet
: :存储具体元素的集size
:HashMap中存储的键值对的数量modCount
:HashMap扩容和结构改变的次数。threshold
:扩容的临界值,=容量*填充因子loadFactor
:填充因子
9.4、HashMap在JDK1.7之前存储数据的过程
HashMap的内部存储结构其实是 数组和链表的结合,当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为16的Entry数组,在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket)
每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的头节点(head)。
-
添加元素过程:
向HashMap中添加entry1(key,value),1、需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。2、如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。3、如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key和其他的entry。4、如果彼此hash值不同,则直接添加成功。5、如果hash值相同,继续调用equals()方法比较,如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有entry元素。
-
HashMap扩容:
当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是resize。
-
那么HashMap 什么时候进行扩容呢 ?
当HashMap中的元素个数超过数组的
size*DEFAULT_LOAD_FACTOR
时且在数组中要存放的位置非空)时就会进行数组扩容。DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75
这是一个折中的取值。数组中大小默认值为16,当HashMap中元素个数超过160.75=12(临界值)就会将数组的大小扩大为2乘以16=32
并将原有的数据复制过来,这是非常消耗性能的,如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。*
9.5、HashMap在JDK1.8之后存储数据的过程
HashMap的内部存储结构其实是 数组+ 链表+ 树 的结合。当实例化一个HashMap时,会初始initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为16的Node数组,在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket)
每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。
-
那么HashMap 什么时候进行扩容和树形化呢 ?
当HashMap中的元素个数超过数组的
size*DEFAULT_LOAD_FACTOR
时且在数组中要存放的位置非空)时就会进行数组扩容。DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75
这是一个折中的取值。数组中大小默认值为16,当HashMap中元素个数超过160.75=12(临界值threshold
)就会将数组的大小扩大为2乘以16=32
并将原有的数据复制过来,这是非常消耗性能的,如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提HashMap的性能。*当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表
9.6、关于映射关系的key 是否可以修改(会修改hashcode的值) ?
- 答:最好不要,映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上
9.7、JDK8相对于JDK7的变化:
HashMap map = new HashMap();//默认情况下,先不创建长度为16的数组,会加载加载因子
当首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组
JDK8中数组为Node类型,在jdk7中称为Entry类型
形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)
当数组指定索引位置的链表长度>8时,且map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有key-value对使用红黑树进行存储
9.8、对于HashMap的面试题(负载对 因子值的大小,对HashMap 有什么影响?)
负载因子的大小决定了HashMap的数据密度
负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降
-
负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建
议初始化预设大一点的空间。
会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数
十、Map实现类之二:LinkedHashMap
在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
-
为什么会按照添加的顺序实现遍历,请看源码如下:
//LinkedHashMap内部类: Entry static class Entry
extends HashMap.Node { Entry before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node next) { super(hash, key, value, next); } } //HashMap内部类:Node static class Node implements Map.Entry { final int hash; final K key; V value; Node next; Node(int hash, K key, V value, Node next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } } 实现了双向链表记录添加元素的顺序,才会按照添加的顺序实现遍历
十一、Map实现类之三:TreeMap
TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于 有序状态。
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
TreeMap底层使用 红黑树结构存储数据
-
TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
treeMap判断 两个key 相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
案例如下:自然排序
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
//return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
public class TreeMapTest {
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
定制排序:
public class TreeMapTest {
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
十二、Map实现类之四:Hashtable
Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了
Hashtable是线程安全的
与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 null 作为value
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
Hashtable实现原理和HashMap相同,底层都使用数组+红黑树+链表结构
代码案例如下:
public class MapTest {
@Test
public void test(){
//HashTable
Map map1 = new Hashtable();
map1.put(null, null);
System.out.println(map1);
/**
* 会报错:不能添加为null的元素
* java.lang.NullPointerException
*/
//HashMap
Map map = new HashMap();
map.put(null, null);
System.out.println(map);
/**
* 打印结果如下:
* {null=null}
*/
}
}
十三、Map实现类之五:Properties
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型**
存取数据时,建议使用
setProperty(String key,String value)
方法和getProperty(String key)
方法
案例如下:
public class PropertiesTest {
//Properties:常用来处理配置文件且key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
十五、Collections工具类(操作集合)Arrays工具类(操作数组)
1、Collections工具类
Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
2、Collections常用方法
排序操作:
reverse(List)
:反转 List 中元素的顺序shuffle(List)
:对 List 集合元素进行随机排序sort(List)
:根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序sort(List,Comparator)
:根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序swap(List,int, int)
:将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找、替换:
Object max(Collection)
:根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection,Comparator)
:根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection)
:根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素Object min(Collection,Comparator)
:根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素int frequency(Collection,Object)
:返回指定集合中指定元素的出现次数void copy(List dest,List src)
:将src中的内容复制到dest中boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal)
:使用新值替换List 对象的所有旧值-
注意
void copy(List dest,List src)
方法的使用,给个案例如下:public class Collections { @Test public void test(){ List list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(43); list.add(765); list.add(-97); list.add(0); //错误写法;报异常java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest List dest = new ArrayList(); java.util.Collections.copy(dest,list); System.out.println(dest); System.out.println(dest.size()); } }
-
为啥会报异常错误,我们可以看下
void copy(List dest,List src)
源码:public static
void copy(List super T> dest, List extends T> src) { int srcSize = src.size(); if (srcSize > dest.size())//注意这里,dest.size() throw new IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest"); if (srcSize < COPY_THRESHOLD || (src instanceof RandomAccess && dest instanceof RandomAccess)) { for (int i=0; i di=dest.listIterator(); ListIterator extends T> si=src.listIterator(); for (int i=0; i -
解决方法:
public class Collections { @Test public void test(){ List list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(43); list.add(765); list.add(-97); list.add(0); //解决方法 List
同步控制:
- Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
创建只读集合,不可更改:
- Collections类中提供了多个unmodifiableXxx()方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常
3、Collection和Collections的区别
Collection:存储单列数据的一个接口,里面有继承它的Set接口和List接口
Collections:是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
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